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六种基本网络拓扑结构 - 知乎
六种基本网络拓扑结构 - 知乎首发于网络工程师切换模式写文章登录/注册六种基本网络拓扑结构网络工程师小宅六种基本网络拓扑结构一、网络拓扑结构的定义网络拓扑是网络形状,或者是网络在物理上的连通性。网络拓扑结构是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,即用什么方式把网络中的计算机等设备连接起来。拓扑图给出网络服务器、工作站的网络配置和相互间的连接。网络的拓扑结构有很多种,主要有星型结构、环型结构、总线结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构以及混合型结构等。二、六种基本的网络拓扑结构1、星型拓扑星型拓扑结构是一个中心,多个分节点。多节点与中央节点通过点到点的方式连接。中央节点执行集中式控制策略,因此中央节点相当复杂,负担比其他各节点重的多。优点:结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。网络延迟时间较小,传输误差低。中心无故障,一般网络没问题。缺点:中心故障,网络就出问题,同时共享能力差,通信线路利用率不高。2、环形拓扑环形拓扑结构是节点形成一个闭合环。环形网中各节点通过环路接口连在一条首尾相连的闭合环形通信线路中,环上任何节点均可请求发送信息。传输媒体从一个端用户到另一个端用户,直到将所有的端用户连成环型。数据在环路中沿着一个方向在各个节点间传输,信息从一个节点传到另一个节点。这种结构显而易见消除了端用户通信时对中心系统的依赖性。每个端用户都与两个相临的端用户相连,因而存在着点到点链路,但总是以单向方式操作,于是便有上游端用户和下游端用户之称。优点:信息流在网中是沿着固定方向流动的,两个节点仅有一条道路,简化了路径选择的控制;环路上各节点都是自举控制,控制软件简单。缺点:信息源在环路中是串行地穿过各个节点,当环中节点过多时,势必影响信息传输速率,使网络的响应时间延长;环路是封闭的,不便于扩充;可靠性低,一个节点故障,将会造成全网瘫痪;维护难,对分支节点故障定位较难。3、总线型拓扑总线拓扑结构所有设备连接到一条连接介质上。由一条高速公用总线连接若干个节点所形成的网络即为总线形网络,每个节点上的网络接口板硬件均具有收、发功能,接收器负责接收总线上的串行信息并转换成并行信息送到PC工作站;发送器是将并行信息转换成串行信息后广播发送到总线上,总线上发送信息的目的地址与某节点的接口地址相符合时,该节点的接收器便接收信息。由于各个节点之间通过电缆直接连接,所以总线型拓扑结构中所需要的电缆长度是最小的,但总线只有一定的负载能力,因此总线长度又有一定限制,一条总线只能连接一定数量的节点。优点:总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。多个节点共用一条传输信道,信道利用率高。缺点:总线形网常因一个节点出现故障(如结头接触不良等)而导致整个网络不通,因此可靠性不高。4、树形拓扑树形拓扑从总线拓扑演变而来,形状像一棵倒置的树,顶端是树根,树根以下带分支,每个分支还可再带子分支,树根接收各站点发送的数据,然后再广播发送到全网。我国电话网络即采用树形结构。优点:结构比较简单,成本低。在网络中,任意两个节点之间不产生回路,每个链路都支持双向传输。网络中节点扩充方便灵活,寻找链路路经比较方便。缺点:在这种网络系统中,除叶节点及其相连的链路外,任何一个节点或链路产生的故障都会影响整个网络。5、网状拓扑主要指各节点通过传输线互联连接起来,并且每一个节点至少与其他两个节点相连。网状拓扑结构具有较高的可靠性,但其结构复杂,实现起来费用较高,不易管理和维护,不常用于局域网。优点:网络可靠性高,一般通信子网任意两个节点交换机之间,存在着两条或两条以上的通信路径。可扩充性好,网络可建成各种形状,采用多种通信信道,多种传输速率。缺点:网络结构复杂,成本高,不易维护。6、混合型拓扑将两种或几种网络拓扑结构混合起来构成的一种网络拓扑结构称为混合型拓扑结构(也有的称之为杂合型结构)。发布于 2020-10-22 11:38网络工程拓扑结构网络工程师学习内容赞同 1777 条评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录网络工程师不定期分享网工考证技巧,行
以太网(Ethernet) - 知乎
以太网(Ethernet) - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册以太网(Ethernet)以太网的标准拓扑结构为总线型拓扑,但目前的快速以太网(100BASE-T、1000BASE-T标准)为了减少冲突,将能提高的网络速度和使用效率最大化,使用交换机(Switch hub)来进行网络连…查看全部内容关注话题管理分享百科讨论精华视频等待回答详细内容以太网(英语:Ethernet)是一种计算机局域网技术。IEEE组织的IEEE 802.3标准制定了以太网的技术标准,它规定了包括物理层的连线、电子信号和介质访问控制的内容。以太网是目前应用最普遍的局域网技术,取代了其他局域网标准如令牌环、FDDI和ARCNET。以太网的标准拓扑结构为总线型拓扑,但目前的快速以太网(100BASE-T、1000BASE-T标准)为了减少冲突,将能提高的网络速度和使用效率最大化,使用交换机(Switch hub)来进行网络连接和组织。如此一来,以太网的拓扑结构就成了星型;但在逻辑上,以太网仍然使用总线型拓扑和CSMA/CD(Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection,即载波多重访问/碰撞侦测)的总线技术。概述:1990年代的以太网网卡或叫NIC(Network Interface Card,以太网适配器)。这张卡可以支持基于同轴电缆的10BASE2 (BNC连接器,左)和基于双绞线的10BASE-T(RJ-45,右)。以太网实现了网络上无线电系统多个节点发送信息的想法,每个节点必须获取电缆或者信道才能传送信息,有时也叫作以太(Ether)。这个名字来源于19世纪的物理学家假设的电磁辐射媒体——光以太。 每一个节点有全球唯一的48位地址也就是制造商分配给网卡的MAC地址,以保证以太网上所有节点能互相鉴别。由于以太网十分普遍,许多制造商把以太网卡直接集成进计算机主板。以太网通讯具有自相关性的特点,这对于电信通讯工程十分重要。CSMA/CD共享介质以太网:带冲突检测的载波侦听多路访问(CSMA/CD)技术规定了多台电脑共享一个通道的方法。这项技术最早出现在1960年代由夏威夷大学开发的ALOHAnet,它使用无线电波为载体。这个方法要比令牌环网或者主控制网简单。当某台电脑要发送信息时,在以下行动与状态之间进行转换:开始 - 如果线路空闲,则启动传输,否则跳转到第4步。发送 - 如果检测到冲突,继续发送数据直到达到最小回报时间(min echo receive interval)以确保所有其他转发器和终端检测到冲突,而后跳转到第4步。成功传输 - 向更高层的网络协议报告发送成功,退出传输模式。线路繁忙 - 持续等待直到线路空闲。线路空闲 - 在尚未达到最大尝试次数之前,每隔一段随机时间转到第1步重新尝试。超过最大尝试传输次数 - 向更高层的网络协议报告发送失败,退出传输模式。就像在没有主持人的座谈会中,所有的参加者都通过一个共同的介质(空气)来相互交谈。每个参加者在讲话前,都礼貌地等待别人把话讲完。如果两个客人同时开始讲话,那么他们都停下来,分别随机等待一段时间再开始讲话。这时,如果两个参加者等待的时间不同,冲突就不会出现。如果传输失败超过一次,将延迟指数增长时间后再次尝试。延迟的时间通过截断二进制指数后移(英语:Exponential_backoff)(truncated binary exponential backoff)算法来实现。最初的以太网是采用同轴电缆来连接各个设备的。电脑通过一个叫做附加单元接口(Attachment Unit Interface,AUI)的收发器连接到电缆上。一条简单网路线对于一个小型网络来说很可靠,而对于大型网络来说,某处线路的故障或某个连接器的故障,都会造成以太网某个或多个网段的不稳定。因为所有的通信信号都在共享线路上传输,即使信息只是想发给其中的一个终端(destination),却会使用广播的形式,发送给线路上的所有电脑。在正常情况下,网络接口卡会滤掉不是发送给自己的信息,接收到目标地址是自己的信息时才会向CPU发出中断请求,除非网卡处于混杂模式(Promiscuous mode)。这种“一个说,大家听”的特质是共享介质以太网在安全上的弱点,因为以太网上的一个节点可以选择是否监听线路上传输的所有信息。共享电缆也意味着共享带宽,所以在某些情况下以太网的速度可能会非常慢,比如电源故障之后,当所有的网络终端都重新启动时。以太网中继器和集线器:在以太网技术的发展中,以太网集线器(Ethernet Hub)的出现使得网络更加可靠,接线更加方便。因为信号的衰减和延时,根据不同的介质以太网段有距离限制。例如,10BASE5同轴电缆最长距离500米 (1,640英尺)。最大距离可以通过以太网中继器实现,中继器可以把电缆中的信号放大再传送到下一段。中继器最多连接5个网段,但是只能有4个设备(即一个网段最多可以接4个中继器)。这可以减轻因为电缆断裂造成的问题:当一段同轴电缆断开,所有这个段上的设备就无法通讯,中继器可以保证其他网段正常工作。类似于其他的高速总线,以太网网段必须在两头以电阻器作为终端。对于同轴电缆,电缆两头的终端必须接上被称作“终端器”的50欧姆的电阻和散热器,如果不这么做,就会发生类似电缆断掉的情况:总线上的AC信号当到达终端时将被反射,而不能消散。被反射的信号将被认为是冲突,从而使通信无法继续。中继器可以将连在其上的两个网段进行电气隔离,增强和同步信号。大多数中继器都有被称作“自动隔离”的功能,可以把有太多冲突或是冲突持续时间太长的网段隔离开来,这样其他的网段不会受到损坏部分的影响。中继器在检测到冲突消失后可以恢复网段的连接。随着应用的拓展,人们逐渐发现星型的网络拓扑结构最为有效,于是设备厂商们开始研制有多个端口的中继器。多端口中继器就是众所周知的集线器(Hub)。集线器可以连接到其他的集线器或者同轴网络。第一个集线器被认为是“多端口收发器”或者叫做“fanouts”。最著名的例子是DEC的DELNI,它可以使许多台具有AUI连接器的主机共享一个收发器。集线器也导致了不使用同轴电缆的小型独立以太网网段的出现。