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迅雷的区块链末途:玩客云遭弃,CEO出局 - 知乎
迅雷的区块链末途:玩客云遭弃,CEO出局 - 知乎切换模式写文章登录/注册迅雷的区块链末途:玩客云遭弃,CEO出局深潮TechFlow区块链深度媒体10月8日,迅雷发布公告,称迅雷前CEO陈磊等人涉嫌职务侵占罪被深圳市公安局立案调查。迅雷公告指出陈磊涉嫌挪用公司数千万资金炒币、安排亲属在公司内部编造合同套取公司资金。数千万资金炒币,在许多迅雷员工眼里,与链克(玩客云)离不开关系。这个诞生刚满3年的发明,一度让迅雷股票翻了6倍,见证了公司CEO与创始团队的内讧,被其他互联网公司争相模仿。而今,这个揉杂了去中心化意义和共享精神的物件,化作“绝育老母鸡”,随着他的发明者被驱逐流放。正所谓,其兴也勃焉,其亡也忽焉。无论是玩客云还是他的创办人,都在3年时间内目睹了自己被追捧、受冷落、又被迅速抛弃的全过程。 绝育老母鸡,曾让迅雷股票翻了6倍谁也没想到,曾经炙手可热的下蛋母鸡,沦为绝育老母鸡。“不加入挖矿也无法休眠硬盘,太恶心了。“链客(玩客云)玩家胡星表示。他介绍,所谓“绝育老母鸡”就是关闭了挖矿功能、只能下载的玩客云,如同鸡肋一样。此刻玩客云的挖矿收益上已不能弥补电费损失。“玩客云挖矿会频繁读取磁盘,老司机们都说伤硬盘,一般选择绝育。”“绝育的玩客云(50元)要比未绝育的贵上 20元。”胡星不无讽刺表示。时间拉回到 2017 年10月,那时,鸡蛋还不叫链克,叫玩客币。“母鸡与鸡蛋“,这是用户曾经给“玩客云”和它产生的数字资产“玩客币”的昵称。陈磊于2017年8月推出借鉴比特币POW算法的玩客云,利用玩客云“挖矿”产生数字资产玩客币,总量为15亿,产量每365天减半,挖矿量每年递减一半。这是一个共享CDN(内容分发网络)+私人云存储设备。迅雷本身就是CDN厂商,曾在2015年 6 月推出以“能赚钱”为卖点的智能硬件迅雷赚钱宝,当时迅雷采取策略是直接补贴现金来鼓励用户共享CDN资源,相当于赔钱获取带宽资源。两个月后,2017年10月31日,玩客云正式发布,陈磊宣布向所有普通个人用户开放共享计算服务,玩客云正式推出“云盘挖矿”和玩客奖励计划。玩客币可以在迅雷整个生态中,换取更多增值服务,比如可扩充存储空间、迅雷会员等200多种服务。当时区块链概念炙手可热,玩客币的价格扶摇直上。在一些交易平台上,玩客币从非官方发行价的0.1元涨到9元,上涨90倍。而玩客云被视为矿机,每台价格从338元炒到最高3240元。玩客云也让迅雷的股价在1个月内上涨了5倍——2017年10月,迅雷股价从4.28美元飙升至24.91美元,而后一度达到27美元的高点。“玩客云,一台599,抢到净赚1500。”有玩家介绍,早期参与玩客云淘宝众筹的玩家,初期通过抢单软件、雇佣实习生方式大量囤货的矿主通过玩客云赚到了2017年第一桶金,甚至有参与玩客奖励计划的个人用户,通过挖矿每天收入十几个玩客币,“几天时间就回了本”。玩客云也给迅雷带来了巨额收入。“我们当时玩客云设备,最高一天流水超过一亿。“迅雷一位员工表示。据统计数据,玩客云一共销售3000余万台,迅雷整合的共享节点突破了150万个。当时链克不仅能在三方平台上进行交易,买卖链克,而且还能进行场外交易,已经存在二级交易市场。利诱之下,也带来了巨大风险,尤其是对于迅雷这类美股上市公司而言。早在2017年11月28日,深圳市迅雷大数据信息服务有限公司就公开指出迅雷CEO陈磊开展非法发行的玩客云活动,没有使用任何区块链技术,利用非法交易所变相IC0。据此,迅雷并未给出明确回复。2017 年 12 月 9 日,玩客币更名为链克。然而随着参与者越来越多,玩客云挖矿效率日益下降,2018年1月,中国互金协会发布风险提示,链克等IMO模式发行的虚拟数字资产,本质上是一种融资行为,是变相IC0。“玩客云宣传的是给人闲置宽带挖矿,但其实基本就是比特币挖矿。“胡星告诉深潮TechFlow,玩客云的大多数买家都是将其当作矿机来使用。被互金协会点名当晚,迅雷网络股价开盘大跌27.38%,链克价格应声下挫。2018年 1 月 16 日、17 日,迅雷连续在官网发布公告,称让链克彻底回归迅雷体系内积分功能的定位,决定将自 1 月 31 日起,仅允许用户在迅雷和迅雷合作伙伴提供的应用服务中使用链克。以此洗清IC0嫌疑。随着迅雷公告发布,链克一度从4元腰斩至2.5元。因为监管的点名,在咸鱼等平台搜索玩客云,界面显示违规信息无法搜索,所以硬件云盘被卖家用“wky”或“母鸡”指代。2018 年 9 月 17 日,迅雷宣布将包括链克、链克商城和链克口袋等区块链业务打包出售给新大陆科技集团。2018年底,玩客云的官方售价为599元,但在二手商品平台上,大量玩客云遭转卖,价格最低为 40 元。官方价格和二手价格的巨大差距,导致玩客云模式难以再续。如今在网上搜索“玩客云”,投资者骂声一片。“玩客云真是我五年来买的最垃圾的一个东西。”有玩家在微博上表示,玩客云挖矿之前凉了,现在玩客云的下载速度“就像没开会员的百度云”。10月12日,链克的价格为0.125元,较巅峰跌了98.6%。 陈磊在迅雷的5年玩客云的兴衰遭遇或许正是他的创办者之一陈磊的缩影。据官方资料,2014年底,迅雷为了拓展TO B业务,成立网心科技,并从腾讯云挖来了陈磊做联席CEO。2017年 6 月,陈磊被正式任命为迅雷CEO,而后的半年,创始人卸任、CFO辞职、副总裁被免,陈磊在第一大股东小米的支持下带领迅雷走上了“All in 区块链”之路。