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LOLS13妖姬天赋推荐
LOLS13妖姬天赋推荐
时间:2022-11-30 16:32:58
来源:网络
作者:未知
编辑:小飞
0
LOLS13妖姬天赋推荐:电刑,弥补前期伤害不足情况,打团电刑很适合妖姬的属性。天赋加点主宰系点,血之滋味、眼球收集器、寻宝猎人,副系点法力流系带和焦灼。
详细答案:
主系符文选择:主宰
辅系符文选择:巫术
加点则是:血之滋味,眼球收集器,寻宝猎人和电刑,焦灼和法力流系带。
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LOL2022妖姬符文推荐
LOL2022妖姬符文推荐
时间:2021-11-20 13:38:00
来源:互联网
作者:未知
编辑:小烨
0
LOL2022妖姬符文推荐:主系符文选择带电刑,弥补前期伤害不足的情况,猛然冲击,眼球收集器可以提高法强,灵性猎手可以提供装备急速,副系直接点无效化发球和超然。
详细答案:
符文方面的话肯定要符合英雄的特性,妖姬这个英雄最大的特性就是爆发伤害高,所以说主系的符文一定要点出来电刑,有了电刑之后才能够保证妖姬的QWA消耗更简单。小天赋的话可以选择猛然冲击、眼球收集者、灵性猎手这三个天赋,妖姬主系天赋基本就是这样点的,保证在有伤害的同时,还可以确保后期的技能CD以及伤害加成
妖姬副系的话可以点出无效化法球和超然,这里为什么小编不选择风暴聚集呢?这个版本其实风暴聚集特别弱,虽然说这个天赋越往后打越强,但妖姬却是一个典型的前期节奏英雄,后期妖姬就算伤害再高,也不可能秒掉有魔抗的单位。以至于无效化法球的话就是个保命天赋,在很多关键的时候都可以活下来。
相关链接:LOL2022全英雄天赋加点
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2021-08-13 18:30:04
未经作者授权,禁止转载360911321856207攻略来源:峡谷之巅第一熟练度妖姬玩家:李大宝
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2人大A阿姆罗UP主李大宝妖姬文案拒绝低效率学习,高效提高GPA!
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时间:2021-01-11 09:54:35
来源:兔玩
编辑:笨南北
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LOLS11妖姬天赋加点:妖姬的基石符文是点电刑,搭配的是双续航符文血之滋味与贪欲猎手,副系点法师标配的流系带与超然。附加属性注意也点出一个攻速,妖姬对线期是卡电刑CD打各种连招的,更快的平A抬手能更轻松地触发电刑,同时对阵一些近战英雄,更高的攻速也更有优势一些。
详细答案:
LOL2021全英雄出装
妖姬的基石符文是点电刑,搭配的是双续航符文血之滋味与贪欲猎手,副系点法师标配的流系带与超然。
附加属性注意也点出一个攻速,妖姬对线期是卡电刑CD打各种连招的,更快的平A抬手能更轻松地触发电刑,同时对阵一些近战英雄,更高的攻速也更有优势一些。
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2019年08月21日 13:06--浏览 ·
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关注耐心点,召唤师-某知名提款姬在0-20后发表言论前言:作为全召唤师峡谷最灵活、鬼魅而又狡诈的一朵黑玫瑰,妖姬一直以出色的爆发、灵活的位移能力受到了不少玩家的青睐。而妖姬也是英雄联盟史上少有的经历过两次大改动却最终又被设计师改回原型的英雄,这也侧面反映了设计师对妖姬这个英雄改动的不满意。那么本期攻略我们就来将妖姬目前适合的打法思路分享给大家,当然,如果你有更好的思路想法,也欢迎在评论区下方留言,谈谈你的看法。目录:1.技能详解2.天赋符文3.出装思路4.线上打法5.团战/单带打法6.游走打法一、技能详解被动—镜花水月当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。【镜花水月】可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键来控制幻像。技能解析:妖姬的核心保命技能,作为一个身板灵活的脆皮刺客,一旦在团战中进场被控是十分容易被一套秒杀的。但由于被动的存在,妖姬可以利用这1秒钟的隐形时间来调整自己的走位,从而做到逃跑/反杀。由于被动分身的前进规律是无逻辑的,所以在遇到无路可逃的情况下,可以利用alt键将分身往你逃跑的方向走,再将本体往对面人多的地方前进,是有一定几率可以逃走的。但到了高分段时,在彼此都对被动理解较深的情况下就很难去干扰对手了,所以需要谨慎使用。Q技能—恶意魔印乐芙兰投出一个魔印,造成55/80/105/130/155(+0.3AP)魔法伤害并标记目标3.5秒。用任一其它技能对被标记的目标造成伤害时,都会引爆魔印并造成55/80/105/130/155(+0.3AP)魔法伤害。技能解析:妖姬的主要消耗技能之一,伤害在没有w、e、r等技能的配合之下是极其之低的,所以需要跟其他技能一起搭配才能打出高额的伤害。由于技能本身是指向性的,所以一般会作为秒杀对手的起手连招(因为几乎不可能空)。w技能—魔影迷踪乐芙兰位移至目标区域,对目标区域附近的敌人造成75/115/155/195/235(+0.6AP)魔法伤害。在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到乐芙兰的初始位置。技能解析:妖姬最核心,也是最能秀的技能。用的好是诡术妖姬,用不好是提款姬。一般是在线上配合q技能或者e技能进行输出,也可以用来清线,保命等多种用途。w技能的位移距离并不算长,但也足以穿过召唤师峡谷里的绝大多数地形。再加上可以回到起始地点的这一设定(并且不受距离限制),赋予了妖姬极其强大的机动性和游走能力。在cd较长的前期,w技能的释放需要十分谨慎的。一旦交了w技能的妖姬会陷入一个较长时间的技能真空期,这时如果被敌方打野给逮到了,是很难有有效方法进行逃脱的。所以交过w技能的妖姬尽量保持走位靠后,以免被打野蹲到。E技能—幻影锁链乐芙兰抛出一个锁链来束缚命中的第一个敌人,造成40/60/80/100/120(+0.3AP)魔法伤害并提供目标的真实视野。如果目标持续被束缚1.5秒,则乐芙兰会将其禁锢1.5秒,并造成附加的60/90/120/150/180(+0.7AP)魔法伤害。技能解析:妖姬唯一的控制技能,一旦被对方被锁链链到,配合打野抓人的成功率是非常之高的。但由于链子比较短小,所以在一般情况下需要利用w距离拉近,再使用e技能来链住敌人。