像DEC和SynOptics这样的网络设备制造商曾经出售过用于连接许多10BASE-2细同轴线网段的集线器。非屏蔽双绞线(unshielded twisted-pair cables , UTP)最先应用在星型局域网中,之后也在10BASE-T中应用,最后取代了同轴电缆成为以太网的标准。这项改进之后,RJ45电话接口代替了AUI成为电脑和集线器的标准线路,非屏蔽3类双绞线/5类双绞线成为标准载体。集线器的应用使某条电缆或某个设备的故障不会影响到整个网络,提高了以太网的可靠性。双绞线以太网把每一个网段点对点地连起来,这样终端就可以做成一个标准的硬件,解决了以太网的终端问题。采用集线器组网的以太网尽管在物理上是星型结构,但在逻辑上仍然是总线型的,半双工的通信方式采用CSMA/CD的冲突检测方法,集线器对于减少数据包冲突的作用很小。每一个数据包都被发送到集线器的每一个端口,所以带宽和安全问题仍没有解决。集线器的总传输量受到单个连接速度的限制(10或100 Mbit/s),这还是考虑在前同步码、传输间隔、标头、档尾和封装上都是最小花费的情况。当网络负载过重时,冲突也常常会降低传输量。最坏的情况是,当许多用长电缆组成的主机传送很多非常短的帧(frame)时,可能因冲突过多导致网络的负载在仅50%左右程度就满载。为了在冲突严重降低传输量之前尽量提高网络的负载,通常会先做一些设定以避免类似情况发生。桥接和交换:尽管中继器在某些方面分隔了以太网网段,使得电缆断线的故障不会影响到整个网络,但它向所有的以太网设备转发所有的数据。这严重限制了同一个以太网网络上可以相互通信的机器数量。为了减轻这个问题,桥接方法被采用,在工作在物理层的中继器之基础上,桥接工作在数据链路层。通过网桥时,只有格式完整的数据包才能从一个网段进入另一个网段;冲突和数据包错误则都被隔离。通过记录分析网络上设备的MAC地址,网桥可以判断它们都在什么位置,这样它就不会向非目标设备所在的网段传递数据包。像生成树协议这样的控制机制可以协调多个交换机共同工作。早期的网桥要检测每一个数据包,因此当同时处理多个端口的时候,数据转发比Hub(中继器)来得慢。1989年网络公司Kalpana发明了EtherSwitch,第一台以太网交换机。以太网交换机把桥接功能用硬件实现,这样就能保证转发数据速率达到线速。大多数现代以太网用以太网交换机代替Hub。尽管布线方式和Hub以太网相同,但交换式以太网比共享介质以太网有很多明显的优势,例如更大的带宽和更好的异常结果隔离设备。交换网络典型的使用星型拓扑,虽然设备在半双工模式下运作时仍是共享介质的多节点网,但10BASE-T和以后的标准皆为全双工以太网,不再是共享介质系统。交换机启动后,一开始也和Hub一样,转发所有数据到所有端口。接下来,当它记录了每个端口的地址以后,他就只把非广播数据发送给特定的目的端口。因此线速以太网交换可以在任何端口对之间实现,所有端口对之间的通讯互不干扰。因为数据包一般只是发送到他的目的端口,所以交换式以太网上的流量要略微小于共享介质式以太网。然而,交换式以太网仍然是不安全的网络技术,因为它很容易因为ARP欺骗或者MAC满溢而瘫痪,同时网络管理员也可以利用监控功能抓取网络数据包。当只有简单设备(除Hub之外的设备)连接交换机端口时,整个网络可能处于全双工模式。如果一个网段只有2个设备,那么冲突探测也不需要了,两个设备可以随时收发数据。这时总带宽是链路的2倍,虽然双方的带宽相同,但没有发生冲突就意味着几乎能利用到100%的带宽。交换机端口和所连接的设备必须使用相同的双工设置。多数100BASE-TX和1000BASE-T设备支持自动协商特性,即这些设备通过信号来协调要使用的速率和双工设置。然而,如果自动协商功能被关闭或者设备不支持,则双工设置必须通过自动检测进行设置或在交换机端口和设备上都进行手工设置以避免双工错配——这是以太网问题的一种常见原因(设备被设置为半双工会报告迟发冲突,而设备被设为全双工则会报告runt)。许多较低层级的交换机没有手工进行速率和双工设置的能力,因此端口总是会尝试进行自动协商。当启用了自动协商但不成功时(例如其他设备不支持),自动协商会将端口设置为半双工。速率是可以自动感测的,因此将一个10BASE-T设备连接到一个启用了自动协商的10/100交换端口上时将可以成功地创建一个半双工的10BASE-T连接。但是将一个配置为全双工100Mb工作的设备连接到一个配置为自动协商的交换端口时(反之亦然)则会导致双工错配。即使电缆两端都设置成自动速率和双工模式协商,错误猜测还是经常发生而退到10Mbps模式。因此,如果性能差于预期,应该查看一下是否有计算机设置成10Mbps模式了,如果已知另一端配置为100Mbit,则可以手动强制设置成正确模式。.当两个节点试图用超过电缆最高支持数据速率(例如在3类线上使用100Mbps或者3类/5类线使用1000Mbps)通信时就会发生问题。不像ADSL或者传统的拨号Modem通过详细的方法检测链路的最高支持数据速率,以太网节点只是简单的选择两端支持的最高速率而不管中间线路,因此如果速率过高就会导致链路失效。解决方案为强制通讯端降低到电缆支持的速率。以太网类型:除了以上提到的不同帧类型以外,各类以太网的差别仅在速率和配线。因此,同样的网络协议栈软件可以在大多数以太网上执行。以下的章节简要综述了不同的正式以太网类型。除了这些正式的标准以外,许多厂商因为一些特殊的原因,例如为了支持更长距离的光纤传输,而制定了一些专用的标准。很多以太网卡和交换设备都支持多速率,设备之间通过自动协商设置最佳的连接速度和双工方式。如果协商失败,多速率设备就会探测另一方使用的速率但是默认为半双工方式。10/100以太网端口支持10BASE-T和100BASE-TX。10/100/1000支持10BASE-T、100BASE-TX和1000BASE-T。部分以太网类型局域网(英语:Local Area Network,简称LAN)是连接住宅、学校、实验室、大学校园或办公大楼等有限区域内计算机的计算机网络 。相比之下,广域网(WAN)不仅覆盖较大的地理距离,而且还通常涉及固接专线和对于互联网的链接。 相比来说互联网则更为广阔,是连接全球商业和个人电脑的系统。在历经使用了链式局域网(英语:ARCNET)、令牌环与AppleTalk技术后,以太网和Wi-Fi(无线网络连接)是现今局域网最常用的两项技术。机理:局域网(Local Area Network, LAN),又称内网。指覆盖局部区域(如办公室或楼层)的计算机网络。按照网络覆盖的区域(距离)不同,其他的网络类型还包括个人网、城域网、广域网等。早期的局域网网络技术都是各不同厂家所专有,互不兼容。后来,电机电子工程师学会推动了局域网技术的标准化,由此产生了IEEE 802系列标准。这使得在建设局域网时可以选用不同厂家的设备,并能保证其兼容性。这一系列标准覆盖了双绞线、同轴电缆、光纤和无线等多种传输介质和组网方式,并包括网络测试和管理的内容。随着新技术的不断出现,这一系列标准仍在不断的更新变化之中。以太网(IEEE 802.3标准)是最常用的局域网组网方式。以太网使用双绞线作为传输介质。在没有中继的情况下,最远可以覆盖200米的范围。最普及的以太网类型数据传输速率为100Mb/s,更新的标准则支持1000Mb/s和10Gb/s的速率。其他主要的局域网类型有令牌环和FDDI(光纤分布数字接口,IEEE 802.8)。令牌环网络采用同轴电缆作为传输介质,具有更好的抗干扰性;但是网络结构不能很容易的改变。FDDI采用光纤传输,网络带宽大,适于用作连接多个局域网的骨干网。近两年来,随着802.11标准的制定,无线局域网的应用大为普及。这一标准采用2.4GHz 和5.8GHz 的频段,数据传输速度最高可以达到300Mbps和866Mbps。局域网标准定义了传输介质、编码和介质访问等底层(一二层)功能。要使数据通过复杂的网络结构传输到达目的地,还需要具有寻址、路由和流量控制等功能的网络协议的支持。TCP/IP(传输控制协议/互联网络协议)是最普遍使用的局域网网络协议。它也是互联网所使用的网络协议。其他常用的局域网协议包括,IPX、AppleTalk等。在无线 LAN 中,用户可以在覆盖区域内不受限制地移动。无线网络因其易于安装而在住宅和小型企业中流行起来。大多数无线局域网都使用 Wi-Fi,因为它内置于智能手机、平板电脑和笔记本电脑中。客人通常可以通过热点服务上网。网络拨接互联网(英语:Internet)是指20世纪末期兴起电脑网络与电脑网络之间所串连成的庞大网络系统。这些网络以一些标准的网络协议相连。它是由从地方到全球范围内几百万个私人、学术界、企业和政府的网络所构成,通过电子、无线和光纤网络技术等等一系列广泛的技术联系在一起。互联网承载范围广泛的信息资源和服务,比方说相互关系的超文本文件,还有万维网(WWW)的应用、电子邮件、通话,以及文件共享服务。互联网的起源可以追溯到1960年代美国联邦政府委托进行的一项研究,目的是创建容错与电脑网络的通信。互联网的前身ARPANET最初在1980年代作为区域学术和军事网络连接的骨干。1980年代,NSFNET(英语:NSFNET)成为新的骨干而得到资助,以及其他商业化扩展得到了私人资助,这导致了全世界网络技术的快速发展,以及许多不同网络的合并结成更大的网络。到1990年代初,商业网络和企业之间的连接标志着向现代互联网的过渡。尽管互联网在1980年代只被学术界广泛使用,但商业化的服务和技术,令其极快的融入了现代每个人的生活。互联网并不等同万维网,互联网是指凡是能彼此通信的设备组成的网络就叫互联网,指利用TCP/IP通讯协定所创建的各种网络,是国际上最大的互联网,也称“国际互联网”。万维网是一个由许多互相链接的超文本组成的系统,通过互联网访问。在此定义下,万维网是互联网的一项服务。不过多数民众并不区分两者,常常混用。连接技术:任何需要使用互联网的计算机必须通过某种方式与互联网进行连接。互联网接入技术的发展非常迅速,带宽由最初的14.4Kbps发展到目前的100Mbps甚至1Gbps带宽,接入方式也由过去单一的电话拨号方式,发展成现在多样的有线和无线接入方式,接入终端也开始朝向移动设备发展。并且更新更快的接入方式仍在继续地被研究和开发。架构:最顶层的是一些应用层协议,这些协议定义了一些用于通用应用的数据报结构,包括FTP及HTTP等。中间层是UDP协议和TCP协议,它们用于控制数据流的传输。UDP是一种不可靠的数据流传输协议,仅为网络层和应用层之间提供简单的接口。而TCP协议则具有高的可靠性,通过为数据报加入额外信息,并提供重发机制,它能够保证数据不丢包、没有冗余包以及保证数据包的顺序。对于一些需要高可靠性的应用,可以选择TCP协议;而相反,对于性能优先考虑的应用如流媒体等,则可以选择UDP协议。