“迅雷本质就是一个P2P技术起家的、去中心化的互联网公司,从基因上讲,迅雷做共享计算才更有机会比别人成功”,迅雷CEO陈磊曾经表示,和其他企业B2C的路径不同,迅雷希望借助区块链技术走出一条与众不同的C2B路径。在陈磊的推动下,迅雷赚钱宝的区块链版本“玩客云”破土而出。在玩客云推出半年后,迅雷链应运而生,据称能达到百万TPS,能满足大规模商业场景的需求。至此,迅雷从下载软件向区块链公司过渡。迅雷摇身一变,成为区块链概念股。而这是在陈磊推动下完成的。“迅雷是全球共享计算与区块链创领者,是中国拥有核心技术的分布式计算创新企业。“如今,在迅雷官网首页,赫然写着这一句话。去年 10 月24 日,区块链技术发展现状和趋势被讨论。受此消息影响,作为“区块链概念股”的迅雷暴涨107.8%,创上市以来最大单日涨幅。而迅雷成为区块链的立身之本在于玩客云。随着玩客云在2018年偃旗息鼓,迅雷其他区块链业务并没有补充上业绩的缺失。据2017年Q4财报,迅雷总营收同比增长128.5%,为8240万美元,其中在玩客云、星域CDN等明显增长刺激下,云计算收入同比增长517.2%,毛利环比增长149.8%。来到2018年,这是迅雷营业收入最高的一年,实现营业收入2.3亿美元,到了2019年,迅雷营业收入开始萎缩,全年公司营业收入1.8亿美元。迅雷2019年全年财报显示,陈磊负责的云计算和其他互联网增值服务的收入为8410万美元,同比下降31.3%,订阅服务收入为8150万美元,同比减少0.4%,在线广告收入为1560万美元,同比下降43.7%。云计算和区块链业务给迅雷带来的光芒十分短暂。数据的下滑或许是陈磊被驱逐的导火索之一。据相关报道,从2018年下半年开始,一些员工对陈磊产生了质疑。有员工回忆,公司氛围变了,业务上没有出彩的东西,大家发现做的事没有获得市场认可,有些业务在缩水。“区块链的崛起并没有给迅雷带来实际的回报。网心是更重要的,迅雷很多业务暂停了,或是没什么动静了。”有迅雷员工表示。陈磊在刚加入迅雷时,名义上是担任迅雷CTO,实际重心在于网心科技上,负责CDN和区块链业务,赚钱宝和玩客云正是其主要产品。“链克是整个PCDN(P2P内容分发网络)生态最重要一环,提升链克价值做好了就是功劳,人走了就是炒币。”脉脉上有迅雷员工表示。今年 4 月 2 日,一行白衣保镖冲进办公室,直接接管了网心公司,陈磊等高管团队被清洗出门。“我可能犯了很多职业经理人的大忌,得罪了一些人。”陈磊复盘自己在迅雷的经历时表示。他曾多次表示,迅雷积重难返。在2017 年 11 月,陈磊接任迅雷CEO不久,由于担心关联公司迅雷大数据旗下的P2P业务伤害迅雷平台,于是通过官方微博发布公告,澄清了与迅雷大数据公司的关系。迅雷大数据(后更名为深圳市摸金狗信息服务有限公司)背后代表着迅雷高级副总裁於菲等迅雷创始团队成员的利益,陈磊作为没有股份的职业经理人,并不占据优势,此时,祸根已经埋下。在盛大做过总裁的唐骏曾经感慨,“职业经理人与企业家是有差别的:前者永远是处在公司利益与自己利益相平衡的点上;而后者永远是把自己放在公司利益里面。”“服从是职业经理人的第一操守。”玩客云的没落、数据的下滑、触碰老员工的利益……一步步地,陈磊彻底被驱逐出局,远逃海外。而在陈磊离开后,以原迅雷技术负责人李金波为代表的创始团队开始了对陈磊团队的清洗。陈磊介绍,据他所知,仅仅一个多月,就有约近200名网心员工被迅雷裁员,而网心员工总共也就400多人。根据脉脉职言上的爆料,陈磊离开后,大老板不看好,把区块链业务裁完了,干了不到一年的应届生全面被裁。随着陈磊离开,其埋下的区块链基因慢慢从迅雷抽离。而离开了区块链,迅雷还剩下什么? 迅雷弃子十年前的视频三巨头,快播、迅雷和暴风影音,如今只剩下迅雷还在风雨里飘零。在历经数次官网宕机、实控人被批捕、高管全部离职后,暴风集团终于在9 月 21 日进入退市整理期,股票简称更改为“暴风退”。曾经迅雷的对手网际快车、QQ旋风、比特彗星等一众下载软件,如今只剩下迅雷一只独苗,“再给迅雷5年,我相信可以做到腾讯的规模。“迅雷创始人邹胜龙在挡住QQ旋风的攻势之后曾意气风发表示。而如今,随着视频点播模式的出现和网盘的风靡,迅雷的下载业务已日趋萎缩。根据迅雷Q1财报显示,迅雷第一季度用户数量降至390万,丢失了70万用户。此前,迅雷会员数量最高峰是2013年的510万。部分迅雷用户给出的反馈是“不办会员下载速度受不了,逼着你办会员”以及加了一些根本没有用的功能。还有解释称,迅雷下载业务中相当一部分是盗版、黄色内容,随着版权法逐渐完善以及国家实行净网行动,相关网站越来越少,迅雷流量也在变少。陈磊也曾表示,应该有序地、慢慢地把迅雷下载业务收掉,“当时我们下载诉讼总金额超过1亿人民币,2017年赔付金额达7000多万,这部分业务对迅雷的价值越来越低了,实际上利润一年只有7000多万”,此外还有非常惊人的法务风险。陈磊的提议遭到迅雷董事会漠视。重区块链轻下载业务,正是陈磊被驱逐的另一个主要原因。而陈磊离开后,迅雷的“痼疾”能得到缓解吗?百度网盘、华为网盘等云存储和“优爱腾”视频在线点播模式的出现,一步步步蚕食了迅雷的市场空间。据悉,阿里云网盘近日也进入内测。迅雷正逐渐进入进退两难的境地。如果不是陈磊的出现,迅雷可能已经提前步入暴风、快驴的后尘。而陈磊开创的“玩客云”模式,也迅速被其他互联网公司搬运复制。玩客云之后,迅雷随之在2019年初推出了赚钱宝Pro,挖取水晶兑换人民币,但没多大起色。但玩客云“闲置宽带挖矿”模式被迅速模仿,开启NAS (Network-attached storage ,网络储存装置) 风潮除了迅雷赚钱宝之外,暴风播控云、京东无线宝、斐讯N1、优酷路由宝等,被网赚界称为“矿车”。