而在被链子链中之后,也可以跟q等1.5秒钟之后触发eq的双重爆发伤害,虽然单体伤害不高,但合在一起是十分可观的。R技能—故技重施乐芙兰故技重施,将她放过的上一个技能再施放一次。故技重施版【恶意魔印】和【幻影锁链】造成70/140/210(+0.4AP)魔法伤害,相应地,它们的印记和禁锢效果造成70/140/210(+0.4AP)伤害。故技重施版【魔影迷踪】造成150/300/450(+0.75AP)魔法伤害。技能详解:妖姬爆发伤害的主要来源,r技能的释放也是能否成功单杀对手的关键要素。具体会在线上打法里面来讲,这里不过多阐述。二、天赋符文从目前这个版本来看,适合妖姬天赋的只有电刑。或许有人会说带黑暗收割,但在黑暗收割削弱过后,妖姬带黑暗收割在线上打不出消耗能力,进而会导致失去前中期的主动权。故不建议携带黑暗收割。1.究极蛇皮之一套秒人之电风扇之上帝都要哭了流目前较为常见的符文。电刑不过多解释,猛然冲击搭配wr的突进能提供不少的穿甲伤害,眼球收集器增加法强,贪欲猎手能给妖姬提供一定的恢复效果,使其生存能力增强。也可换成无情猎手(加脱战移速),增加游走能力。启迪这边,神奇之鞋可以省下300块钱,让妖姬更快的做出核心输出装备,并且还能加额外的移速,对于妖姬作用很大。小兵去世器增强推线能力,大家都知道妖姬的推线能力是非常一般的,有了小兵去世器的额外伤害后,可以使妖姬更好的进行推线游走。推荐指数:5/5使用场合:所有2.天地三清之究极噩梦之稳住稳住再稳住流将鞋子换成补药,增加对线续航能力,适合遇到一些比较难对线(消耗极强)的英雄时使用,其余同1。推荐指数:4.5/5适用情况:遇到老赖时3.我今天就要把你按在地上打之男人听会流泪之女人听了会沉默流副系换为巫术,带超然可以使其在出完卢登时就有高达30%的减cd,从而打出更高的dps,法力丝带增加续航,不用多说。不过这种带法是比较看对方选择的英雄的,如果对位选的不是对线十分强势的英雄,或者你对自己线上能力和兵线理解能力较强的情况你是可以考虑带一下。否则并不是很建议适用。推荐指数:4/5适用情况:建议老手使用。4.虽然看起来好像没有什么用但也挺好玩的流ad妖姬符文,仅属娱乐。推荐指数:2.5/5适合场合:你想皮一下的时候三、出装思路妖姬的出装思路比较明朗,没有太多花里胡哨的东西。一般来讲,都会选择这种出装顺序:卢登→莫雷法典→金身或灭世帽两者可以先选其一(看对面阵容)→虚空之杖或女妖面纱(看对面阵容)。然后这里再给大家推荐几个另类的出装思路:ad妖姬玩法装备,虽然比较少见,但其实也是有一定可取之处的。由于妖姬有着两段位移+控制,所以作为一个ad而言,妖姬的生存空间是非常大的。毕竟,不死才有输出嘛。寡人我死一次就挂机流:不知道现在还有多少人记得这个IDkda流妖姬专属快乐装备,别问,快乐就完事了。四、线上打法妖姬在对线期其实并不算特别强,但也不算弱。妖姬的缺点是清兵能力较为乏力,一旦碰到猛推你线的中单其实日子不是那么好过的。所以妖姬在对线时,一定要尽可能的拿到线权。什么时候推线,什么时候控线是中单对线必须要掌握的技巧之一。如何在保证自己安全的情况下进行换血也是妖姬的一门必修课。下面我便以妖姬几种常见的小技巧进行讲解。前六级:1.一级学w,用w踩脸aa触发电刑进行换血。一级时的常见消耗手段,w上去踩脸a两下,然后回到原地触发电刑换血。这里不推荐先a的原因是当你a上去的时候,对面一般都会往后退,这时再w有可能会导致w踩空,导致换血失败。(gif是因为亚索距离我太近,先a不会导致空w)然后是两点注意事项:妖姬最好在上线的时候就直接平A推线补刀,这样可以快速抢2当w用完时,尽量往后退一下,以免被对面打野2级抓中。2.qw消耗waa的升级版,中间可以视情况补一发平a。3.三级以后,weaq或者qwea消耗。qwea基础操作,这里忽略不提。主要讲讲weaq。在一般对线中,由于妖姬手比较短,很容易出现在对面龟缩塔下,离我们距离过远的情况。这时可以先手踩上去接近敌人,然后链e补平a再接个q,触发eq的双重印记伤害,也能触发相当可观的伤害。六级以后:1.q+r+w+e/q+r+e+w妖姬伤害最高的一种连招顺序,通过qr的双重印记爆发来打出巨额输出。关于r后面是先接e还是接w这个问题,我个人认为分为两种情况:如果对方是跟兵线/其他英雄站在一起的,用e的命中率是不高的,所以可以直接踩w保证伤害,以防对面用位移逃脱。如果伤害够高,基本上是必杀的话,个人建议r完接e。因为w踩脸的话由于双方距离过近,e有一定几率会被对方扭开,所以稳妥起见,可以先接e链住对方,再w踩脸。2.w+r+q+e利用wr的双重位移来接近敌人,最适合于远距离骚扰和刺杀,在团战中也可以在视野死角绕后杀对方c位,一套技能打完就走,即使没杀死也要残血,可以让己方队友更好的开团冲脸。五、团战/单带打法渡过对线期,到了团战阶段时,大家的装备基本上都已初步成型。在对方已经有准备的情况下,妖姬的作用其实就没有中单法师/团控的作用那么明显了。特别是在高分段的时候,大家都互相有着提防,想要秒掉c位往往会变得难上加难。这时,妖姬选择单带还是打团就显得格外重要。去打团吧,又怕进场就被秒。不去打团吧,又怕队友被强开直接推高地、大龙。所以在这种情况时,妖姬玩家可以根据以下几点来进行一个判断:1.团战无敌,怎么打怎么赢。这种情况直接跟团就好,不需要再单带浪费时间,甚至还有可能队友被强开导致翻盘。2.团战必输,怎么打怎么输。反正都是要输的,还不如放手一搏试试能不能偷个家,将人给吸引过来说不定还能将其单杀,缓解队友压力。3.对面究极蛇皮强开阵容,不去必被强开。这种情况只能跟团了,不然你刚一走就被强开那就直接gg。4.单挑之王,全场的爸爸可以直接去单带,反正对面来一个杀一个的,其实你跟团单带没什么区别。5.弟中之弟,对面辅助都是你亲爹...跟吧,说不定还能混个人头。6.对面阵容极其克制妖姬,拥有马尔扎哈这种究极硬控,进场就要唱再见最好还是去打团,没有必要冒着风险强上。至少单带可以发挥自己的优点,扬长避短。7.队友是脑瘫,0-10的亚索还拼命往前冲!跟吧,说不定还能混个人头,至少可以输的体面点。然后说说打团的几个小技巧:由于妖姬属于刺客类英雄,身板较脆。所以最好不要出现在对面的视野当中,多多躲在敌方的视野死角或者己方的后面,利用好wrqe进行消耗,只要技能踩中到对面关键c位是非死即残的。但是值得注意的一点的是,如果对面有点控的话还是最好不要先手去踩,因为这非常容易被人留住导致集火秒杀。简单的来说,就是十六字真言:敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。再来说说单带:首先一定要记住:单带是建立在自身的优势基础下的,如果自己本身装备较差,单带是毫无作用的,唯一能够做到的只是别人跟你一拖一。妖姬一定要随身带上两个真眼,来确保敌方的位置,保障自身的安全。只要能够提前洞察到对面的位置的话,其实有着双重位移的妖姬是很难被抓死的。这里再推荐几个常见的单带眼位:上2塔(紫色方同理)下2塔(紫色方同理)六、游走打法受益于其wr技能,妖姬的游走能力是十分出众的。但是大家需要明白的是,游走的前提是你必须得有中路的线权才能去游走,如果中路兵线被推进塔的情况下依然游走,很容易会造成中塔在前期就爆掉,让对位吃到大量镀层和一血塔的400元经济。所以如果要游走的话,一定得先将自家的兵线推过去才能去游。当然,你也可以配合打野去对面野区蹲草丛,带个扫描注意一下蹲的位置会不会有视野,尝试能否在野区抓住对面打野,从而扩大优势。当然,你也可以利用对面以为你去游走的这个心理,在清完兵线后假装消失,然后从阴影处杀出来抓住对面就是一顿打:好啦,今天的攻略就到这里。希望大家在日常的排位中也能够一路连胜,顺顺利利上分,平日里也可以戒骄戒躁,不要吵架。我是清竹,我们下期再见~本文为我原创本文禁止转载或摘编