最底层的是互联网协议,是用于报文交换网络的一种面向数据的协议,这一协议定义了数据包在网际传送时的格式。目前使用最多的是IPv4版本,这一版本中用32位定义IP地址,尽管地址总数达到43亿,但是仍然不能满足现今全球网络飞速发展的需求,因此IPv6版本应运而生。在IPv6版本中,IP地址共有128位,“几乎可以为地球上每一粒沙子分配一个IPv6地址”。IPv6目前并没有普及,许多互联网服务提供商并不支持IPv6协议的连接。但是,可以预见,将来在IPv6的帮助下,任何家用电器都有可能连入互联网。互联网承载着众多应用程序和服务,包括万维网、社交媒体、电子邮件、移动应用程序、多人电子游戏、互联网通话、文件分享和流媒体服务等。提供这些服务的大多数服务器托管于数据中心,并且通过高性能的内容分发网络访问。万维网(英语:World Wide Web)亦作WWW、Web、全球广域网,是一个透过互联网访问的,由许多互相链接的超文本组成的信息系统。英国科学家蒂姆·伯纳斯-李于1989年发明了万维网。1990年他在瑞士CERN的工作期间编写了第一个网页浏览器。网页浏览器于1991年1月向其他研究机构发行,并于同年8月向公众开放。罗伯特·卡里奥设计的Web图标万维网是信息时代发展的核心,也是数十亿人在互联网上进行交互的主要工具。网页主要是文本文件格式化和超文本置标语言(HTML)。除了格式化文字之外,网页还可能包含图片、视频、声音和软件组件,这些组件会在用户的网页浏览器中呈现为多媒体内容的连贯页面。万维网并不等同互联网,万维网只是互联网所能提供的服务其中之一,是靠着互联网运行的一项服务。参考文献: Wendell Odom. CCENT/CCNA ICND1 100-105 Official Cert Guide. Cisco Press. 2016: 43页. ISBN 978-1-58720-580-4.Internet协议观念与实现ISBN 9577177069Internet协议观念与实现ISBN 9577177069IEEE 802.3-2008 Section 3 Table 38-2 p.109IEEE 802.3-2008 Section 3 Table 38-6 p.111网络化生存,乔岗,中国城市出版社,1997年,ISBN 978-7-5074-0930-7Richard J. Smith, Mark Gibbs, Paul McFedries 著,毛伟、张文涛 译,Internet漫游指南,人民邮电出版社,1998年. ISBN 978-7-115-06663-3世界是平的,汤马斯·佛里曼 著,2005年出版. ISBN 978-986-80180-9-9内容采用CC BY-SA 3.0授权。浏览量2690 万讨论量9728 帮助中心知乎隐私保护指引申请开通机构号联系我们 举报中心涉未成年举报网络谣言举报涉企侵权举报更多 关于知乎下载知乎知乎招聘知乎指南知乎协议更多京 ICP 证 110745 号 · 京 ICP 备 13052560 号 - 1 · 京公网安备 11010802020088 号 · 京网文[2022]2674-081 号 · 药品医疗器械网络信息服务备案(京)网药械信息备字(2022)第00334号 · 广播电视节目制作经营许可证:(京)字第06591号 · 服务热线:400-919-0001 · Investor Relations · © 2024 知乎 北京智者天下科技有限公司版权所有 · 违法和不良信息举报:010-82716601 · 举报邮箱:jubao@zhihu.
六种基本网络拓扑结构详解_树结构 以及 多层网络-CSDN博客
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六种基本网络拓扑结构详解
swadian2008
于 2023-05-26 16:31:48 发布
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计算机网络原理
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1、总线型网络拓扑结构
2、星型网络拓扑结构
3、环形网络拓扑结构
4、树型网络拓扑结构
5、网状网络拓扑结构
6、混合网络型拓扑结构
常见的网络拓扑结构有以下6种:1.总线型网络拓扑结构;2.星型网络拓扑结构;3.环形网络拓扑结构;4.树型网络拓扑结构;5.网状网络拓扑结构;6.混合网络型拓扑结构。
1、总线型网络拓扑结构
总线型网络拓扑结构是指所有设备连接到一条连接介质上。由一条高速公用总线连接若干个节点所形成的网络即为总线形网络。总线型结构是将网络中的所有设备通过相应的硬件接口直接连接到公共总线上,结点之间按广播方式通信,一个结点发出的信息,总线上的其它结点均可“收听”到。 总线型结构就像一张树叶,有一条主干线,主干线上面由很多分支。总线型拓扑结构图如下:
(1)总线型拓扑结构的网络特点:// 简单,排除故障难
结构简单,可扩充性好;当需要增加节点时,只需要在总线上增加一个分支接口便可与分支节点相连,当总线负载不允许时还可以扩充总线;使用的电缆少,且安装容易;使用的设备相对简单,可靠性高;维护难,分支节点故障查找难。
(2)总线型拓扑结构的结构特点:
组网费用低:从示意图可以这样的结构根本不需要另外的互联设备,是直接通过一条总线进行连接,所以组网费用较低;这种网络因为各节点是共用总线带宽的,所以在传输速度上会随着接入网络的用户的增多而下降;网络用户扩展较灵活:需要扩展用户时只需要添加一个接线器即可,但所能连接的用户数量有限;维护较容易:单个节点失效不影响整个网络的正常通信。但是如果总线一断,则整个网络或者相应主干网段就断了。这种网络拓扑结构的缺点是一次仅能一个端用户发送数据,其它端用户必须等待到获得发送权。
2、星型网络拓扑结构
星型结构是一种以中央节点为中心,把若干外围节点连接起来的辐射式互联结构。这种结构适用于局域网,特别是近年来连接的局域网大都采用这种连接方式。这种连接方式以双绞线或同轴电缆作连接线路。星型拓扑结构图如下://适用于局域网
星型拓扑结构的结构特点:
控制简单。任何一站点只和中央节点相连接,因而介质访问控制方法简单,致使访问协议也十分简单。易于网络监控和管理。故障诊断和隔离容易。中央节点对连接线路可以逐一隔离进行故障检测和定位,单个连接点的故障只影响一个设备,不会影响全网。方便服务。中央节点可以方便地对各个站点提供服务和网络重新配置。
总的来说星型拓扑结构相对简单,便于管理,建网容易,是目前局域网普采用的一种拓扑结构。采用星型拓扑结构的局域网,一般使用双绞线或光纤作为传输介质,符合综合布线标准,能够满足多种宽带需求。
尽管物理星型拓扑的实施费用高于物理总线拓扑,然而星型拓扑的优势却使其物超所值。每台设备通过各自的线缆连接到中心设备,因此某根电缆出现问题时只会影响到那一台设备,而网络的其他组件依然可正常运行。这个优点极其重要,这也正是所有新设计的以太网都采用的物理星型拓扑的原因所在。
3、环形网络拓扑结构
环形结构各结点通过通信线路组成闭合回路,环中数据只能单向传输,信息在每台设备上的延时时间是固定的,特别适合实时控制的局域网系统。环形结构就如一串珍珠项链,环形结构上的每台计算机就是项链上的一个个珠子。环形拓扑结构图如下:
实际上,大多数情况下这种拓扑结构的网络不会是所有计算机真的要连接成物理上的环型,一般情况下,环的两端是通过一个阻抗匹配器来实现环的封闭的,因为在实际组网过程中因地理位置的限制不方便真的做到环的两端物理连接。
(1)环型拓扑结构的网络特点:
信息流在网中是沿着固定方向流动的,两个节点仅有一条道路,故简化了路径选择的控制;环路上各节点都是自举控制,故控制软件简单;由于信息源在环路中是串行地穿过各个节点,当环中节点过多时,势必影响信息传输速率,使网络的响应时间延长;环路是封闭的,不便于扩充;可靠性低,一个节点故障,将会造成全网瘫痪;维护难,对分支节点故障定位较难。
(2)环型拓扑结构的结构特点:
这种网络结构一般仅适用于IEEE 802.5的令牌网(Token ring network),在这种网络中,"令牌"是在环型连接中依次传递。所用的传输介质一般是同轴电缆。这种网络实现也非常简单,投资最小。可以从其网络结构示意图中看出,组成这个网络除了各工作站就是传输介质--同轴电缆,以及一些连接器材,没有价格昂贵的节点集中设备,如集线器和交换机。但也正因为这样,所以这种网络所能实现的功能最为简单,仅能当作一般的文件服务模式;传输速度较快:在令牌网中允许有16Mbps的传输速度,它比普通的10Mbps以太网要快许多。当然随着以太网的广泛应用和以太网技术的发展,以太网的速度也得到了极大提高,目前普遍都能提供100Mbps的网速,远比16Mbps要高。维护困难:从其网络结构可以看到,整个网络各节点间是直接串联,这样任何一个节点出了故障都会造成整个网络的中断、瘫痪,维护起来非常不便。另一方面因为同轴电缆所采用的是插针式的接触方式,所以非常容易造成接触不良,网络中断,而且这样查找起来非常困难,这一点相信维护过这种网络的人都会深有体会。扩展性能差:也是因为它的环型结构,决定了它的扩展性能远不如星型结构的好,如果要新添加或移动节点,就必须中断整个网络,在环的两端作好连接器才能连接。
4、树型网络拓扑结构
树型拓扑结构是一种层次结构,结点按层次连结,信息交换主要在上下结点之间进行,相邻结点或同层结点之间一般不进行数据交换。树型拓扑结构是就是数据结构中的树。树型拓扑结构图如下:
(1)树形拓扑结构的网络特点:
网络结构简单,便于管理;控制简单,建网容易;网络延迟时间较短,误码率较低;网络共享能力较差;通信线路利用率不高;中央结点负荷太重。
(2)树型拓扑结构的结构特点:
易于扩充。树形结构可以延伸出很多分支和子分支,这些新节点和新分支都能容易地加入网内。故障隔离较容易。如果某一分支的节点或线路发生故障,很容易将故障分支与整个系统隔离开来。各个节点对根节点的依赖性太大。如果根发生故障,则全网不能正常工作。
5、网状网络拓扑结构
网络拓扑结构又称作无规则结构,结点之间的联结是任意的,没有规律。网状拓扑结构图如下: //适用于广域网
网状网络拓扑结构的结构特点:
网络可靠性高,一般通信子网中任意两个节点交换机之间,存在着两条或两条以上的通信路径,这样,当一条路径发生故障时,还可以通过另一条路径把信息送至节点交换机。网络可组建成各种形状,采用多种通信信道,多种传输速率。网内节点共享资源容易。可改善线路的信息流量分配。可选择最佳路径,传输延迟小。
网状形网是广域网中最常采用的一种网络形式,是典型的点到点结构。在网状拓扑结构中,网络的每台设备之间均有点到点的链路连接,这种连接不经济,只有每个站点都要频繁发送信息时才使用这种方法。它的安装也复杂,但系统可靠性高,容错能力强。有时也称为分布式结构。