与玩客云不同,京东无线宝在一开始就撇清了区块链、挖币的关联,给出风险提示。“实际用途就是我们理解的矿机。“玩家表示。挖矿兑换的京豆等同于现金(10京豆一毛钱),可以在京东上消费。京东无线宝(加速版)内置128G存储空间,这个硬盘是用来挖矿的,就是所谓共享上传带宽。但这些“矿车”所依赖的核心竞争力,并不在于“是否发币”和被轻易搬运的“闲置挖矿”,而是销售渠道、内容丰富度等,这些显然都不为迅雷所具备。区块链概念股,如果撇开了玩客云之后,还剩下什么?据官网介绍,迅雷的区块链业务包括网心云、迅雷链、星域云3个板块,网心云和星域云皆是服务分布式CDN,主要应用则是赚钱宝Pro,而迅雷链则提供智能合约开发、区块链应用落地等服务,与蚂蚁金服的蚂蚁链、腾讯区块链对位竞争,并没多大差异化。根据雅虎财经去年10月报道,迅雷计划在海外筹划发行一只1亿美元的私募基金,基金主要投资领域包括但不限于创新区块链技术、区块链商业模式和数字资产。但时间过去一年后,迅雷这只私募基金并不为大众所见。在抽离了区块链部分之后,短期内迅雷在区块链难有建树。近日有玩家发现,玩客云(链克)出现在手机客户端找不到硬盘、但电脑可以读取的故障,官方论坛好几页类似求助帖子,但均未收到官方的回复。“链克,迅雷和新大陆联手上演一出好戏,请问哪个对链克、对玩客云负责!“在玩客云的贴吧有人发出控诉。早在2018 年 9 月 17 日,迅雷就宣布将包括链克、链克商城和链克口袋等区块链业务打包出售给新大陆科技集团。 虽然链克业务打包出售给新大陆集团,但一直是网心在处理对接玩客云的故障问题“(玩客云)被放弃了。“帖子下一位留言称。此刻,就如同他的创办人一样,玩客云也变成迅雷的弃子。*深潮TechFLow提示各位投资者防范追高风险,本文所提观点不构成任何投资建议。发布于 2020-10-13 10:33玩客云迅雷赚钱宝链克(玩客币)赞同 40添加评论分享喜欢收藏申请
迅雷手里三个亿的玩客币的有什么作用 ? - 知乎
迅雷手里三个亿的玩客币的有什么作用 ? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册玩客云链克(玩客币)迅雷手里三个亿的玩客币的有什么作用 ?玩客云,玩客币 ---迅雷手里三个亿的玩客币的有什么作用 ?显示全部 关注者79被浏览132,751关注问题写回答邀请回答好问题添加评论分享10 个回答默认排序匿名用户玩客云可以说是迅雷最成功的一款空手套白狼产品。假如玩客云最终的出货量为100w台,那迅雷光卖设备就获得了3.5亿+,在加上可以把玩客云节点的存储服务卖给其他公司,稳赚不赔的生意。而所有的玩客们呢?只能得到虚拟的数字币,这个币的作用,现在还不清楚,但玩客们想要得到利益,只能通过买卖玩客币,炒币赚差价才实现。当然大家都有的赚才是好事,但迅雷赚钱,玩客赚钱,那谁来填这个坑?迅雷手里有三个亿的玩客币,那迅雷留这么多币在自己手里有什么用处呢?玩过股票的或者有点经济头脑的都知道,迅雷手里这三亿个的币,可以说是完全掌握所有玩客们的利益得失。简单的说,如果市场现在币价值4块,迅雷只需要随便抛出个100w个玩客币,分分钟就可以套现400w,那么这400w是真金白银的进了迅雷自己的口袋,那么市场多了这100w币,那肯定就需要炒币的来买单了,当市场币价掉到1-2块的时候,迅雷只需要掏出200w,就可以把他之前抛的100w玩客币买回去。这样又拉动了市场炒币行情,加速那些炒币玩家的进场,当币价在回到4块,迅雷一个币不损失,就从市场套了200w+的现金了。而他手里还有20%的玩客币,所以说玩客币市场怎么玩,全是他说的算。而玩客们只能全拼自己的头脑去低进高出来赚钱。所以说,迅雷手里三亿个玩客币,一但进入市场,那就是收割玩客云用户的利益,以及套现炒币玩家的现金。一般的小散用户,手里就几千上万个币,哪里能动的了现在市场几千万个玩客币。但迅雷可以。所以炒币的玩家需谨慎啊。这比股票可危险多了。又没有市场监管!编辑于 2017-10-28 00:25赞同 13749 条评论分享收藏喜欢收起匿名用户知乎区块链最可怕的是,精英太多,有良心的人太少。大多数回答的都是得利者。这就像前一两年还在微信上玩网络传销的精英,发现号称技术可以更好的忽悠人。很多人很相信知乎,所以这只是一群灰色金融的更好的宣传场地。有的人,活着除了为了钱,别无其他的追求。当然,企业有钱之后可以到处雇佣自媒体洗刷刷洗刷刷。区块链只是技术,想怎么用都可以,技术没有过错,只是看着利益昧良心的太多。来说说这些精英是如何忽悠接盘侠的,这就是披着金融的皮的类传销罢了。一.迅雷这么一搞是变相的积分制度?积分一般是公司回馈用户,都是价值固定的,就像移动联通电信100积分换1块钱话费一样。再一个就是,只要这个企业负担得起,积分的发行量可以不限的。然而,玩客云天天打着“迅雷CDN的积分”这个旗号,号称可以兑换迅雷服务,来发行这样的数字货币。满足上面两个条件吗?价值固定?还是不限量?都不满足。设想一个可笑的场景,如果玩客云目的真的是作为“积分”。那么会出现一个情况,假如10个币兑换一年迅雷会员,那么前期的人一天能换十年,后期的人十年换一天?这根本不是积分制度。二.玩客云在官方炒作机器价格故意不放货,除了造势以外,团队在自己炒作加工。众所周知的玩客云的交易平台在闲鱼了。闲鱼上有两种人,一种是业余的抢手,另一种是专业的倒卖团队。玩客云玩出了第三种,大概是内部的人在卖。闲鱼上有大量出售玩客云的有人有6个一箱的,箱子上清晰的印着玩客云的Logo。三.谁将获利1.迅雷股票大涨,原因不会是因为迅雷的业务做的有多厉害,而是华尔街看到了迅雷新的牟利方式。