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三次普攻点死一个脆皮,极地大乱斗电刀妖姬玩法分享 - 知乎
三次普攻点死一个脆皮,极地大乱斗电刀妖姬玩法分享 - 知乎首发于极地大乱斗茶馆切换模式写文章登录/注册三次普攻点死一个脆皮,极地大乱斗电刀妖姬玩法分享英雄极地大乱斗电刀回归后,大乱斗电刀妖姬绝对是既好玩又不失强度的玩法。电刀属性优秀,伤害还有AP加成,能电6-12个目标,对小兵还有额外伤害。对于大乱斗妖姬这种不好拿技能清兵的英雄来说简直是天大的福利。只要设计师后续不削弱电刀,可以预见电刀妖姬马上就要流行开来了!【妖姬解析】妖姬大乱斗有“输出伤害 +10%、承受伤害 -10%、韧性 +20、技能急速 +20”的buff。因为传统AP妖姬对手法要求较高,加上当时魔抗装的强势,所以设计师给予了妖姬套上了强力乱斗buff。13.10版本后,魔抗装削弱,而妖姬buff还没改,这就给了电刀妖姬很大的发挥空间。妖姬利用两段位移直切后排脆皮,QA一下就能打脆皮三分之一的血量,不依赖WE技能的命中率。加上韧性buff不怕被控,出门+20技能急速也大大提升妖姬灵活度,真的是神出鬼没,让对面被骚扰得神志不清,直接投降!【符文】妖姬大乱斗符文分享主系符文:迅捷步法+气定神闲+欢欣+致命一击副系符文:猛然冲击+寻宝猎人符文解析:为什么不选择黑暗收割呢?因为迅捷步法有续航加移速,回血有AD和AP双加成,且妖姬W位移一次迅捷步法就能叠25层,效率很高,保证每次W上去A人都带迅捷步法特效。气定神闲确保蓝量够用。欢欣增加普攻手感,如果手速较慢怕被控可换韧性。致命一击增加对残血敌人伤害。猛然冲击提升位移后的输出。寻宝猎人快速做出神话装,提升战力。【出装和加点】出装1:暗夜收割者+法穿鞋+帽子+电刀+巫妖+法穿棒出装2:神圣分离者+CD鞋+火炮+岚切+电刀+多米尼克领主的致意加点:出装1主Q副W,出装2主W副Q。出装解析:出装1AP流“秒”脆皮很快,但打前排高魔抗敌人能力较弱。第三件才出电刀是因为妖姬裸出电刀收益很低,最好等帽子出了后法强高了再出电刀才能点麻脆皮。并且电刀特效能触发暗夜收割者装备特效,这三件套一出就是爽局的开始。如果对面控多只适合A人不方便Q人的话,巫妖和法穿棒可以换成火炮和岚切。出装2AD流兼顾打坦能力。神分的特效伤害和回血让妖姬A前排也有不错的伤害。“火炮+岚切+电刀”的盈能三件套使得妖姬不仅能消耗脆皮,还能持续输出能力。火炮加攻击距离使得妖姬poke范围比大多数丢丢怪还远,让敌人防不胜防。最后一件出多米尼克领主的致意是因为其“巨人杀手”基于最大生命值差距的提升伤害类型:物理 → 物理和魔法,所以AD妖姬很适合出。玩法简介电刀妖姬适合手残玩家的原因就是不需要太多操作,不过于追求WE技能命中率来引爆Q技能印记,只需要W上去QA人即可。甚至你刚开始玩可以只WAW消耗,这样即使敌人在塔下也拿妖姬一点办法没有。玩法上更推荐走AP流。因为AP流技能急速较高能频繁WA人,且爆发伤害更高,容易拿头。AP流主Q原因就是Q技能对小兵有额外伤害,Q死目标还能返还蓝量和减少CD,加上大乱斗妖姬出门+20技能急速,使得Q技能CD很短。这样即使前期打不起来妖姬也能利用Q抢小兵经济快速做出神话装。注意,如果己方阵容清线能力差电刀就要提到第二件出了。出到神话装后利用WQRAW或者WRQAW消耗脆皮。玩电刀妖姬不能操之过急,发育才是硬道理,有了装备支持才能体现出这套玩法的强度。最后,如果你经常玩妖姬熟练度高,更推荐把迅捷步法换成先攻偷钱。毕竟AP妖姬出电刀伤害高,一不小心电到五个人,那偷钱量能让你爽到飞起!大家怎么看待电刀妖姬呢?欢迎交流~!发布于 2023-05-22 18:33・IP 属地广西极地大乱斗(英雄联盟游戏模式)英雄联盟(LoL)诡术妖姬(英雄联盟英雄)赞同 1添加评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录极地大乱
如何玩好妖姬这个英雄? - 知乎
如何玩好妖姬这个英雄? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册英雄联盟(LoL)中单(游戏术语)英雄联盟英雄角色如何玩好妖姬这个英雄?最近疯狂在练妖姬 但貌似到了瓶颈期 有没有大佬可以指导一些这个英雄的细节或者提升技巧之类的 感谢.显示全部 关注者36被浏览142,059关注问题写回答邀请回答好问题 42 条评论分享18 个回答默认排序瓦罗兰文艺复兴会电子竞技话题下的优秀答主 关注大家好我是小宇妖姬,ad妖姬这个玩法从S5一直玩到现在,累计至少两万把。去年开始在抖音发布短视频,受到很多人的质疑。经过今年努力冲分,峡谷之巅最高打到139分,电一最高839分。抖音:小宇妖姬虎牙:小宇妖姬 妖姬这个英雄虽然比赛热门,但是路人局确实不愠不火,登场率和胜率一直不高。尤其是因为比赛的关系,明明胜率不高的英雄还被削弱。如今国服妖姬胜率已经掉到了倒数第三。 在当下妖姬胜率极低的情况下,我用AD妖姬在电一和峡谷都保持着60胜率,说明这个玩法是完全可行能上分的 为什么妖姬要出AD和很多另类玩法不同,AD妖姬是真正能上分能赢游戏的。虽然很多人难以理解,一个没AD加成的英雄为什么能出AD。换个思路去想,这个英雄有着ADC最需要的东西:生存环境。W短CD来回两段位移,大招能复制一次W。短短时间可以有四段位移。换句话讲,可以理解为一个输出低一点点,但是生存环境最好的ADC。 英雄定位优势 AD妖姬推荐走上路,一个手长英雄在上路本身就有很好的压制力,对线近战英雄用手长优势去消耗,E自保留人都很好用,有W的存在也很难被人近身 作为输出环境最好的"adc"AD妖姬在团战中是很难被切死的,六秒一次的W,四秒内还能来回。 AD妖姬后期有着超强的1V1能力,单带牵制,做好视野,如果被抓有超短冷却W技能可以跑,拖住对手时间让队友拿资源或者多打少劣势 符文&出装符文选择 迅捷步伐 迅捷步伐的充能是受位移距离影响的,妖姬的W来回两段位移都能触发迅捷步伐,再加上R技能复制W,可以做到短时间内多次触发迅捷步伐的效果。AD妖姬的出装火炮加岚切跟迅捷步伐是同一个充能系统,打伤害的同时还能给自己回血。 (短时间四次迅捷步伐)气定神闲 AD妖姬没有回复蓝量的装备,需要气定神闲的蓝量恢复不然后期团战会很缺蓝传说:血统 AD妖姬同样也没有吸血的装备,符文带个吸血后期续航致命一击 AD妖姬团战主要是切后排脆皮,对低生命值后排增加伤害 根据自己对线需要选择不同副系符文缺蓝:法力流细带 换血:血之滋味 对面高爆发:骸骨 对线能力强以上都不需要的,带启迪系鞋子加星界洞悉 召唤师技能点燃 +传送 对线大多数对面会带传送的,都是点燃传送,后期单带也会更舒服点燃+屏障 对线对面不带TP的比如鳄鱼,狗熊,带个屏障防止对面闪现一套秒。对面没了闪现基本摸不到妖姬。点燃+虚弱 对线瑞文,防止瑞文六级后闪现点燃的高爆发出装推荐 萃取 本身超高强的对线能力,不需要多兰系列装备,萃取出门更是开局领先对面经济。而且萃取的被动:每下普攻回三滴血。 恢复能力也要比多兰剑强 长剑+药水 不喜欢出萃取的可以长剑药水,第一件装备会出的特别早 耀光 第一次回家尽量补出耀光,有了耀光妖姬的对线能力更上一层楼,妖姬A出手后可以放任意技能刷耀光,特别是对线近战英雄,AQ刷耀光消耗,可以理解为远程船长这里教大家AQ刷耀光补刀,Q不出手的技巧。这是机制并不是bug。平A出手后按Q,平A会附加咒刃伤害,增加补刀的伤害,同时小兵被伤害打死,Q失去目标出不了手。 三相之力 第一件装备选择三相之力,三相是耀光系列中,前期咒刃伤害最高的装备,并且普攻之后加20移速,可以很好的拉扯对面三相的被动很多人会忽略,每A一下人或者防御塔都会增加攻击力,同时增加咒刃伤害,在拆塔的时候可以叠满三相被动再刷咒刃拆的更快 岚切 第二件装备岚切,每次迅捷步伐充能好A人都会有岚切效果,自己加速敌方减速,减速后E技能命中率大大提升,中期单杀能力超强 火炮 第三件装备火炮,火炮加岚切的充能伤害是可以叠加的,火炮增加的攻击距离是妖姬不可缺少的,有了火炮之后团战可以W+A无伤消耗敌方后排 收集者 第四件装备收集者,穿甲增加普攻伤害,暴击几率也很关键 幽梦之灵或者无尽 看个人喜欢,我是比较喜欢幽梦的 复活甲 最后鞋子卖了出复活甲可以增加团战容错最后说一下,妖姬是不需要二级鞋子的,草鞋加火炮加三相神话被动,移速已经够用。技能解析&使用思想技能解析 被动:镜花水月隐身加分身,最厉害的保命技能之一,alt+右键可以控制分身,运用好之后迷惑敌人,经常能绝境逃生。对AD妖姬主要作用刷咒刃伤害核心技能,短CD多段位移,可以理解为有伤害的闪现,并且四秒内可以回到闪现前的位置W技能注意事项:优先级最低的位移技能,会被所有控制技能打断,并且没有伤害,在面对诺手E,腕豪E,剑魔Q,瑞文三段Q,青钢影E的时候要注意,一旦被打断自己会非常危险。控制技能,留人,自保,风筝妖姬先手W加A配合岚切百分之七十五的减速,基本可以做到E必中复制上一个用过的技能,灵活多变,根据局势选择复制W或者E技能。在面对位移少的英雄时,一般都是复制E,双E控制平A输出,敌方没有还手余地。面对位移多的英雄时,一般复制W,来回位移比敌方更加灵活。 主W副E,AD妖姬的技能全都是为了平A而存在的,WE满级CD很短。技能连招连招分成两部分 (图中德莱文是文森特)AD妖姬这套连招面对领先四千经济的德莱文也能先手A出来并且击杀AD妖姬主要是W+A打输出,连招很少,需要注意的点在于,不管是对线期还是团战,遇到人一定要留技能刷耀光,三相本身攻击力很低,出到三相岚切两件套也才75攻击力,所以感觉A人不疼,见到人一定要留技能刷咒刃。上分思路 对线期一级一定要站位,妖姬在上路虽然手长,但是如果被敌方占到第一个草丛,很容易被压出经验区吃不到三个近战兵经验,一定要提前占好第一个草丛,如果地方过来,可以用手长优势和E技能提前打一套。切记E到之后晕住再回头A,这样对面A不到你。 因为妖姬手长所以在上路对线大多数近战英雄都能压制,而且妖姬技能基础伤害很高,压低血线后很容易产生单杀。 妖姬走上是不需要带闪现的,六级前没有闪现一定要留好W。虽然没有闪现,但是妖姬除了Q技能外,包括被动一共四个保命技能(六级前三个)。对面想gank死妖姬还是非常困难的。这里教给大家眼位和防gank技巧 在压线的时候,眼放在河道草丛右边的位置,敌方想抓我们,一是河道过来绕后,二是从三角草贴墙绕后。这个眼可以完美洞察这两个路线的敌人。这个眼也不怕被对面三角草的真眼排掉 红色方的视野比较好做,自己家三角草可以放真眼,假眼放在河道草。对线的时候多看小地图,只要知道对面打野来,手上有WE加被动,基本上是不会被抓死的。中期运营AD妖姬对线很容易拿到优势,拿到优势后中期和其他上单一样以带线为主,留好TP等资源团战,带线要注意原理下一个地图资源点去带,比如大龙快刷了去下路带,小龙快刷了去上路带。如果敌方上单没有TP,就需要在兵线防御塔和资源之间做出选择。团战 虽然AD妖姬是远程AD英雄,但是团战中的优先选择应该是绕后切后排,我们走的是上单位,切死地方后排是首要任务,妖姬有W可以很轻松的卡视野绕道敌方后面。一旦绕到后方,并且敌方没有视野,威胁非常的大。 W+A+火炮超远距离消耗,正常发育如果暴击最少能打后排半血 找安全位置隔墙W+A+火炮消耗后排,有视野加先手加攻击距离优势这样消耗对面打不到你的 妖姬虽然没有武器剑姬这样优势单带能一打多的能力,但是有着最好的逃生能力,1V1能打得过对面任何人的情况下单带,做好视野,对面来人可以用两个W四段位移跟对面拖时间,让队友拿关键资源或者多打少。英雄对位青钢影 对线难度 S 一级看青钢影的加点,大多数都是学W补三个近战兵,顺便W外圈打妖姬,我们也学W,往青钢影身上踩,可以躲避外圈同时踩到青钢影。少数青钢影一级学E,对付一级学突进技能的英雄学E。回头E到等二段触发就是单方面消耗长手打短手优势,六级前普攻加Q消耗,W一定要留好,用来躲青钢影的E脸。如果青钢影E上来W躲开后回头E到,那就是单方面的消耗,青钢影是摸不到妖姬的。等青钢影的血量低了之后,E就不用躲了,再E上来可以直接回头E青钢影,W用来打伤害。六级后青钢影有R,但是只要不被E到他的伤害是不够的。剑姬 对线难度 S 打剑姬的时候一级弱点如果刷在前面,剑姬一定会Q上来打弱点,站在己方远程兵后面,剑姬Q上来回头E到,同样拉开距离等二段E触发再回头普攻,剑姬一级QCD较长,只能回头,而且他是会被小兵打的,换血一定赚。六级前留W,A加Q消耗,剑姬Q上来回头E,注意二段E触发的时候剑姬W可以反晕,但是可以算好E二段触发的时间提前走位躲W,如果走位来不及躲了就用W躲。六级后有了大招,可以WA加耀光打消耗。基本两三次WA剑姬血量就会很低了。 狗熊 对线难度 B 狗熊在上路几乎是霸主的存在,但是在妖姬面前毫无办法,打狗熊这种百分之九十会带点燃的英雄,我们也不用带TP,点燃加屏障防一手狗熊DF二连的高爆发就行了,只要狗熊没闪现,根本摸不到妖姬,AQ跟E技能打消耗,W留着收尾或者被追的时候逃跑 剑魔 对线难度 S 很多人说不好打剑魔,妖姬W的来回机制其实非常克制剑魔,在一级的时候,剑魔只有Q技能,除了第一个Q距离远,第二三个Q距离都是比妖姬普攻短的。等剑魔交了第一个Q之后可以普攻加WA消耗,一般一级就能打掉三分之一血。