6、混合网络型拓扑结构
混合型网络拓扑结构就是指同时使用上面的5种网络拓扑结构种两种或两种以上的网络拓扑结构。
这种网络拓扑结构是由星型结构和总线型结构的网络结合在一起的网络结构,这样的拓扑结构更能满足较大网络的拓展,解决星型网络在传输距离上的局限,而同时又解决了总线型网络在连接用户数量的限制。这种网络拓扑结构同时兼顾了星型网与总线型网络的优点,在缺点方面得到了一定的弥补。混合网络型拓扑结构图如下:
混合型网络拓扑结构的结构特点如下:
(1)应用广泛
这主要是因它解决了星型和总线型拓扑结构的不足,满足了大公司组网的实际需求。目前在一些智能化的信息大厦中的应用非常普遍。在一幢大厦中,各楼层间采用光纤作为总线传输介质,一方面可以保证网络传输距离,另一方面,光纤的传输性能要远好于同轴电缆, 所以,在传输性能上也给予了充分保证。当然投资成本会有较大增加,在一些较小建筑物中 也可以采用同轴电缆作为总线传输介质。各楼层内部仍普遍采用使用双绞线星型以太网。
(2)扩展灵活
这主要是继承了星型拓扑结构的优点。但由于仍采用广播式的消息传送方式,所以在总 线长度和节点数量上也会受到限制,不过在局域网中的影响并不是很大。
(3)性能差
因为其骨干网段(总线段)采用总线网络连接方式,所以各楼层和各建筑物之间的网络互联性能较差,仍局限于最高16Mbps的速率。另外,这种结构网络具有总线型网络结构的弱点,网络速率会随着用户的增多而下降。当然在采用光纤作为传输介质的混合型网络中,这些影响还是比较小的。
(4)较难维护
这主要受到总线型网络拓扑结构的制约,如果总线断,则整个网络也就瘫痪了,但是如果是分支网段出了故障,则不影响整个网络的正常运作。再一个就是整个网络非常复杂,维护起来不容易。
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六种基本网络拓扑结构详解
常见的网络拓扑结构有以下6种:1.总线型网络拓扑结构;2.星型网络拓扑结构;3.环形网络拓扑结构;4.树型网络拓扑结构;5.网状网络拓扑结构;6.混合网络型拓扑结构。
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专栏目录
阿里云网络拓扑图
07-26
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计算机网络拓扑
深度
09-13
3577
“网络拓扑结构”是由网络节点设备和通信介质通过物理连接所构成的逻辑结构图。网络拓扑结构是从逻辑上表示网络服务器,工作站的网络配置和互相之间的连接方式和服务关系。在选择拓扑结构时,主要考虑的因素有:不同设备所担当的角色(或者设备服务间的关系),各节点设备工作性能要求,安装的相对难易程度,重新配置的难易程度,维护的相对难易程度,通信介质发生故障时受到的影响的设备情况
1网络拓扑的基本概念
...
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TCP/IP详解
07-25
目 录
译者序
前言
第一部分 TCP/IP基础
第1章 开放式通信模型简介 1
1.1 开放式网络的发展 1
1.1.1 通信处理层次化 2
1.1.2 OSI参考模型 3
1.1.3 模型的使用 5
1.2 TCP/IP参考模型 7
1.3 小结 7
第2章 TCP/IP和Internet 8
2.1 一段历史 8
2.1.1 ARPANET 8
2.1.2 TCP/IP 9
2.1.3 国家科学基金会(NSF) 9
2.1.4 当今的Internet 12
2.2 RFC和标准化过程 12
2.2.1 获得RFC 13
2.2.2 RFC索引 13
2.2.3 有关RFC的幽默 13
2.3 Internet服务简介 13
2.3.1 Whois和Finger 14
2.3.2 文件传输协议 14
2.3.3 Telnet 14
2.3.4 Email 14
2.3.5 WWW 14
2.3.6 USENET News 15
2.4 Intranet和Extranet概览 15
2.4.1 Intranet 15
2.4.2 将Intranet对外开放 16
2.5 Internet的明天 16
2.5.1 下一代Internet(NGI) 16
2.5.2 超速骨干网服务 16
2.5.3 Internet2(I2) 17
2.6 Internet管理组织 17
2.6.1 Internet协会 17
2.6.2 Internet体系结构组 17
2.6.3 Internet工程任务组 17
2.6.4 Internet工程指导组 17
2.6.5 Internet编号管理局 18
2.6.6 Internet名字和编号分配组织
(ICANN) 18
2.6.7 Internet网络信息中心和其他注
册组织 18
2.6.8 RFC编辑 18
2.6.9 Internet服务提供商 18
2.7 小结 19
第3章 TCP/IP概述 20
3.1 TCP/IP的优点 20
3.2 TCP/IP的层和协议 21
3.2.1 体系结构 21
3.2.2 传输控制协议 21
3.2.3 IP协议 23
3.2.4 应用层 25
3.2.5 传输层 25
3.2.6 网络层 25
3.2.7 链路层 25
3.3 远程登录(Telnet) 25
3.4 文件传输协议(FTP) 25
3.5 普通文件传输协议(TFTP) 26
3.6 简单邮件传输协议(SMTP) 26
3.7 网络文件系统(NFS) 26
3.8 简单网络管理协议(SNMP) 27
3.9 TCP/IP和系统结合 27
3.10 内部网概述 28
3.11 小结 28
第二部分 命名和寻址
第4章 IP网络中的名字和地址 29
4.1 IP寻址 29
4.1.1 二进制和十进制数 30
4.1.2 IPv4地址格式 30
4.2 子网的出现 34
4.2.1 分子网 35
4.2.2 可变长子网掩码(VLSM) 37
4.3 无类域前路由(CIDR) 38
4.3.1 无类地址 38
4.3.2 强化路由汇聚 39
4.3.3 超网化 39
4.3.4 CIDR怎样工作 39
4.3.5 公共地址空间 40
4.3.6 RFC 1597和1918 40
4.4 小结 40
第5章 ARP和RARP 41
5.1 使用地址 41
5.1.1 子网寻址 41
5.1.2 IP地址 43
5.2 使用地址解析协议 44
5.2.1 ARP cache 45
5.2.2 代理ARP 47
5.2.3 反向地址解析协议 47
5.3 使用ARP命令 47
5.4 小结 47
第6章 DNS:名字服务器 48
6.1 域名系统概述 48
6.2 授权局 50
6.3 DNS分布数据库 50
6.4 域和区 50
6.5 Internet顶级域 51
6.6 选择一个域名服务器 52
6.7 名字服务解析过程 52
6.7.1 递归查询 52
6.7.2 叠代查询 52
6.8 高速缓存 52
6.9 反向解析(Pointer)查询 52
6.10 DNS安全 52
6.11 资源记录 53
6.12 小结 54
第7章 WINS 55
7.1 NetBIOS 55
7.2 NetBIOS名字解析 57
7.3 动态NetBIOS名字解析 58
7.3.1 使用WINS的优点 58
7.3.2 WINS如何工作 59
7.3.3 配置WINS客户机 60
7.3.4 为代理配置WINS 60
7.3.5 配置NT 4.0系统 61
7.3.6 配置Windows 95或Windows 98
系统 61
7.4 安装WINS服务器 61
7.5 WINS管理和维护 62
7.5.1 加入静态表项 62
7.5.2 维护WINS数据库 63
7.5.3 备份WINS数据库 65
7.5.4 备份WINS注册项 65
7.5.5 恢复WINS数据库 65
7.5.6 压缩WINS数据库 66
7.5.7 WINS复制参与者 66
7.5.8 WINS实现建议 67
7.6 集成WINS和DNS名字解析服务 67
7.7 DHCP服务WINS选项 67
7.8 通过LMHOSTS进行NetBIOS名字
解析 68
7.9 小结 69
第8章 地址发现协议(BOOTP和DHCP) 71
8.1 “引导”协议(BOOTP) 71
8.2 动态主机配置协议(DHCP) 72
8.2.1 DHCP如何工作 72
8.2.2 理解租用地址 73
8.3 管理地址池 74
8.4 DHCP能处理的其他分配 75
8.4.1 注意重载 75
8.4.2 其他分配 75
8.5 小结 76
第三部分 IP和相关协议
第9章 IP协议家族 77
9.1 TCP/IP模型 77
9.1.1 解剖TCP/IP模型 78
9.1.2 协议组件 78
9.2 理解网际协议(IP) 79
9.2.1 IPv4结构 79
9.2.2 IP做什么 80
9.3 理解传输控制协议(TCP) 81
9.3.1 TCP头结构 81
9.3.2 TCP做什么 83
9.4 理解用户数据报协议(UDP) 85
9.4.1 UDP头结构 85
9.4.2 UDP能做什么 85
9.4.3 TCP和UDP 86
9.5 小结 86
第10章 IPv6 87
10.1 IPv6数据报 87
10.1.1 优先级分类 88
10.1.2 流标识 89
10.1.3 128位IP地址 89
10.1.4 IP扩展头 90
10.2 多IP地址主机 91
10.3 单播、组播和任一播头 91
10.4 从IPv4到IPv6的过渡 93
10.5 小结 94
第四部分 IP互联
第11章 IP网络中的路由 95
11.1 路由基本知识 95
11.1.1 静态路由 96
11.1.2 距离-向量路由 99
11.1.3 链路-状态路由 100
11.2 IP网络中的收敛 102
11.2.1 适应拓扑变化 102
11.2.2 收敛时间 106
11.3 计算IP网络中的路由 106
11.3.1 存储多条路由 107
11.3.2 初始化更新 107
11.3.3 路由度量标准 107
11.4 小结 108
第12章 路由信息协议(RIP) 109
12.1 理解RFC1058 109
12.1.1 RIP报文格式 109
12.1.2 RIP路由表 111
12.2 操作机制 112
12.2.1 计算距离向量 113
12.2.2 更新路由表 116
12.2.3 寻址问题 118
12.3 拓扑变化 120
12.3.1 收敛 120
12.3.2 计值到无穷 122
12.4 RIP的限制 127