这样增长的股票,有几个是合理的。投资者的眼光外行人两个字是“聪明”。这个就不多说了,我对投资者和企业家都没什么好感的。就像百度出事,股票还是上升一样,这就是世道。卖更多的机器。更多的廉价的CDN2.另一个是那些拥有大量机器的初始的不知道怎么评价的人。3.炒作价格的人币的价格短短这三天,从三块,到八块,晚上的时候已经十八块了。有些人,是拥有几十万上百万币的。或者像知乎上那些搞比特币的突然又跑来搞这个了。保守点的,都在炒作机器的价格。像这样或者这样亦或这样四.别忘了这是第三代产品前两代,炒的最贵的时候也就800多。第三代,能这样。完全因为这个数字货币。迅雷从伪装个小气泡点一下给你装一堆垃圾游戏的迅雷,已经快要成功转型炒概念公司了。六.迅雷手中的三个亿币这个不用多说了,都懂的。迅雷才是最大的赢家,股票上去了。也有了货币发行的权利。玩客币有实际意义吗?有的,官方号称兑换服务。仅此而已。一个币的价格,被炒作完全是因为官方暗推和市场投机。迅雷手里的三个亿币,已经蠢蠢欲动了七.迅雷号称这不能交易?官方似乎出来禁止交易的论坛公告?别逗了,这是给那些没良心的自媒体忽悠人的工具而已。有钱包功能,就很清楚是什么意思。你禁个交易功能看看?编辑于 2017-11-23 19:56赞同 426 条评论分享收藏喜欢
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百度百科 网页新闻贴吧知道网盘图片视频地图文库资讯采购百科百度首页登录注册进入词条全站搜索帮助首页秒懂百科特色百科知识专题加入百科百科团队权威合作下载百科APP个人中心收藏查看我的收藏0有用+10玩客币播报讨论上传视频迅雷旗下智能硬件“玩客云”用户激励的虚拟数字资产玩客币是迅雷旗下智能硬件“玩客云”用户激励的虚拟数字资产。中文名玩客币平 台玩客云类 型迅雷旗下智能硬件“玩客云”用户激励的虚拟数字资产目录1产品背景2产生产品背景播报编辑迅雷通过这一硬件设备,将用户的闲置宽带充分利用,以极低的代价扩充自身CDN(Content Delivery Network,内容分发网络),获得更大的云储备空间与带宽,而对于用户来说,可以在带宽闲置时贡献带宽从而获得收益。而随着这一区块链技术的诞生原生数字资产和奖励机制——玩客币也应运而生,据玩客云的开发团队网心科技介绍称,玩客币可以在迅雷整个生态中,换取更多增值服务,例如可用其扩充云储存空间、兑换其他用户发布的独有内容与网络加速能力等。 [1]产生播报编辑玩客币每天产量固定,第一年每天产量每天约164万个,每365天减半一次。这种以区块链技术为基础,通过挖矿获取,总量有限且产量随时间逐步递减的模式在很大程度上都与比特币相似。机缘巧合,在迅雷推出玩客云业务仅仅数周之后,受限于中国监管叫停ICO和关停比特币交易所,一些数字货币玩家将眼光盯上了刚刚推出的本应用于迅雷体系内的玩客币,并试图将交易比特币的一系列玩法,复制到玩客币上。 [1]新手上路成长任务编辑入门编辑规则本人编辑我有疑问内容质疑在线客服官方贴吧意见反馈投诉建议举报不良信息未通过词条申诉投诉侵权信息封禁查询与解封©2024 Baidu 使用百度前必读 | 百科协议 | 隐私政策 | 百度百科合作平台 | 京ICP证030173号 京公网安备110000020000除了挖币还能干啥?迅雷玩客云亲身体验:一文了解它值不值得买 - IT之家
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除了挖币还能干啥?迅雷玩客云亲身体验:一文了解它值不值得买
2018/2/1 14:37:43
来源:IT之家
作者:飞龙
责编:飞龙
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IT之家1月31日消息,自去年区块链概念火热之后,有不少之前的IT企业做出了转型,推出“区块链”概念的软硬件,在这些概念中最热门的应该是“共享CDN”技术了。小编了解到IT之家有不少用户对这个新兴的概念感兴趣,很想参与其中,但又对这些产品比较陌生不知如何下手。为了解决用户的疑惑,IT之家置办了两台玩客云,经过简单的体验现在为大家带来产品的使用体验。为啥大家要抢购玩客云,它背后有啥技术支撑?分享体验之前要先跟大家介绍两个概念:一个是“CDN”,另外一个是“区块链”,当然这两个概念与实际的使用体验关系不大,但这两项技术却是迅雷“玩客云”被用户疯抢的技术支持。CDN:其全称是Content Delivery Network(内容分发网络),其基本思路是通过在网络各处放置节点服务器所构成的虚拟网络为数据传输加速并提高稳定性,CDN能实时分析网络流量和各节点的连接、负载状况来进行合理分配让用户可就近取得所需内容,提高用户访问网站的响应速度。区块链:其本质上是一个去中心化的分布式账本数据库。整个数据库由一串使用密码学相关联所产生的数据块组合而成,每个区块在生成时都会自动的加盖时间戳并被附上唯一的数值。更多了解可以查看IT之家之前对区块链介绍的文章。好吧说了这么多奇奇怪怪的概念,这到底跟玩客云有什么关系?其实玩客云做得事情就是将上述两个技术进行了结合。讲的通俗易懂点:如果你买了一台玩客云将它连接硬盘加入链克计划,那么你的设备加硬盘就相当于一个小型的CDN服务器,它会接受相应的下载请求或网络缓存请求,这些缓存将为你周围的上网用户提供网络加速。当然这些下载或缓存任务是由迅雷网心提供的,网心科技将用户提供的CDN资源进行整合打包出售给企业用户(XX直播,XXTV),而作为提供CDN的用户可以得到相应的代币(链克)作为报酬,而这些代币就是基于区块链技术(不可增发,无法伪造)生成的,用户可以选择将其进行出售或交换。