剑魔三个Q能打到妖姬的只有Q1Q2,Q3是打不到妖姬的两种情况第一离剑魔远 剑魔Q1 E打消耗,Q2没E第二离剑魔近 剑魔Q1直接能打到妖姬 Q2 E如果反应够快,直接看好剑魔E,他交E的那个Q往他脸上WA他如果跟我一样反应慢,猜剑魔习惯,他前面很多次都是Q1 E就在他Q1的时候踩,只需要躲掉剑魔E的这个Q,他其他Q是打不到妖姬的 诺手腕豪 对线难度 A 一级的诺手和腕豪非常强势,经常会遇到被压出经验区的情况。所以一定要占好第一个草丛,即使被发现,也要留个眼位,草里有视野对面就无法在草里卡位。一级学E,如果诺手或者腕豪走上来,E到普攻,配合小兵的伤害他们是扛不住的。等级高了之后,打这种没位移的英雄普攻加Q消耗,E风筝,不幸被拉到了W走,如果距离拉扯够好不被拉到,W可以收尾打伤害,是非常好打的凯南杰斯等远程英雄 S AD妖姬对线远程英雄WAW打消耗,W秒回来消耗对面不让他打到你,做到无伤消耗,千万不要换血,不要W出去A很多下,就A一下秒回来,对面血量低了之后再一套技能加点燃单杀AD妖姬玩起来操作并不难,更重要的是反应和局势分析。反应快一点把能看见的技能全躲掉,AD妖姬在团战中几乎是无敌的。局势分析需要玩家自己多玩积累经验,也可以来看我直播学习走捷径。直播中会教大家对线各种英雄的小技巧和各种局势的应对方法。欢迎大家来看编辑于 2022-04-14 11:00赞同 9915 条评论分享收藏喜欢收起最后的轻语高新科技/智能家电/好物推荐官 关注个人主玩妖姬将近600场,胜率57%。妖姬曾经也是我最喜欢玩的英雄之一。白金钻石局排位拿出来基本可以保证优势,大乱斗随机到几乎可以乱杀。最近玩的很少了,但还是在这里分享一点关于妖姬的经验。1、妖姬对线很强,但也同样存在弱点。那就是比较害怕推线特别强力的英雄。例如蚂蚱,莫甘娜。遇到这类英雄妖姬的线推不出去,很难做到消耗、击杀、游走。前期的发育会受到很大限制。并且莫甘娜的黑盾、蚂蚱的被动盾,都是十分克制妖姬的技能。2、妖姬打亚索并没有想象中的那么好打。很多人低估了亚索的对线实力。亚索的对线特点用一句话概括:不是强到变态,但足够恶心。3、妖姬打劫也并不是十分好打。尤其是前期不出护臂的情况下,被劫打出电刑,基本上就只能在兵线后面挂机了。到六级之后的对拼,劫的大招可以躲妖姬的踩、妖姬的链子。所以妖姬打劫非常吃操作,如果对自己操作不是十分有信心的可以选择Ban掉。4、玩妖姬的玩家都有一颗对线期单杀对面的心。众所周知,在前期对线,小兵比较多,E比较难命中的时候,妖姬最强力的消耗是QWA或者AQW,加A是为了触发电刑。但千万不要执着于去用QW踩对面打出电刑,这也是新手妖姬特别容易犯的一个错误。因为大家都是法师,单论伤害大家都不低。况且前期大家身板都比较脆,可能你药水出门的妖姬会更脆一点。而如果你执着于用QW上前消耗,很容易撞到别人的技能上,例如狐狸的E、拉克丝的Q,反而被别人狠狠消耗一套,得不偿失。正确的做法是常用,且仅用Q消耗。Q技能蓝耗低、距离远、CD短。如果对面走位失误,或者关键性控制性技能交了再上去踩他。这样可以保证最大优势的换血,同时你手里捏着W也可以防止打野Gank。5、天赋主推电刑,不需要解释。AQW很容易触发。不推荐彗星。副系我推荐点超然+焦灼。这是我看Faker直播学到的。这样点的好处是在你10级的时候,你只要有卢登+冷却书,就可以拥有40%的满CD,CD对于妖姬十分重要。3秒左右的一个W可以给你更多的操作空间。而冷却书也可以合成沙漏或者女妖。有一种点法是副系点鞋子+饼干。这种就是偏发育的点法。个人不是特别喜欢。毕竟选出来妖姬就是干架的。在这里我自己还有一套独创的天赋。那就是副系点凯旋+致命一击。最小的天赋那里点CD。这种点法前期更暴力,更刺激,打架更猛。题主可以尝试一下。6、玩妖姬游走很重要,所以到六级准备游走的时候,饰品最好换成扫描,包里要常备真眼。这样不仅是游走线上,野区支援也能做到十分给力。游走尽量去下路。上路战士壮汉不太好击杀,而下路的小绵羊们则很难逃脱妖姬的魔爪。只要你前期靠游走拿到一两个人头,装备发育起来。那么中期将没有人可以阻拦你对ADC,甚至是对方所有脆皮的屠杀。7、妖姬前期的核心装备是法穿鞋+卢登!这点很重要。尤其是卢登。小件章节提供法强+蓝量。成装卢登可以瞬间把妖姬的伤害提升一个档次。最重要的是,只有出了卢登的妖姬,一个W才可以踩死远程兵。后期神装:法穿鞋+卢登+沙漏(女妖)+鬼书+法穿棒+帽子妖姬出装其实很死板,没有什么太大变化。8、团战。低端局的妖姬,作用就是不顾一切秒杀对方脆皮。无论是AD,法师,还是辅助。稍微高端点的妖姬,是在团战前埋伏在侧翼进行偷人,争取做到在团战前让对方减员,进而形成一个多打少的局面。但这需要一个好的视野。真正的高端局妖姬,则是一个超级Poke流英雄。她永远在你意想不到的地方窜出来打你一套。你发现自己残了,丧失战斗力了,你就得回家。这时候对方就可以开龙或者逼团或者集合推塔。而真正厉害的妖姬就是可以把消耗做到出神入化,神出鬼没。9、技能释放对线期:AQW QWA 打出电刑团战:QR(复制Q)WE 妖姬伤害最高的连招草里蹲人:EQR(复制Q)W 同上消耗:WQR(复制Q)E E中了可以打出大量伤害消耗:R(复制W)QWE 妖姬特别实用的一套消耗连招,伤害高且容错率高。要点是这套连招开始前,你需要保证你的R复制的是W技能。妖姬的技能比较复杂。主要是因为她的技能机制。伤害主要靠触发Q的印记,而R又可以复制技能,这就使得她的连招组合有很多种可能。10、说下妖姬的E技能,俗称狗链。这是一个不中不亏,中了血赚的技能。上一条里的连招也可以进行简化,比如W踩上去,用QE消耗,不加大招。在这里提供一个小技巧。当你W踩上去,你可以先交E技能,如果狗链拴住了,再放QR。这样的好处,一是,第一时间交链子,命中率会比较高。如果你交完QR,对方有了反应的时间,很容易E空。二是,当你狗链拴住,交了QR,那么狗链的二段伤害会触发QR的印记!造成大量伤害!这也是很多人低估狗链伤害的原因,等到被二段狗链伤害爆死才追悔莫及。11、妖姬的被动。镜花水月。很多人不会控制分身,或者说来不及控制分身,毕竟分身被打出来的时候,基本上已经是性命垂危了。在这里再教你一个小技巧。在被打出分身的一瞬间,狂按S。这样你的真身会原地立正,而分身会自动逃跑。而敌方很容易就会去追那个逃跑的分身。当然这招仅限于在生命攸关的时候赌一把,因为这是心理博弈,赌输了就挂掉了。所以平时能跑还是要直接跑的。12、不要吝啬你的闪现。很多人玩妖姬还有一个毛病,就是仗着自己有两段位移,就肆无忌惮的皮,而且很多时候试图用W躲技能,而舍不得交闪现。最终惨死在控制之下,闪现还捏在手里。这是一个非常不好的习惯。妖姬的W的确是个神技,但也是一个十分狗血的技能。皇子的EQ、锤石的QE、龙龟的Q、酒桶的E、德莱文的E、风女的QR,等等等等,统统都能打断妖姬的W。而妖姬作为一个特别需要连招流畅度的英雄,一旦连招被打断,就会显得十分的呆。所以不要吝啬闪现,它比W稳妥多了。暂时先写到这吧,一时半会只能想起来这么多。但肯定还有很多漏写的。毕竟妖姬的玩法我自己还没有完全研究透。但总而言之,妖姬作为法师刺客,她不同于劫男刀那种纯刺客,一套技能非要让脆皮当场去世;她也不同于炸弹人、泽拉斯那种纯法师,以消耗AOE为主。玩妖姬一定要在法师和刺客中找到最完美的那个平衡点。明白什么时候需要消耗,什么时候需要一击必杀。这样才是一名合格的诡术妖姬。最后祝妖姬玩家们多多五杀。编辑于 2019-12-12 02:28赞同 36879 条评论分享收藏喜欢