12.4.1 跳数限制 128
12.4.2 固定度量 128
12.4.3 对路由表更新反应强烈 128
12.4.4 收敛慢 128
12.4.5 缺乏负载均衡 128
12.5 小结 129
第13章 开放式最短路径优先 130
13.1 OSPF起源 130
13.2 理解RFC 2328 OSPF,版本2 130
13.2.1 OSPF区 131
13.2.2 路由更新 134
13.3 研究OSPF数据结构 136
13.3.1 HELLO报文 137
13.3.2 数据库描述报文 137
13.3.3 链路-状态请求报文 138
13.3.4 链路-状态更新报文 138
13.3.5 链路-状态应答报文 140
13.4 计算路由 140
13.4.1 使用自动计算 140
13.4.2 使用缺省路由耗费 141
13.4.3 最短路径树 142
13.5 小结 144
第14章 网关协议 145
14.1 网关、桥和路由器 145
14.1.1 网关 145
14.1.2 网桥 146
14.1.3 路由器 146
14.1.4 自治系统 146
14.2 网关协议:基础知识 146
14.3 内部网关协议和外部网关协议 147
14.3.1 网关-网关协议(GGP) 147
14.3.2 外部网关协议(EGP) 147
14.3.3 内部网关协议(IGP) 148
14.4 小结 148
第五部分 网络服务
第15章 互联网打印协议 149
15.1 IPP历史 149
15.2 IPP和端用户 150
15.3 使用HP的IPP实现 151
15.4 小结 152
第16章 LDAP:目录服务 153
16.1 为什么使用目录服务 153
16.2 目录服务的功能 153
16.3 IP上的目录服务 154
16.4 OSI X.500目录模型 156
16.4.1 早期的X.500 157
16.4.2 今天的X.500 157
16.5 LDAP结构 157
16.5.1 LDAP层次结构 157
16.5.2 名字结构 158
16.6 目录系统代理和访问协议 158
16.7 轻型目录访问协议 158
16.7.1 查询信息 159
16.7.2 存储信息 160
16.7.3 访问权限和安全 160
16.8 LDAP服务器-服务器通信 161
16.8.1 LDAP数据互换格式(LDIF) 161
16.8.2 LDAP复制 162
16.9 设计LDAP服务 162
16.9.1 定义需求 162
16.9.2 设计策略 163
16.9.3 性能 164
16.9.4 网络功能 165
16.9.5 安全 166
16.10 LDAP配置 169
16.11 产品环境 169
16.11.1 创建计划 170
16.11.2 有价值的建议 171
16.12 选择LDAP软件 171
16.13 小结 174
第17章 远程访问协议 175
17.1 远程互联 175
17.1.1 ISDN 176
17.1.2 电缆调制解调器 176
17.1.3 数字用户环(DSL) 176
17.1.4 无线网络 177
17.2 远程认证拨入用户服务(RADIUS) 177
17.2.1 RADIUS认证 178
17.2.2 记账信息 179
17.3 用SLIP、CSLIP和PPP传输IP数
据报文 179
17.3.1 串行线路接口协议(SLIP) 179
17.3.2 压缩的SLIP(CSLIP) 180
17.3.3 点到点协议(PPP) 180
17.4 隧道远程访问 184
17.4.1 点到点隧道协议(PPTP) 185
17.4.2 两层隧道协议(L2TP) 188
17.4.3 IPSec 192
17.5 小结 194
第18章 防火墙 195
18.1 使网络安全 195
18.2 使用防火墙 196
18.2.1 代理服务器 197
18.2.2 报文过滤器 198
18.3 使服务安全 198
18.3.1 电子邮件(SMTP) 198
18.3.2 HTTP:万维网 199
18.3.3 FTP 199
18.3.4 Telnet 199
18.3.5 Usenet:NNTP 199
18.3.6 DNS 200
18.4 建造用户自己的防火墙 200
18.5 使用商业防火墙软件 200
18.6 小结 202
第19章 IP安全 203
19.1 使用加密 203
19.1.1 公共-私钥加密 204
19.1.2 对称私钥加密 205
19.1.3 DES、IDEA及其他 205
19.2 数字签名认证 206
19.3 破译加密的数据 207
19.4 保护网络 207
19.4.1 登录名和口令 208
19.4.2 文件的目录允许权限 208
19.4.3 信任关系 209
19.4.4 UNIX和Linux系统上的UUCP 209
19.5 应付最坏情况 210
19.6 小结 210
第六部分 实现TCP/IP
第20章 一般配置问题 211
20.1 安装网卡 211
20.1.1 网卡 211
20.1.2 资源配置 212
20.1.3 安装适配器软件 213
20.1.4 重定向器和API 214
20.1.5 服务 214
20.1.6 NIC接口 215
20.2 网络和传输层协议 215
20.2.1 IP配置要求 215
20.2.2 配置缺省网关地址 216
20.2.3 配置名字服务器地址 217
20.2.4 配置邮件服务器地址 217
20.2.5 注册域名 218
20.3 IP配置 218
20.4 配置路由表 218
20.5 异种协议的IP封装 219
20.6 小结 220
第21章 Windows 98 221
21.1 Windows 98网络体系结构 221
21.1.1 安装网卡 222
21.1.2 更改网卡配置 224
21.1.3 当Windows 98引导失败 224
21.2 配置Windows 98的TCP/IP 225
21.2.1 写在开始之前 225
21.2.2 安装TCP/IP 225
21.2.3 配置微软的TCP/IP 225
21.2.4 DNS配置 227
21.2.5 静态配置文件 228
21.2.6 注册表配置 229
21.2.7 测试TCP/IP 231
21.3 小结 232
第22章 Windows 98拨号网络 233
22.1 配置拨号网络适配器 233
22.2 安装拨号网络 234
22.3 服务器类型 235
22.4 编写脚本 238
22.5 多重链接 238
22.6 PPTP 239
22.6.1 安装及配置PPTP 240
22.6.2 建立PPTP连接 240
22.7 Windows 98拨号服务器 241
22.8 解决拨号网络连接中的问题 242
22.8.1 确认DUN配置 242
22.8.2 PPP日志 243
22.9 小结 243
第23章 Windows NT 4.0 244
23.1 Windows NT版本 244
23.2 体系结构 244
23.3 安装Windows NT 4.0 244
23.4 配置TCP/IP 246
23.4.1 IP地址 246
23.4.2 DNS 248
23.4.3 WINS地址 248
23.4.4 DHCP中继 249
23.4.5 路由 250
23.5 简单TCP/IP服务 250
23.6 远程访问服务(RAS) 250
23.7 DHCP服务器 252
23.7.1 安装DHCP服务器服务 252
23.7.2 控制DHCP服务器服务 253
23.7.3 压缩DHCP数据库 253
23.7.4 管理DHCP 254
23.8 使用Microsoft DNS 256
23.8.1 安装DNS 256
23.8.2 创建区 257
23.8.3 配置逆向域名解功能 258
23.8.4 配置DNS与WINS服务器的连
接 259
23.8.5 增加辅助名字服务器 259
23.9 FTP和HTTP服务 259
23.10 TCP/IP打印服务 259
23.10.1 安装TCP/IP打印服务 259
23.10.2 安装LPR服务 260
23.11 Windows 2000新特性 260
23.12 小结 261
第24章 在Novell NetWare中支持IP 262
24.1 Novell与TCP/IP 262
24.1.1 IP与NetWare 4 262
24.1.2 NetWare 5与Pure IP初始化 262
24.2 传统解决方案:NetWare 3.x到
NetWare 4.x的IP支持 263
24.2.1 IP隧道 264
24.2.2 IP中继 264
24.2.3 LAN WorkPlace 264
24.2.4 IPX-IP网关 265
24.2.5 NetWare/IP 265
24.3 NetWare 5—Novell对IP的
完全支持 266
24.3.1 纯IP 266
24.3.2 多协议 266
24.4 安装选项 266
24.4.1 NetWare 5的IP-Only安装 267
24.4.2 IPX-Only安装 267
24.4.3 混合TCP/IP安装 268
24.5 IP迁移辅助工具 268
24.5.1 NDS 268
24.5.2 DNS 269
24.5.3 DHCP 269
24.5.4 DDNS 269
24.5.5 SLP 269
24.5.6 兼容模式 269
24.5.7 迁移代理 270
24.6 迁移策略 270
24.6.1 使用测试平台 270
24.6.2 迁移建议 270
24.7 小结 271
第七部分 使用TCP/IP应用
第25章 Whois和Finger 273
25.1 理解Whois协议 273
25.1.1 互联网注册 273
25.1.2 Whois数据库 274
25.1.3 基于Web的Whois 275
25.1.4 命令行方式的Whois 276
25.1.5 示例 276
25.1.6 基于Telnet的Whois 278
25.2 扩充Whois 279
25.2.1 提示Whois(RWhois) 279
25.2.2 WHOIS++ 280
25.3 使用Finger 280
25.3.1 Finger命令 280
25.3.2 Finger 守护进程 282
25.3.3 非UNIX环境下的Finger 283
25.3.4 Finger的应用 283
25.4 相关RFC文档 285
25.5 小结 285
第26章 文件传输协议 286
26.1 FTP和TFTP在网络世界中的作用 286
26.2 使用FTP传输文件 286