这可以说是一个互利的模式:用户提供限制的网络带宽获取代币,网心通过将用户提供的CDN资源整合进行出售。下面小编以用户的视角,流程上从购买到使用为大家简单的介绍下玩客云:如何购买玩客云很多用户抱怨玩客云抢不到,确实是这样的,小编从去年11月份就开始关注玩客云,到现在为止抢到过两次,因为在刚开始发售的时候玩客币(链克旧称)的产出量很高,加之币价也高导致一台售价399的玩客云,结果就是每天都能达到70-80左右的收入,如此恐怖的收益率让了解不了解的用户都加入了抢购热潮,甚至有人收了几十台玩客云开起了小型“矿场”。随后发生的事情大家应该都了解,先是跟“子公司”迅雷金融(已改名)撕了一架,导致币价下挫到7元左右,后来迅雷网心被互金协会点名指出其实在变相进行ICO,网心科技随即对链克进行“自宫”,关闭了链克在国内的提币功能,币价跌至现在的3元左右,收益少了直接影响了玩家的抢购热情,虽然在京东与官网需要进行预约抢购,但是抢到的概率比之前大了很多,只要你的网速没问题,卡准时间,买到原价的玩客云应该不是难题。(1)原价买入▲到京东或迅雷网心进行预约,到指定的时间进行抢购。京东预约地址:手机点此/PC点此IT之家小提醒:1.提前设置好付款方式与收获地址;2.最好准备两台以上的设备进行抢购;3.当订单页面(京东)卡住的时候,果断返回刷新;4.选择冷门的颜色,例如爱马仕橙。(2)二手交易平台买入优势:直接了当省去了抢购的等待与麻烦,适合着急体验的用户;劣势:需要加价,另外从个人卖家没有平台背书,容易出现交易风险,不过相对于去年11月12月的疯狂高价(2000左右),现在的价格趋于合理(600左右)。IT之家小提醒:1.因为很多二手平台将其关键字进行了屏蔽,建议使用代号进行搜索,例如母鸡等;2.尽量购买全新的设备,旧设备需要进行解绑等操作,另外可能挖币效率与新设备有些许差距。如何进行设置其实玩客云的设置非常简单,连好网线跟硬盘后就可以不用搭理玩客云硬件了,剩下的操作都在App里进行。▲只要将网线、电源与硬盘(USB)连接好,就可以不用管玩客云设备了,如果你的网络没有问题玩客云会在30秒后亮起蓝灯表示系统一切正常。下载App:用户可以到App Store或安卓商店中搜索到玩客云,下载安装后我们就可以进入到设置界面,然后通过软件上的扫码(二维码在设备后面,SD卡插槽下方)功能将手机账户与玩客云进行绑定,绑定后我们要进行两步设置:(1)加入链克挖掘计划:初次使用玩客云需要点击界面的右上角金币图标,下个界面系统会提示是否要加入链克分享计划,选择加入就完成了,是不是很简单很傻瓜?(2)激活玩客云下载特权:玩客云另外一个功能是购买硬件后可以拥有“终身极速下载特权”,激活下载特权也很简单可以从两个任务中随便选择一个:分别是上传10张照片到玩客云备份与使用玩客云下载一部电影。玩客云都有什么功能?其实玩客云在迅雷网心那给出的定位是的“私人云盘”,可以提供下载、随存随取、文件管理、远程操控、视频播放等功能,小编使用了一段时间后总结了玩客云的几个功能:(1)小型私人NAS:随存随取你的照片、视频与文件:当玩客云连接硬盘后就变身成一台小型的个人家用NAS,你可以将自己手机上的照片、视频与音乐上传到玩客云上,其实说的通俗点它更像一块云硬盘,如果你的手机空间不够或者是有重要的照片需要进行备份那么你都可以将它上传到玩客云上,另外可以给新上传的照片添加标签,方便之后快速寻找,例如你今天上传了元旦游玩的照片,可以在照片栏下部添加“元旦”标签,之后可以通过点击“元旦”就能快速的找到它们。▲可以上传照片、视频、音乐与Word等文档,系统会自动识别,其它文件会被自动归类到“其它”项目中由于一台玩客云只能与一部手机绑定,如果你有另外一台手机也想访问玩客云可是不行的,我想这也是网心将其定义为“私人云盘”的原因之一吧。另外需要提醒大家的是玩客云可以使用电脑访问,设置步骤:设置界面→多媒体云播→将“DLNA"与"SAMBA"选项开启,就完成了设置。之后打开电脑在资源浏览器上输入”\\玩客云的IP“(IP在APP设备管理中可以查询),右键点其中一个分区,选”映射网络驱动器“,分配盘符。这样就大功告成了,以后在我的电脑里,像访问本机硬盘一样,方便的访问玩客云的硬盘。(2)使用下载特权从网上下载电影及文件:这是玩客云最让我感到惊喜有超值的一个功能,开通下载特权后你就可以高速下载网络上的迅雷资源了,原来需要每月充值的迅雷会员现在我们可以跟它挥挥手了,另外下载下来的电影可以直接通过手机投屏到电视上,简直不能再舒爽。通过设置中的“我的下载特权”点击搜索资源,在搜索框中搜索关键字,我们以下载网友分享的电影剪辑为例,在打开页面链接后,玩客云会自动检测到下载链接并建立下载任务。下载速度是非常值得表扬的,电影基本能达到2MB-3MB左右,通常就是十分钟的时间一部1080P的电影就能下载完成。想象一下,下班走在路上或者公交车上的碎片时间,我们通过简单的搜索下载,回到家就能看到刚才搜索的电影是不是很酷呢?玩客云自带投屏功能:(需要电视支持AirPlay或Miracast)(3)共享CDN获取收益:相信大家大家对玩客云感兴趣很大程度上是因为链克,在这小编也跟大家分享下自己的“收益”:小编试验了两台玩客云,下面是这两台玩客云的硬盘与网速配置情况:A机器:50MB联通宽带+1TB硬盘B机器:100MB联通宽带+16GB U盘从配置上看,有不少网友认为A机器的收益会更多,但是经过小编的亲身试验发现通常B机器的收益高于A机器,一般B机器收益在2.5个链克左右,而A机器的收益基本在2个链克左右,所以很明显对于迅雷的CDN共享,其更看重的是网络的快速缓存,而不是将大文件储存在你的硬盘中,经过与网友的设备比对发现,小编建议大家如果你要存储个人文件那么建议你上一块大硬盘,但是如果你只是为了挖币,那还是用U盘比较划算。