LOL英雄联盟 诡术妖姬 「斗魂竞技场」模式的出装,强化符文,装备,技能 (13.24版本) - OP.GG
雄联盟 诡术妖姬 「斗魂竞技场」模式的出装,强化符文,装备,技能 (13.24版本) - OP.GG英雄联盟B幻兽帕鲁Desktop云顶之弈Valorant絕地求生守望先锋"归来"EsportsTALKNGigsDuozendeskContact UsHelp CenterContact UsTheme Buttonen_USEnglish한국어日本語język polskifrançaisDeutschespañolNederlandsdanskSvenskaNorskрусский языкmagyarsuomiTürkçelimba românăportuguês简体中文繁體中文العربيةсрпски језикitalianoไทยTiếng ViệtEnglish登入phNAEUWEUNEOCEKRJPBRLASLANRUTRSGPHTWVNTHPHSearchGame Name +#PH2.GG首页英雄数据游戏模式无限火力N统计排行榜职业选手视角观战多种搜索My Page游戏模式查看斗魂竞技场模式的T0英雄和强度排行极地大乱斗无限火力斗魂竞技场Nexus BlitzglobalGlobalNAEUWEUNEOCEKRJPBRLASLANRUTRSGPHTWVNTHGlobal13.24Version: 13.24Version: 13.16Version: 13.15Version: 13.24搜索英雄英雄强度Champions Rank排位英雄强度胜率1巨魔之王060.39%2海兽祭司056.49%3影流之镰054.44%4诺克萨斯统领053.85%5灵罗娃娃055.17%6影流之主153.36%7亡灵战神154.54%8邪恶小法师153.12%9含羞蓓蕾155.61%10酒桶153.85%11圣锤之毅154.68%12猩红收割者154.14%13兽灵行者154.10%14堕落天使152.63%15正义巨像155.93%16暗夜猎手151.55%17无极剑圣150.43%18虚空恐惧152.81%19无双剑姬153.01%20牧魂人155.00%21惩戒之箭155.17%22皮城执法官154.76%23铁铠冥魂150.58%24曙光女神150.64%25祖安狂人150.40%26血港鬼影153.52%27解脱者151.01%28复仇焰魂151.82%29正义天使151.46%30水晶先锋153.88%31雪原双子155.01%32沙漠玫瑰152.63%33戏命师153.04%34疾风剑豪151.17%35不灭狂雷150.52%36沙漠死神153.09%37涤魂圣枪152.14%38牛头酋长147.36%39纳祖芒荣耀151.19%40深渊巨口154.64%41圣枪游侠152.41%42腕豪147.56%43德玛西亚之力149.16%44蜘蛛女皇155.94%45生化魔人152.54%46不屈之枪150.37%47百裂冥犬153.29%48祖安怒兽150.17%49唤潮鲛姬155.44%50封魔剑魂148.70%51星界游神251.93%52狂野女猎手255.48%53殇之木乃伊250.50%54诺克萨斯之手248.43%55寒冰射手250.43%56披甲龙龟249.43%57暗裔剑魔248.51%58天启者249.03%59山隐之焰250.28%60探险家250.29%61暮光之眼251.52%62瓦洛兰之盾248.40%63狂暴之心252.38%64未来守护者252.88%65盲僧250.60%66武器大师245.49%67发条魔灵252.74%68虚空之女247.39%69炼金术士247.03%70虚空掠夺者251.80%71卡牌大师251.62%72放逐之刃249.67%73镕铁少女251.57%74不祥之刃248.82%75荆棘之兴248.10%76魔法猫咪244.92%77狂战士248.64%78无畏战车247.39%79虚空先知248.98%80德邦总管251.50%81战争之影250.39%82虚空女皇247.45%83光辉女郎248.59%84狂厄蔷薇245.56%85暗黑元首249.84%86熔岩巨兽246.55%87琴瑟仙女251.34%88蛮族之王247.38%89深海泰坦347.85%90河流之王345.27%91痛苦之拥351.04%92魔蛇之拥348.40%93符文法师349.55%94龙血武姬350.12%95刀锋之影349.61%96荒漠屠夫347.40%97潮汐海灵346.27%98皮城女警346.95%99黑暗之女346.90%100冰晶凤凰348.41%101瘟疫之源346.53%102恶魔小丑341.23%103扭曲树精344.51%104不羁之悦348.09%105海洋之灾347.06%106永猎双子349.13%107复仇之矛350.05%108虚空之眼350.64%109翠神346.97%110荣耀行刑官346.99%111魂锁典狱长347.06%112离群之刺344.02%113法外狂徒346.64%114幻翎348.32%115九尾妖狐345.45%116麦林炮手347.35%117齐天大圣346.97%118迅捷斥候341.14%119永恒梦魇348.57%120刀锋舞者344.51%121风暴之怒348.71%122破败之王345.71%123远古恐惧346.39%124皎月女神345.99%125机械先驱347.47%126诡术妖姬345.86%127异画师339.68%128影哨346.16%129时间刺客343.59%130冰霜女巫345.76%131祖安花火346.27%132逆羽346.27%133青钢影344.34%134残月之肃346.49%135德玛西亚皇子345.62%136傲之追猎者443.90%137暴怒骑士445.67%138仙灵女巫443.71%139暴走萝莉445.10%140弗雷尔卓德之心444.49%141元素女皇444.56%142蒸汽机器人441.50%143岩雀447.39%144赏金猎人443.74%145北地之怒444.92%146德玛西亚之翼446.24%147暮光星灵444.75%148机械公敌444.26%149众星之子441.21%150大发明家437.04%151铸星龙王441.17%152万花通灵441.35%153炼金男爵543.13%154沙漠皇帝540.69%155明烛540.90%156虚空行者540.43%157爆破鬼才543.03%158远古巫灵543.44%159时光守护者539.65%160迷失之牙539.85%161愁云使者539.55%162星籁歌姬538.62%163死亡颂唱者539.21%164英勇投弹手538.93%诡术妖姬 「斗魂竞技场」 构建 & 强化符文T3级查看「斗魂竞技场」的诡术妖姬出装分析。