26.2.1 FTP连接 287
26.2.2 使用FTP客户端建立连接 288
26.2.3 FTP安全 296
26.2.4 FTP服务器及守护进程 299
26.2.5 匿名FTP访问 299
26.3 使用TFTP 300
26.3.1 FTP与TFTP的区别 301
26.3.2 TFTP命令 301
26.4 小结 301
第27章 使用Telnet 302
27.1 理解Telnet协议 302
27.2 Telnet守护进程 303
27.3 使用Telnet 304
27.3.1 UNIX telnet命令 304
27.3.2 Telnet GUI应用 305
27.3.3 Telnet命令 305
27.3.4 示例 308
27.4 高级主题 309
27.4.1 安全 309
27.4.2 Telnet应用 309
27.4.3 使用Telnet访问其他TCP/IP
服务 310
27.5 相关RFC文档 312
27.6 小结 313
第28章 使用r系列实用工具 314
28.1 理解r系列命令 314
28.1.1 安全问题 314
28.1.2 禁止使用r系列命令 315
28.1.3 增强r系列命令的安全性 316
28.2 使用r系列命令的替代方法 317
28.3 r系列命令详解 317
28.3.2 相关文件 320
28.4 在非UNIX环境下实现r系
列命令的功能 321
28.5 小结 322
第29章 使用网络文件系统(NFS) 323
29.1 什么是NFS 323
29.1.1 NFS的历史 323
29.1.2 为何使用NFS 323
29.2 实现—NFS工作过程 324
29.2.1 远程过程调用(RPC)
和外部数据表示(XDR) 324
29.2.2 加载类型 324
29.3 NFS使用的文件及命令 325
29.3.1 NFS守护进程 325
29.3.2 与NFS相关的文件 327
29.3.3 NFS服务器命令 329
29.3.4 NFS客户命令 331
29.4 示例:共享及加载NFS文件系统 333
29.5 NFS常见问题及解决方案 334
29.5.1 不能加载 334
29.5.2 不能卸载 334
29.5.3 硬加载与软加载 334
29.6 相关协议及产品 334
29.6.1 WebNFS 335
29.6.2 基于PC的NFS及其他客户端
软件 335
29.6.3 SMB和CIFS 335
29.6.4 其他产品 336
29.7 小结 336
第八部分 使用基于IP的应用
第30章 在应用中集成TCP/IP 337
30.1 使用浏览器作为表示层 338
30.2 不断增加的Internet应用 338
30.3 在已有应用中集成TCP/IP 339
30.4 在其他网络中使用TCP/IP 339
30.4.1 NetBIOS与TCP/IP 339
30.4.2 IPX与UDP 340
30.4.3 ARCNET与TCP/IP 340
30.5 小结 340
第31章 Internet Email协议 341
31.1 电子邮件 341
31.1.1 电子邮件的历史 341
31.1.2 标准及制定标准的组织 341
31.2 X.400 341
31.3 简单邮件传输协议(SMTP) 343
31.3.1 MIME和SMTP 343
31.3.2 其他编码标准 344
31.3.3 SMTP命令 344
31.3.4 SMTP状态码 345
31.3.5 扩展SMTP 345
31.3.6 检查SMTP的头 346
31.3.7 SMTP的优势与不足 347
31.4 使用POP和IMAP取回客户邮件 347
31.4.1 邮局协议(POP) 347
31.4.2 互联网邮件访问协议(IMAP) 348
31.4.3 POP3与IMAP4的比较 348
31.5 高级主题 349
31.6 相关RFC文档及其他参考信息 351
31.7 小结 352
第32章 HTTP: World Wide Web 353
32.1 万维网(WWW) 353
32.1.1 Web简史 353
32.1.2 Web的发展 354
32.2 统一资源定位器 354
32.3 Web服务器与浏览器 355
32.4 理解HTTP 356
32.4.1 HTTP/1.1 356
32.4.2 MIME与Web 358
32.4.3 HTTP通信示例 358
32.5 高级主题 359
32.5.1 服务器方功能 359
32.5.2 SSL和S-HTTP 359
32.6 Web语言 359
32.6.1 HTML 360
32.6.2 XML 360
32.6.3 CGI 361
32.6.4 Java 361
32.6.5 JavaScript 362
32.6.6 动态服务器页面 362
32.7 Web的未来 363
32.7.1 HTTP-ng 363
32.7.2 IIOP 363
32.7.3 IPv6 363
32.7.4 IPP 363
32.8 小结 364
第33章 NNTP:互联网新闻组 365
33.1 互联网新闻组 365
33.2 新闻组和层次 366
33.3 网络新闻传输协议 367
33.3.1 获取新闻组 367
33.3.2 获取消息 369
33.3.3 发布消息 370
33.4 大量广告(Spamming)和新闻黑洞
(Blackholing) 371
33.5 小结 371
第34章 Web服务 373
34.1 Web服务工作概览 373
34.2 主流Web服务器 375
34.3 运行Apache HTTP Web服务 376
34.3.1 下载、安装和配置Apache 376
34.3.2 在Windows环境下使用Apache 381
34.4 浏览其他Web服务器 383
34.5 小结 383
第九部分 使用与管理TCP/IP网络
第35章 协议配置与调整 385
35.1 系统的初始化问题 385
35.2 配置文件 390
35.2.1 在/etc/protocols文件中定义网
络协议 390
35.2.2 在/etc/hosts文件中标识主机 391
35.2.3 TCP/IP与/etc/services文件 392
35.2.4 inetd守护进程与/etc/inetd.conf
文件 394
35.2.5 在/etc/networks文件中设置网络 397
35.2.6 DNS客户与/etc/resolv.conf 397
35.3 小结 398
第36章 配置DNS 399
36.1 域名服务器 399
36.2 资源记录 400
36.3 域名解析 401
36.4 配置UNIX或Linux域名服务器
(DNS) 401
36.4.1 添加资源记录 402
36.4.2 完成DNS文件 402
36.4.3 启动DNS守护进程 405
36.4.4 配置客户端 405
36.5 Windows和域名服务器 405
36.6 小结 406
第37章 网络管理 407
37.1 制定网络监控方案 407
37.2 网络问题及其解决方案 408
37.3 网络管理工具 408
37.3.1 使用协议分析器 409
37.3.2 专家系统 410
37.3.3 基于PC的分析器 410
37.3.4 网络管理协议支持 411
37.3.5 集成网络仿真/模型工具 411
37.4 配置SNMP 412
37.4.1 配置Windows SNMP 413
37.4.2 配置UNIX SNMP 414
37.4.3 SNMP安全属性 414
37.4.4 SNMP代理与管理 415
37.5 SNMP工具及命令 416
37.6 RMON及相关的MIB模型 417
37.7 建立网管需求 417
37.8 小结 419
第38章 SNMP:简单网络管理协议 420
38.1 什么是SNMP 420
38.2 管理信息基(MIB) 421
38.3 使用SNMP 421
38.4 UNIX与SNMP 422
38.4.1 在UNIX和Linux上安装SNMP 423
38.4.2 SNMP命令 424
38.5 Windows与SNMP 424
38.5.1 Windows NT 425
38.5.2 Windows 95、Windows 98和
Windows 3.x 425
38.6 小结 427
第39章 加强TCP/IP传输安全 428
39.1 定义所需的网络安全 428
39.1.1 什么是网络安全 428
39.1.2 为什么网络安全非常重要 429
39.1.3 安全级别 429
39.1.4 口令与口令文件 430
39.1.5 控制对口令的访问 430
39.2 加强网络安全 431
39.2.1 攻击种类 431
39.2.2 加强网络安全 432
39.3 应用配置 434
39.3.1 Internet守护进程与
/etc/inetd.conf 434
39.3.2 网络加密软件 436
39.3.3 TCP Wrapper 436
39.4 使用端口及可信端口 437
39.4.1 防火墙 437
39.4.2 包过滤 437
39.4.3 应用层网关 438
39.4.4 其他应用的过滤 438
39.5 一般安全事务 438
39.5.1 用户帐号维护 438
39.5.2 审计 438
39.5.3 正确的系统配置 438
39.6 小结 438
第40章 问题解决工具及要点 440
40.1 监视网络行为 440
40.2 标准应用程序 440
40.2.1 测试基本连接 441
40.2.2 ping命令 442
40.2.3 解决网络访问故障 443
40.3 解决网络接口层问题 449
40.4 解决网络层问题 449
40.4.1 TCP/IP配置参数 449
40.4.2 IP地址配置问题 450
40.5 解决TCP和UDP问题 453
40.6 解决应用层问题 455
40.7 小结 455
第十部分 附 录
附录A RFC及标准化 457
附录B Linux 469
附录C 简写与缩略语 480
计算机的拓扑 树状结构图,树型网络拓扑结构
weixin_28678151的博客
07-26
7663
树型网络拓扑结构[编辑]树型网络拓扑结构简介:树型网络拓扑结构是网络节点呈树状排列,整体看来就象一棵朝上的树。树型网络拓扑结构是总线型结构的扩展,它是在总线网上加上分支形成的,其传输介质可有多条分支,但不形成闭合回路,也可以把它看成是星型结构的叠加。树型拓扑结构概述树型结构是总线型结构的扩展,它是在总线网上加上分支形成的,其传输介质可有多条分支,但不形成闭合回路;也可以把它看成是星型结构的叠加。又...