▲近几日A机器的收益越来越少,小编购入玩客云1个月的时间,挖了近90个币左右虽然当前的链克热度直线下降,但是小编保守的估计如果现在原价买入,两个多月左右的时间还是可以回本的;关于链克的交易,被互金协会点名后,网心科技便关闭了国内链克的提币功能,但并非是完全不能提币,嗯就说到这....总结如果你需要一款正儿八经的NAS那么小编不建议你购买它,因为它的读存功能仅开放给1个人,而且数据接口是USB 2.0,所以想要使用NAS的强悍功能与稳定还是老老实实的去多花点钱购买群晖。但是如果你对于它的需求仅仅是:可以把自己的数据进行实时备份;希望自己手机与电脑可以实现简单的共享文件;又或是下个电影回家投到电视上,那么它还是非常合格的“个人云”,当然在这个基础上如果又能挖币赚点小零钱那又何乐而不为了,再说了即使你玩够了挂到网上卖掉也不会有任何损失,以上就是小编对于玩客云的体验分享,希望能够帮助到那些正在纠结的小伙伴。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。
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对迅雷玩客币的深入思考 - 知乎
对迅雷玩客币的深入思考 - 知乎切换模式写文章登录/注册对迅雷玩客币的深入思考xneter在信息化和企业管理领域寻求契合 近期,迅雷将发布新一代玩客云OneCloud,作为迅雷已经高速发展两年的共享云计算——赚钱宝及星域CDN业务的升级版本,本次最大的改变是引入了基于区块链的虚拟货币——玩客币,迅雷将在水晶矿场之外重新建立OneCloud平台。那么,玩客币的本质是什么、可能有哪些玩法、有没有价值投资空间?从目前已公开的有限信息,我进行了深入的思考,分享如下: 玩客币的发行:迅雷官方说其基于区块链技术,有总量限制,分配规则是每日产生固定数量,同时每年产出减半,按所有参与者的权重分配(权重来源于硬件算力、宽带速度、存储空间、在线时长的加权计算)。这样,先期参与者可持币获得后期通货紧缩带来的货币价值提升,也有助于平台吸引更多参与者以及惜售提高市场价格。当然,在这之前,官方保留了总量15亿个玩客币的20%用于运营成本和团队激励,并有1年锁定期,4年解锁期。这部分按理解是会从交易市值中套现退出的。 简而言之,玩客币是由迅雷控制的一套私有区块链虚拟货币应用。那么,一个很重要的问题来了,之前迅雷分给用户的是可以提现人民币现金的“水晶”,现在只发给记账的玩客币,等于迅雷用近0的货币发行成本支付报酬,直接省去了原来奖励用户付出的费用?保守派用户选择500元两年分期奖励(估计会有在线天数及时长的要求)是实打实的人民币付出,选择玩客币的睿智派反而能帮助迅雷节省成本?其实,货币的发行是发行者(央行)的负债,如果只有发行机制,没有流通能力和价值尺度,货币本身是没有价值的。那迅雷会如何让它有流通能力和价值尺度,又如何用相应的资产对价锚定这份负债呢? 玩客币的流通:按已公开信息,迅雷会推动和虚拟货币交易平台的合作,上线玩客币的币种交易。但是迅雷没有进行ICO发行部分玩客币,非挖掘矿产生的比例也只有20%,而是先发布了“矿机”智能硬件终端,宣传上也更突出玩客云设备的NAS属性,淡化玩客币的存在,与同时赛跑的BlockCDN和流量矿石对比显得更加务实,这也将更加有利于玩客云业务的健康、持续发展,建立领先应用优势。 货币的交易其实也是货币的流通,用户兑换货币最终要用于物物交换,那玩客币能交换什么?也就是它的用途是什么?如果只有上述币的发行产生、币的交易流通,没有实际用途,那玩客币也只是和众多空气币一样,没有实际价值,是凭空发行套利的投机游戏,难以长期吸引玩家,没有价值成长,也无法活跃和状大发展。然而,迅雷推出玩客币的重要优势正是建立在对实际“劳动”的报酬进行虚拟货币的分发的基础上,而不是单纯算力和电力的浪费,这已经是节能减排的榜样了。分配规则没有采用最公平的按流量贡献的方式分配,而是按上面提到的权重计算方式限制资源大户更照顾中小用户,从而更平等地分配收入。你看迅雷多有社会主义思想。完整的平台做成功的话也许还能给虚拟货币及区块链界树立先行者的榜样和价值观。 玩客币的应用:那玩客币的用途可能包括哪些方面呢? 1. 数字内容交易:这个首先要解决“交易市场”的问题,以前迅雷有雷达功能,如果再加上支持用户设定玩客币价格,其他用户支付后可下载,理论上就可以实现交易了。但是雷达功能因为传播的版权等问题已经下线。用户间的数字内容交易,即使使用P2P,平台的监管责任始终逃不开,这条路可能不好走。另外,还可能用于购买正版数字资源,官方可以和影视、音乐、文学等领域的版权商合作,使用玩客币购买后分发播放或下载,但是面对如今的独家版权市场,网易云音乐都无可耐何。迅雷也曾经将数字内容分发平台作为转型梦想,但一直难以起步。现在有了这区块链的玩客币作为支付中介,加上共享云计算的优势,也许能搞出一定的成效。 2. 虚拟服务兑换:如果要求CDN的需求方也就是企业客户必须兑换玩客币购买CND服务,从而创造和供应一样多的需求,能全面促进玩客币的流通,通过市场供求关系自动稳定币值。而且玩客币本来从流量中取得,用于消费流量本身才是真正实现货币的流通功能。即使不是生产者自我消费,也能用于转让。