通过13.24版本最佳的构建、强化符文、装备、技能分析提高胜率。QWER平均排名2.61第一名比例20.32%前二名比例45.86%登场率1.97%禁用率0.94%建设伙伴强化符文技能物品诡术妖姬 伙伴推荐诡术妖姬 伙伴推荐英雄平均排名第一名比例前二名比例登场率巨魔之王2.2629.12%60.34%1.71%7,985 场未来守护者2.4225.02%53.60%0.61%2,834 场牧魂人2.3925.90%54.91%0.62%2,903 场海兽祭司2.3727.76%54.50%1.4%6,541 场披甲龙龟2.5522.26%49.49%0.6%2,817 场诡术妖姬 强化符文推荐诡术妖姬 强化符文推荐强化符文登场率巫师式思考11.05%52,277 场魔法飞弹6.78%44,141 场暗影疾奔8.98%42,460 场超凡邪恶6.31%41,085 场面包和果酱6.24%40,635 场诡术妖姬 技能点法WQEQWEWRWWWQQRQQEE68.94%76.96%147,843 场诡术妖姬 装备建设初始装备初始装备平均排名第一名比例前二名比例登场率守护者法球3.51.57%5.28%80.99%169,738 场守护者法衣3.462.37%7.81%12.5%26,201 场鞋子鞋子平均排名第一名比例前二名比例登场率法师之靴2.8514.06%34.39%80.72%283,492 场明朗之靴3.0110.64%27.49%13.56%47,625 场诡术妖姬 建设推荐诡术妖姬 建设推荐平均排名第一名比例前二名比例登场率1.9431.81%74.74%1.64%4,247 场1.9134.22%75.67%1.04%2,700 场3.022.7%9.76%0.9%2,335 场1.9232.03%75.57%0.83%2,145 场1.9132.55%76.90%0.83%2,160 场OP.GGAbout OP.GGCompanyBlogLOGO历史记录Products英雄联盟云顶之弈Valorant絕地求生守望先锋"归来"EsportsTALKGigsDuoAppsOP.GG for DesktopOP.GG Palworld for DesktopOP.GG Stats for AndroidOP.GG Stats for iOSOP.GG TFT for AndroidOP.GG TFT for iOSResources个人信息处理方针使用条款帮助Email InquiryContact UsMore合作建议Advertise© 2012-2024 OP.GG. OP.GG is not endorsed by Riot Games and does not reflect the views or opinions of Riot Games or anyone officially involved in producing or managing League of Legends. League of Legends and Riot Games are trademarks or registered trademarks of Riot Games, Inc. League of Legends © Riot Games, I只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排 - 知乎
只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排 - 知乎首发于极地大乱斗茶馆切换模式写文章登录/注册只要符文没带错,妖姬大乱斗也能“秒”前排英雄极地大乱斗妖姬是大乱斗获得buff加强力度排第二的英雄(第一是阿卡丽),“输出伤害 +15%、承受伤害 -15%”的buff让妖姬所向披靡。之所以妖姬获得如此高额的buff加成,究其原因还是跟阿卡丽一样操作难度较高,拳头希望借此buff减少新手玩家挫败感,让其体验刺客秒人的快感。同时妖姬也是英雄联盟历史上少有经历过大改后又被改回原型的英雄,这也从侧面反映了平衡这位黑玫瑰是个令人头疼的问题。【英雄解析】伤害测试上图模拟18级妖姬三件套一套爆发打在160魔抗假人上的伤害,算上妖姬15%增伤buff以及点燃真实伤害,一套下来接近2500的伤害足以打残打退敌方前排,大乱斗buff让妖姬有了打前排的资本。【符文】妖姬大乱斗符文分享大乱斗妖姬推荐符文主系符文:电刑+猛然冲击+眼球收集器+贪欲猎手副系符文:气定神闲+致命一击符文解析:打爆发首选电刑,黑暗收割大乱斗伤害太低不适合妖姬!猛然冲击搭配W的突进获得双穿提升伤害。贪欲猎手是妖姬唯一的回血手段,保证妖姬越塔消耗换血不亏。副系选择“气定神闲+致命一击”更适合新手妖姬,保证蓝量和伤害稳定。老妖姬副系则喜欢“巫术系”点出“法力流系带+超然”,超然减少妖姬W1秒CD,极大提升妖姬灵活性。【出装和加点】大乱斗妖姬推荐出装出装:卢登+法穿鞋+鬼书+帽子+法穿棒+中亚/女妖加点:主W副Q,召唤师技能带点燃!(触发电刑补伤害)出装解析:这套出装没什么好解释的,是经过各大比赛检验过的妖姬标准出装。唯一需要注意的是根据对面阵容选择保命装“中亚”或者“女妖”,多数情况下中亚比女妖实用。玩法简介妖姬大乱斗胜率不高很大一部分原因就是玩家连招过于死板没有灵性,妖姬连招千变万化,连招不熟练手速慢也会放跑敌人,只有多玩多练才能熟练运用各种连招。首先介绍基础连招:1、QWEA,妖姬基础操作人人都会,一般在能A到人的情况下使用这招。需要注意的是W技能不要踩过头,最好是贴敌人侧脸W,落地后给斜向E,这样更容易命中。2、WEQA,先W近身再E提高命中率,利用E技能二段伤害触发Q的印记。3、EQWA,阴人连招,阴到就能打出最高伤害,不过大乱斗妖姬草丛阴人的机会很少。六级有大招后连招更加灵活,不同的连招应对不同战局,打爆发、打AOE还是打控制全凭你对局势的判断。1、WQRE,喜闻乐见的不解释连招,也是留给敌人反应时间最少的连招,一旦E空可能连电刑都打不出来,这时就需要“点燃”来帮忙触发电刑补伤害了。2、WEQR,此连招E技能命中高,也是最常用的连招,容易打出妖姬应有的爆发伤害。3、QRWE/QREW,妖姬伤害最高的连招,妖姬的目标在人堆/兵堆中先W再E,目标附近没单位就先E再W。4、EQRW,草丛阴人/抽奖连招,适合E技能预判好的玩家,也可以试着用E链敌人抽奖,E中就是一套最高输出。5、QWRE,用来打AOE伤害,大招复制的W技能有0.75AP加成。6、QWER,R复制的E不一定释放在同一目标上,ER也可以实现“群控”效果。7、WRQE,远距离消耗连招。8、先W给R复制,等W技能CD好,RQWE。仅比QRWE伤害低的连招。40%CD回首掏连招:WRQE,二段W回到原地,当敌人走到R附近时再用二段R回去打出QW进行秒杀。40%CD折磨前排连招:QWERQ,注意E禁锢到敌人后再开R。总结:妖姬离目标越远伤害越低,玩妖姬谨记游击战十六字诀“敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追”。大家怎么看待妖姬呢?欢迎交流~!发布于 2020-07-25 17:20英雄联盟(LoL)极地大乱斗(英雄联盟游戏模式)诡术妖姬(英雄联盟英雄)赞同 1添加评论分享喜欢收藏申请转载文章被以下专栏收录极地大乱