常见的网络拓扑结构有哪几种
weixin_52140964的博客
11-10
1万+
常见的网络拓扑
计算机网络拓扑结构详解
实泽有之,无泽虚之
03-03
3万+
计算机网络拓扑结构是指网络中通信线路和设备的分布情况以及连接状态所形成的物理布局,网络拓扑结构主要包括:总线型拓扑结构、星型拓扑结构、环型拓扑结构、树型拓扑结构、网状拓扑结构、混合型拓扑结构。
BLDC无刷电机6步换向步骤简述
深圳五月花--老李的森林
03-13
2万+
BLDC无刷电机6步换向步骤简述
无刷电机一般采用如下结构方式
三根连出线为ABC,或UVW,其实是一回事,叫法不同而已。
6步换向就是三根连出线通电的过程,分别是AC,AB,CB,CA,BA,BC。
为什么是这样呢,其实你用手比划一下就知道了,首先大拇指放在A,食指放在C,然后依次比划一下就明白了,很简单。
通电的过程也很简单,一共有3个半桥,分别对应ABC三路,
上臂导通为高电平输出,
下臂导通为低电平输出,
截止状态时,两臂均关断,
两臂均导通是非法状态,因为这样会把电源对地短路。
高电平时,字母
计算机网络中常见拓扑结构及特点,常见的网络拓扑结构有哪些?并说明其优缺点....
weixin_42602241的博客
06-30
6061
计算机网络的拓扑结构是指网络中各个站点相互连接的形式,在局域网中明确一点讲就是文件服务器、工作站和电缆等的连接形式.现在最主要的拓扑结构有总线型拓扑、星型拓扑、环型拓扑以及它们的混合型.顾名思义,总线型其实就是将文件服务器和工作站都连在称为总线的一条公共电缆上,且总线两端必须有终结器;星型拓扑则是以一台设备作为中央连接点,各工作站都与它直接相连形成星型;而环型拓扑就是将所有站点彼此串行连接,像链子...
常见网络拓扑结构
堕落者网络服务器技术
04-27
4105
常见拓扑结构
一,总线型bustopology
使用一根线缆来连接所有的设备。
二,环形 ring topology
所有主机连接一个环或圆
分为单环和双环
单环只能单向传输,双环可以双向传输且具有冗余性(容错性)
光纤分布式数据接口(FDDI)
三,星型star topology
以太网内最普遍使用的,成本也比较高
四,扩展星型
五,树形hierarchic
总线型,星型,环状,树形,网状拓扑结构
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06-23
7万+
总线型:总线拓扑结构所有设备连接到一条连接介质上。总线结构所需要的电缆数量少,线缆长度短,易于布线和维护。多个结点共用一条传输信道,信道利用率高。但不找诊断故障。星型:星型拓扑结构是一个中心,多个分节点。它结构简单,连接方便,管理和维护都相对容易,而且扩展性强。网络延迟时间较小,传输误差低。中心无故障,一般网络没问题。中心故障,网络就出问题,同时共享能力差,通信线路利用率不高。环状:环形拓扑结构是...
六种基本网络拓扑结构
白天像蚂蚁一样工作,晚上像蝴蝶一样生活
11-25
2万+
网络拓扑是网络形状,或者是网络在物理上的连通性。网络拓扑结构是指用传输媒体互连各种设备的物理布局,即用什么方式把网络中的计算机等设备连接起来。拓扑图给出网络服务器、工作站的网络配置和相互间的连接。网络的拓扑结构有很多种,主要有星型结构、环型结构、总线结构、树型结构、网状结构、蜂窝状结构以及混合型结构等。
数据结构-树形结构
面对疾风吧,哈撒给!
04-10
558
树形结构介绍,未完待续~
路由器构造的9节点总线型网络,并配置静态路由、主机、网关等.pkt
08-11
使用仿真器PACKET TRACER,用路由器构造的9节点总线型网络,并配置静态路由、主机、网关等。并在仿真的拓扑图上标出网络配置。(对应博客在主页)
其中仿真要求:(主机ip地址的命名规则:192.168.学号后两位.*)(Vlan号码的命名规则:学号后两位)该仿真中学号后两位为19,可自行修改ip地址及vlan号码。
网络工程师考试考点分析与真题详解.网络设计与管理篇
04-12
定价:54.00 元
徐锋/ 施游/ 窦亚玲 等
电子工业出版社
ISBN:ISBN 7-121-00765-7
开本:787*1092 1/16
字数:486.4千字
印张:19
印数:8000
页数:289
版别版次:2005年2月北京第一版第一次印刷
目录:
第1章 网络系统的需求分析 1
1.1 应用需求分析 1
1.1.1 应用需求调研 1
1.1.2 网络应用的分析 3
1.2 现有网络系统分析 4
1.2.1 现有网络系统结构调研 4
1.2.2 现有网络体系结构分析 5
1.3 需求分析 8
1.3.1 需求分析的基本任务和基本原则 8
1.3.2 初步需求获取技术 9
1.3.3 收集需求的方法及产生需求歧义性的主要原因 9
1.3.4 需求分析的主要技术指标 10
1.3.5 需求规格说明与评审 13
1.4 例题分析 14
第2章 网络系统的设计 19
2.1 技术和产品的调研和评估 19
2.1.1 网络产品 19
2.1.2 网络技术 25
2.2 网络设计的目标和原则 26
2.2.1 网络设计目标 26
2.2.2 网络设计原则 27
2.2.3 网络设计标准 28
2.3 网络系统的设计 29
2.3.1 确定协议 29
2.3.2 确定拓扑结构 30
2.3.3 确定连接 33
2.3.4 确定节点 34
2.3.5 确定网络的性能 34
2.3.6 确定可靠性措施 35
2.3.7 确定安全性措施 36
2.3.8 网络设备的选择 37
2.4 新网络业务运营计划 37
2.4.1 计划的制定 37
2.4.2 计划的实施 39
2.5 设计评审 40
2.5.1 评审内容 40
2.5.2 评审的形式 41
2.5.3 评审的过程 41
2.6 例题分析 41
第3章 网络系统的构建和测试 49
3.1 物理层测试设备 49
3.1.1 电缆测试仪 49
3.1.2 网线测试工具 50
3.2 光纤测试技术 51
3.2.1 测试仪器 52
3.2.2 光纤布线系统测试 53
3.2.3 光纤连接与链路损耗估算 54
3.2.4 光纤测试仪 57
3.3 网络监视器和分析仪 58
3.3.1 概述 58
3.3.2 微软的网络监视器 59
3.3.3 Novell的网络分析仪 60
3.3.4 网络分析软件 60
3.4 过程监督 61
3.5 测试标准 62
3.5.1 我国的网络设备测试标准 62
3.5.2 测试标准现状 62
3.5.3 测试标准与RFC关系 63
3.6 连接测试 63
3.6.1 概述 63
3.6.2 电缆的2种测试 64
3.6.3 物理连接测试 65
3.6.4 逻辑连接验证测试 66
3.7 性能测试 67
3.7.1 性能指标 67
3.7.2 测试工具 68
第4章 网络系统的运行和维护 71
4.1 概述 71
4.2 用户措施 72
4.3 制定维护和升级的策略和计划 72
4.4 备份与数据恢复 75
4.4.1 网络备份系统 75
4.4.2 网络备份存储管理系统 77
4.4.3 备份策略 77
4.4.4 灾难恢复措施 78
4.5 网络系统的配置管理 79
4.6 例题分析 80
第5章 网络系统的管理 89
5.1 网络管理概述 89
5.1.1 网络管理系统组成元素 89
5.1.2 网络管理的功能 89
5.2 网络管理协议 90
5.2.1 SNMP 90
5.2.2 MIB 91
5.2.3 RMON 93
5.3 网络性能管理 94
5.3.1 网络性能分析 94
5.3.2 利用工具监视网络性能(LAN控制器) 95
5.4 网络故障管理 99
5.4.1 常见的网络故障 99
5.4.2 网络故障的判断和恢复 100
5.4.3 常见网络故障诊断工具 101
5.5 网络安全管理 105
5.5.1 常见的危害安全分析 105
5.5.2 构建安全的防护 106
5.5.3 安全机制 107
5.5.4 网络防病毒措施 111
5.5.5 利用工具监视网络安全 112
5.6 例题分析 115
第6章 网络系统的评价 117
6.1 系统评价 117
6.1.1 系统能力的限制 117
6.1.2 潜在的问题分析 119
6.1.3 系统评价的要点 120
6.2 改进系统的建议 123
6.2.1 系统生命周期 123
6.2.2 系统经济效益 125
6.2.3 系统的可扩充性 127
6.2.4 建议改进系统的要点 127
第7章 网络系统实现技术 129
7.1 商用网络协议 129
7.1.1 SNA/APPN 129
7.1.2 IPX/SPX 132