然而,问题就出在客户群体是企业客户,不说只支持虚拟货币支付的多此一举与略显麻烦,由于价格波动的存在,造成采购成本的不稳定,这是规模客户的大忌。所以以人民币标价CDN服务的价格时,需要官方或中间商做中介从事汇兑。在TO C端,除了上述用于数字资源交易,迅雷完全可以开放玩客币兑换购买会员服务,仅这样子,本质和现有水晶是相差无几的,属于积分兑换性质。目前的水晶基本已经实现,玩客币直接或间接支付应该也没问题。如果能像集分宝一样支持其他商户的商品或服务兑换,则对用户更有吸引力,能创建多样化需求促进玩客币的进一步流通,还能使玩客云成长为类似集分宝一样的营销平台。 3. 第三方支付平台:除了平台内的虚拟服务兑换,如果拓展其他商户,支持玩客币作为第三方支付中介,那币的价值、应用和接受度就广了。但是,因为虚拟货币的价格波动剧烈,商户难以接受其作为直接支付手段。——除非平台以固定汇率或固定人民币结算,支付虚拟货币同时兑换人民币并回收虚拟货币则似乎又可以接受。如果可以做到这点,虚拟货币才真正具有价值尺度。这也将是虚拟货币真正能流通的实际场景。很明显,这方面是存在政策风险的。Q币都出现超过15年了,它和人民币始终固定兑换比例、只允许单向兑换、不允许用户间转账,这三点是坚定不移的(这也是央行的底线)。即使中途出现过Q币可互换游戏币,可通过游戏场玩乐变相转移,后来都取消了。市场中存在各种金融套路,表象总是充满迷惑,本质总是难以分清。比如现在被定性赌博或诈骗但玩了多年的一元购,本质是信用发行的花呗、白条却又茁壮成长着。也许存在边缘或模糊的创新空间,使这种代币或积分回馈计划能带着区块链的光环,挨着监管红线并以虚拟货币的身份上线?我看这最终很难。能做好第1、2点已经非常了不起了。 玩客币的回收:上面除了第1点用于民间纯粹流通,第2、3点都有官方参与,涉及到虚拟货币的回收,回收的过程就是官方或最终消费者支付了相应玩客币的人民币对价,消除了一开始发行时的负债(类似于央行用外汇储备发行人民币的机制)。回收时存在一个关键的对价问题,也就是人民币与玩客币的汇率,这个可以从代币的原始价值作衡量,也就是玩客云平台用户的CDN流量贡献相当于人民币的价值。但是,因为玩客币本身每天发行总量固定,逐年递减,其实单位玩客币的人民币价值是在不断变动的。如果采用固定兑换比例,当玩客币的标价超过人民币标价时,用户没有使用玩客币支付的需求,持有玩客币的客户似乎先抛售玩客币再直接购买服务更划算,这就会造成玩客币价格始终往官方兑换比例靠近,没有方向性波动。反之,则持有玩客币用户会惜售,只有持有玩客币的用户会用于兑换购买服务,造成需求群体的单一,没有了货币的流通交易需求。而如果采用追随交易价格的动态汇率(可以再打点折扣吸引),则又有技术难度、支付体验的问题。最终,迅雷将会面临具体汇率政策选择,是固定汇率,弹性汇率,一篮子汇率还是有管理的浮动汇率?要不要引入逆周期因子?官方汇率如何与市场汇率相互作用?如何处理通货膨胀与汇率的关系?要不要对兑换数量进行限制?等等,这些问题,迅雷可能需要外汇专家的设计、咨询支持。 官方回收的货币进入官方账户,一般不需要消费,所以可能要通过虚拟货币交易市场套现。当然,不能集中大量抛售,会打压价格,引起币值不稳定甚至市场恐慌。还有,官方可能需要承担兑换时汇率与兑现时市场汇率差值的汇兑损失。 所以说,虚拟货币凭空发行是空气币,纯投机是“资产”,能实际流通、交换商品或服务才有实际价值,才有真正的货币属性,价格问题则终究是汇率问题。归根结底,迅雷是以玩客币代币发放劳务报酬,用户间交易后通过购买迅雷服务或支持第三方平台交易付出实际对价实现流通。它发行时实质是一种负债,代表你向官方兑换CDN服务的购买权,而且可以转让。过程中,玩客币用于体系内服务购买或支付,对迅雷来说避免了现金流流出,而且定价上更有利润,也能促进营销、提高营收。有了交易市场,用户也可以参与市场的套利投机,平台的“玩客”属性更加突出。各类用户、参与者各取所需,是个多赢的组合策略。这样看,基于私有链的虚拟货币是个好东西,完全可以结合网络业务场景有实际价值地应用。玩客云将是这样一个具有代表性的成功案例。 玩客币将在虚拟货币及区块链技术的应用上扮演重要的参与者角色,它将如何进一步发展,我们将积极参与并拭目以待。编辑于 2017-09-04 12:53迅雷(软件)区块链(Blockchain)虚拟货币赞同 3721 条评论分享喜欢收藏申请
迅雷内讧?子公司称玩客币为骗局,CEO不承认“迅雷金融”_金改实验室_澎湃新闻-The Paper
?子公司称玩客币为骗局,CEO不承认“迅雷金融”_金改实验室_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1迅雷内讧?子公司称玩客币为骗局,CEO不承认“迅雷金融”澎湃新闻记者 周炎炎2017-11-29 07:12来源:澎湃新闻 ∙ 金改实验室 >字号迅雷(NASQ:XNET)与其子公司的一场骂仗导致其股价暴跌。11月28日,迅雷(深圳市迅雷网络技术有限公司)官网发布声明称,持股公司深圳市迅雷大数据信息服务有限公司旗下“迅雷金融”并非迅雷集团旗下业务,公司已经正式撤销对其品牌和商标授权;而迅雷金融方面尖锐回应,直指此举是迅雷CEO陈磊利用担任CEO身份的打击报复行为,并指出陈磊开展的“玩客币”为非法集资骗局。晚间,迅雷又回应称,已向深圳市迅雷大数据信息服务有限公司发送了律师函,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。不出所料,受内讧事件影响,迅雷股价在28日大幅低开,一度跌幅超20%。截至美东时间11月28日收盘,迅雷股价收跌11.57%。