怎么玩好英雄联盟中的英雄诡术妖姬? - 知乎
怎么玩好英雄联盟中的英雄诡术妖姬? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册英雄联盟(LoL)Riot Games英雄联盟英雄角色怎么玩好英雄联盟中的英雄诡术妖姬?妖姬是一位对线期很强的英雄,发育成型后会对后排造成很大威胁。在对线期如何才能造成更高的对位击杀,在团战中如何站位才能引导团战胜利?出装符文的最优解是什…显示全部 关注者6被浏览8,360关注问题写回答邀请回答好问题添加评论分享7 个回答默认排序半梦笑醒 关注玩妖姬其实就是在杀人的同时顺便补刀。满脑子都是单杀游走就行了。发布于 2020-04-10 15:49赞同 3添加评论分享收藏喜欢收起这个司机不太老高级资深bug生产工程师 关注1.符文主流点法:主宰系作为主系,基石选择电刑最大化瞬间爆发,下方小符文看个人打法:第二行完全看喜好,一三行选择双回复则是偏发育和续航,其他则偏偷人和支援,可以说所有主宰系的小符文基本都可以点一点,看你自己的打法去考虑,某种特定点法不是收益最大的,符合自己想法的才是最好的。副系中,除了坚决系基本不会点之外,其余都是可以考虑的。巫术系的功能主要是消耗和游走,焦灼和风暴聚集分别代表前期补充伤害和增强后期能力;精密系主要用来打架,如果你有十足的把握这把对线可以单杀或者希望通过不断拿人头建立优势(即炸鱼),可以选择这个副系;启迪系是偏发育的,如果你喜欢省钱大法,或者希望对线安逸一点,可以点。其他点法,可以考虑基石符文选择狼头快速支援,或者炸鱼选择黑暗收割,其余基石不太符合妖姬的刺客玩法,除艾黎以外全部不推荐点。如果想要玩辅助妖姬,可以考虑试试启迪系的基石,但效果一般没有电刑出彩(电竞相对论:秒了对面相当于保护队友)。2.召唤师技能闪现点燃如果对面是个很难杀的人,可以考虑带传送,但如果你们家没有别的点燃那你一定要带点燃对付冰女一类的控制型/反制型英雄,可以考虑带净化3.出门装万用打法,多兰戒两红炸鱼推荐黑暗封印+150,对自己操作十分有把握,也可以任何时候都选择这一套,适合快速扩大优势如果这把你觉得对面难以击杀或者你对线有压力,那就出腐败药水,妖姬6级之后配合腐败药水的续航可以做到和刷子英雄对刷而不损失线权4.技能加点和前几级的对线殴打一级很憨批的英雄就加w,找机会awa打电刑,然后顺便踩残远程兵,这时对面如果是个脆皮并且没点魔抗那么血量很可能直接半血,如果他吃药那么就回到大概3/4左右,但没关系,二级我们照样可以杀,我们直接疯狂点兵,漏了不要紧,抢二最重要,剩下1-2个兵到2级,这时第二波兵来了,我们电刑也差不多快好了,前压,迅速抢二加q,qwa点燃wa不解释连招,斩杀线高得可怕。当然会打妖姬的人也不会给你那么多机会抢二单杀,我们要做的就是给对面一个威慑力,不求单杀,但是一定要心理压制。一级q的打法比较适合本身基础属性高二级不好杀的英雄,q到人之后抢二用w消耗一波血量,或者加q来保证不漏刀e就是单纯打一级团了三级之后你的消耗手段就非常多了,w躲技能用qe消耗,qww踩脸瞬间爆发,等等无论怎么连招都可以,但前提是保证安全,做好眼位,确保安全并且血量健康的情况下才能交w/e消耗。妖姬在1.2.3.6级分别有一波爆发,而6级的爆发有电刑有点燃的斩杀线几乎是满血(技能全中的情况下),几乎不会有一整套打上去对面全身而退甚至满脸堆笑想要反打的情况(说你呢冰女),具体连招将会在下一个部分说明5.单杀连招先说六级的,这时候q一级,w三级,e一级,大招一级,我们要做的就是w不空,而大招复制谁呢,一级r里面,q是70+140,w是150,e是70+140,很显然双q才是最大化伤害的方法(e不稳定),所以我们选择qq起手看情况放w和e,利用点燃和w身位拉扯平a最大化伤害,我们的基础伤害有55+55+155+40+40+70+140=555,不算法强加成的伤害,加上电刑我们的斩杀线大概在600左右(不计算魔抗也不计算法强),而具体的法强和魔抗,稍微进行计算,加上引燃的伤害,您就是单杀小王子而之后单杀伤害最高的连招还是这一套,速度快,伤害高,伤害主要来源是印记,基本没法躲,在cd高了之后,可以在q到人之后等一小会,印记消失之前放r,之后你的e2触发之前又可以加上一段q,也就是一共打3段印记的伤害当然这套连招非常理想化,需要很近的距离,打完之后没有任何用来自保的技能,一般情况下只有确认在1v1的时候才能用双踩:即wr,前面可以预先q一下,该连招的特点是可以迅速收割残血敌人或者打出巨额aoe伤害,之后还可以全身而退,适合万军从中秒杀adc,你没听错,adc不出魔抗你就可以双踩秒他,前提是你发育良好,等级够高双e:留人连招,控制时间非常长,因为e技能前期只点一级,所以这个连招不适合打伤害剩下的衍生连招都是有什么用什么了,记得一定要留技能来触发q的印记6.偷人和团战妖姬建议在辅助做好升级辅助装之后换成扫描,或者对线期结束了换也行,因为团战的时候你能做的事情就是,你要找位置,绕过对面视野,从侧翼去偷伤害,妖姬aoe能力和持续输出能力比较弱,不适合正面打团安全消耗的就是利用w的位移,使用q,e,卢登去慢慢磨血,w能踩到最好,踩不到也别硬踩,会很危险,如果有r那么不要吝啬,wqre,wrqe这样的连招都可以安全消耗,不能贪伤害或者贪e二段,大部分时间e是用来触发印记的。7.出装卢登当之无愧是妖姬的核心装备,cd,蓝量,爆发都是妖姬必要的属性。而法穿鞋,鬼书和法穿棒都可以让妖姬高额基础伤害发挥到极致,帽子是一款很贵但是对妖姬伤害提升极大的装备,适合顺风扩大优势。另外妖姬是为数不多的现版本先做法穿鞋收益还很大的英雄之一。保护性装备可以选择女妖和金身,都是带有减cd的装备,十分适合。有些玩家喜欢出海克斯系列(腰带冰枪科技枪),实话说,不实用,冰枪伤害并不算够,而腰带一定要先出,这就导致前期蓝量很容易见底,科技枪又太贵,有这个钱凭什么不出帽子呢,不过也不是绝对的,有些人就是比较喜欢主动性装备补伤害,而且偷起人来增加了容错率,也不失为一种思路。8.技巧镜花水月,魔影迷踪,顾名思义,就是让你用这两个技能骗人,控制假身走位,利用被动隐身规避伤害,被追时w往前跑,跑远之后回到w上,等等这种操作是非常实用的,非常适合狼狈不堪的你,在成功逃跑之后提升自信9.多练,多玩,多看视频编辑于 2020-04-19 03:18赞同 10添加评论分享收藏喜欢