7.1.3 AppleTalk 135
7.2 商务协议 137
7.2.1 扩展标记语言 137
7.2.2 CORBA 141
7.2.3 COM/DCOM 147
7.2.4 EJB 150
7.3 Web服务 154
7.3.1 Web 服务相关技术 154
7.3.2 Web服务的特点 156
7.4 可靠性设计 156
7.4.1 硬件高可靠性技术 157
7.4.2 软件高可靠性技术 161
7.4.3 系统维护高可靠性技术 162
7.4.4 容错技术 165
7.5 远程访问服务器 167
7.5.1 远程访问服务器 168
7.5.2 远程认证拨入用户服务 169
7.6 多协议共存 170
7.6.1 多协议体系结构 171
7.6.2 MPLS的功能 172
7.6.3 MPLS的核心技术和组件 172
7.7 地址服务 173
7.7.1 动态主机配置协议 173
7.7.2 IP协议 176
7.7.3 IPv6技术 177
7.8 DNS系统 180
7.8.1 域名系统 180
7.8.2 DNS解析原理 180
7.8.3 完全合格的域名 181
7.9 电子邮件 181
7.9.1 SMTP协议 181
7.9.2 POP3邮局协议 182
7.9.3 多用途因特网邮件扩展协议 185
7.9.4 因特网消息访问协议 186
7.9.5 LDAP协议 186
7.9.6 邮件列表 188
7.9.7 WebMail 189
7.10 电子新闻 190
7.10.1 新闻组概念 190
7.10.2 新闻组和层次 191
7.10.3 网络新闻传输协议 191
7.11 WWW服务 192
7.11.1 WWW 192
7.11.2 超文本传输协议 192
7.12 负载均衡 193
7.12.1 负载均衡概念 193
7.12.2 传输链路聚合 194
7.12.3 带均衡策略的服务器集群 194
7.12.4 高层交换 194
7.12.5 Web内容智能交换技术 194
7.13 电子身份认证 196
7.13.1 电子身份认证 196
7.13.2 数字证书 197
7.13.3 数字签名 197
7.13.4 公钥体系基础框架 197
7.13.5 认证授权 198
7.13.6 电子身份证 198
7.14 服务机制 199
7.14.1 服务供应商 199
7.14.2 供应商漫游服务 200
7.14.3 拨号IP连接 201
7.14.4 CATV连接 202
7.14.5 IP电话 205
7.15 因特网广播 208
7.15.1 因特网广播的概念 208
7.15.2 IP组播技术 208
7.15.3 Internet组播主乾网络 209
7.15.4 IP组播路由及其协议 209
7.15.5 IP组播路由中的隧道传输机制 211
7.15.6 组播的高层协议 211
7.15.7 可靠组播协议 212
7.16 移动通信 212
7.16.1 蜂窝移动通信业务介绍 212
7.16.2 900/1800MHz GSM第二代数字蜂窝移动通信业务 212
7.16.3 800MHz CDMA第二代数字蜂窝移动通信业务 213
7.16.4 第三代数字蜂窝移动通信业务 213
7.16.5 蜂窝移动通信系统按功能分类 213
7.16.6 蜂窝移动通信系统按频段分类 214
7.16.7 第四代通信技术 215
7.17 EZweb 215
7.17.1 EZweb概念 215
7.17.2 EZweb业务 215
7.17.3 其他无线技术简介 216
7.18 电子数据交换 216
7.18.1 电子数据交换概念 216
7.18.2 EDI系统要素 217
7.18.3 EDI标准 217
7.18.4 基于Internet的EDI 218
7.18.5 Web-EDI 218
7.19 电子商务 219
7.19.1 电子商务概念 219
7.19.2 B2B 221
7.19.3 B2C 223
7.20 电子政务 225
7.20.1 电子政务的概念 225
7.20.2 电子政务发展阶段 225
7.20.3 电子政务的主要功能 226
7.21 主机服务提供者 227
7.22 ASP 228
7.22.1 ASP的概念 228
7.22.2 ASP模式的优点 229
7.22.3 ASP的应用步骤 229
7.22.4 ASP的发展趋势和存在的问题 230
7.23 数据中心 230
7.23.1 数据中心的概念 230
7.23.2 国内外IDC的类型 230
7.23.3 第三代数据中心 231
7.24 例题分析 232
第8章 网络新技术 239
8.1 光纤接入 240
8.1.1 FTTH接入 240
8.1.2 无源光网 241
8.2 无线接入 249
8.2.1 移动电话系统 249
8.2.2 无线局域网接入 255
8.2.3 微波接入 258
8.2.4 卫星接入 266
8.2.5 蓝牙接入 266
8.3 主乾网络 267
8.3.1 IPoverATM 267
8.3.2 IPoverSONET/SDH 269
8.3.3 IPoverWDM 272
8.4 通信服务 273
8.4.1 全天候IP连接服务 273
8.4.2 本地IP网 275
8.4.3 IPv6 275
8.5 网络管理 279
8.5.1 基于TMN的网络管理 279
8.5.2 基于CORBA的网络管理 280
8.6 网格计算 282
8.6.1 网格计算的概念 283
8.6.2 网格计算的关键技术 284
附录 网络工程师考试大纲(2004年新版) 287
参考文献 291
LTE通信系统的网络拓扑结构(4G)
楠潼的博客
07-02
2万+
GPRS(General Packet Radio Service)
...
计算机常见的三种拓扑结构,局域网拓扑结构(常见三种)
weixin_33541245的博客
07-30
1万+
局域网拓扑结构是指网络中结点的互连构形,是网络的接线图大多数局域网使用以下三种基本拓扑之一:1.环形2.总线形3.星形其他许多的拓扑,例如星形连接环,星形总线,树,或分布式网络,是三种基本拓扑结构的混合组合或者变种。(一)环形拓扑:由一些中继器和连接中继器的点到点链路组成一个闭合环。每个中继器都与两条链路相连。中继器是一种比较简单的设备,它能够接受从一条链路上传下来的数据,将信号再生放大,并以...
网络拓扑七大类型:总线、环形、星形、网状、树形、点对点、混合,我背的滚瓜烂熟!
网络技术联盟站
01-31
4612
由两台计算机直接连接组成。
计算机网络拓扑结构类型
交换机配置网
12-16
1万+
什么是拓扑结构?计算机网络拓扑结构类型
计算机网络拓扑结构是指网络中各个站点相互连接的形式,在局域网中明确一点讲就是文件服务器、工作站(连接在网络上的计算机、大容量的外存、高速打印机等设备均可看作是网络上的一个节点,也称工作站)和电缆等的连接形式.现在最主要的拓扑结构有总线型拓扑、星型拓扑、环型拓扑以及它们的混合型。顾名思义,总线型其实就是将文件服务器和工作站都连在称为总线的一条公共电缆上,
网络拓扑结构图及详细配置
09-01
详细 简单明了的网络拓扑结构图
相关的机器配置
RBF神经网络拓扑结构详解
最新发布
04-22
RBF神经网络是一种具有特殊拓扑结构的人工神经网络,由输入层、隐层和输出层组成。其中,输入层接收输入信息,隐层利用高斯径向基函数对输入信息进行映射,而输出层将映射后的信息进行加权和输出。 RBF神经网络的...
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写的很好
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一个数据包在网络中传输的全过程
lilei430381:
文章已经收藏并且感谢楼主,但是楼主没有说清楚数据包是如何从外网经过多层内网到达目标终端的,从WAN口是如何一步一步找到那个LAN口(等同于那台电脑)的?假如一个庞大的局域网内第三层子网的网段是一样的,有两台电脑的IP地址是一样的(前提是在不同的子网中),那数据包又是如何正确传输到那台电脑上去的?
一个数据包在网络中传输的全过程
Answer_li:
请问数据封装时,什么设备或者程序为数据添加IP报头和MAC报头呢
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CSDN-Ada助手:
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