而在此前迅雷股价从今年9月开始上涨逾600%,创历史新高。迅雷CEO陈磊对澎湃新闻表示:“真相会大白,股东和用户的利益必须维护。对方的反应就是在恶意诽谤中伤公司。首先,对方不是迅雷,只是迅雷授权使用了迅雷商标,不能代表迅雷。”迅雷大数据涉现金贷、微盘交易28日,迅雷官网发布《关于“迅雷金融”相关业务公告》指出,近期公司接到有关“迅雷金融”等业务的咨询,此业务是深圳市迅雷大数据信息服务有限公司(下称“迅雷大数据公司”)及其子公司经营的业务,并非迅雷集团旗下业务。《关于“迅雷金融”相关业务公告》迅雷已经正式撤销对其品牌和商标授权,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。迅雷在公告中表示,迅雷大数据公司是迅雷在2016年8月投资的企业,在2016年12月迅雷占股已经下降至28.77%,并失去董事会席位。迅雷对该公司以迅雷名义进行的业务缺乏监督和管理的途径。迅雷大数据公司及其子公司以"迅雷"品牌冠名的相关业务宣传露出、流量入口等,目前已在迅雷产品、官方网站中全部下线。迅雷还撇清了和迅雷大数据的各类产品的关联:“大数据公司及其子公司未纳入迅雷战略规划和业务布局中,迅雷从未对其进行任何背书和担保,经营产生的一切后果由大数据公司及其子公司承担。”从股权变更来看,澎湃新闻发现,2017年1月10日,迅雷对迅雷大数据的持股比例从43.16%下降到28.77%,从第一大股东变成了第二大股东,其原因是天津市相成科技合伙企业(有限合伙)增加了迅雷大数据的注册资本金,从而由持股10%变成了持股30%。股东变更记录而被迅雷点名的“迅雷金融”属于线上金融超市,里面的金融服务包括贷款、理财和保险。该金融超市主要特点是转卖其他网贷平台的产品,并赠送迅雷会员服务。 同样被点名的“迅雷爱交易”早就在3月“被下线”,根据此前媒体报道,继今年年初清理整顿各类交易场所部级联席会议办公室下发了《关于做好清理整顿各类交易场所“回头看”前期阶段有关工作的通知》后不久,央行下发了《“微盘”交易平台(3001家)名单》,于是刚刚高调上线的迅雷爱交易在3月27日发布关于下线“广贵投教平台”业务的通知,称4月1日起下线交易业务,用户需于4月29日00:00前完成提现。而迅雷小游戏曾经推出“疯狂猜涨跌”,以上证指数或虚拟指数作为对象进行投注,曾被媒体质疑为“二元期权”赌博。声明中还提到了“迅雷易贷”,这是一款现金贷产品,比较特别的是用户需先向迅雷易贷缴纳定金、咨询费等费用,方可提交贷款申请。2000元以内贷款需要预先缴纳99元定金,2000元以上需要缴纳199元。这种收费模式也被用户称作“砍头息”。迅雷大数据指责迅雷CEO打击报复万万没想到,迅雷大数据迅速回击了股东迅雷,还指责其业务涉嫌ICO(代币首次发行),把矛头指向现任迅雷CEO陈磊。陈磊本是迅雷子公司网心科技的CEO,今年6月,迅雷创始人邹胜龙放权让陈磊担任迅雷CEO,邹仍担任董事长。28日下午,迅雷金融信息服务有限公司运营的“迅雷蜂鸟金融”发布声明,是陈磊以其同时担任迅雷CEO之身份便利,打击报复迅雷大数据公司。原因是该公司不愿在陈磊开展的玩客币违法违规活动中同流合污的单方面行为,并不是迅雷集团按照公司治理规程审慎决策后的违约表示。“陈磊开展的非法发行玩客币活动,没有使用任何区块链技术,是个顶风违反7部委文件,利用非法交易所,非法群体传销,变相ICO,非法集资的骗局。迅雷大数据负责人因为玩客币非法经营行为也受到监管部门的询问,将积极配合监管调查,”迅雷金融在声明中表示。迅雷金融回击迅雷声明玩客币是今年10月网心科技推出的一款数字货币,根据官网解释,“玩客币是基于‘玩客云’智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。”玩客币分发方式与比特币挖矿非常近似,市场有人怀疑迅雷是否在“再造比特币”抑或为此后的ICO埋下伏笔。此前陈磊在接受澎湃新闻专访时表示,“从来没有考虑过。我们先公开的玩客币的发放模式,然后国家才出手管ICO的。”陈磊当时表示,迅雷团队坚决不会用玩客奖励计划去换一分钱。针对迅雷正式撤销品牌和商标授权,并要求迅雷金融等全面停止对迅雷商标的任何使用一事,迅雷金融发布公告称,迅雷大数据和迅雷金融,其字号名依法注册,受法律保护,不存在撤回品牌一说,今后仍将以迅雷大数据和迅雷金融标识开展业务。晚间,迅雷再度公告称,已向深圳市迅雷大数据信息服务有限公司发送了律师函,并要求其全面停止对迅雷商标的任何使用。迅雷集团收回品牌授权是对用户和股东的保护行为,是为了维护迅雷股东和股民的权益不受侵害,阻止迅雷品牌被不负责使用做出的重要措施。双方的协议中存在多处显失公平的项目,正通过法律手段维护迅雷集团的权益。对迅雷CEO陈磊的诽谤和诋毁,将坚决通过法律手段追诉。迅雷再度回应迅雷大数据公告而迅雷大数据也不肯让步,晚间发布《迅雷网络陈磊模糊焦点,请直面玩客币技术真相》,称未收到迅雷集团的任何律师函,迅雷大数据没被政府约谈过,倒是因为玩客币的牵连被约谈过,并吁请业界专家考察玩客币。11月29日凌晨,迅雷董事会发布了《全体迅雷董事会成员致迅雷股东的公开信》。该公开信称,玩客币是一种类似Q币的虚拟资产,在迅雷生态体系内消费和使用,迅雷公司坚决反对玩客币在所谓交易平台的交易行为。同时该公开信表示,董事会相信迅雷与它投资的迅雷大数据公司之间的商业纠纷,会在CEO陈磊的领导下与对方以法律为依据,得到妥善合理的解决。迅雷大数据二度公告全体迅雷董事会成员致迅雷股东的公开信校对:徐亦嘉澎湃新闻报料:021-962866澎湃新闻,未经授权不得转载+1收藏我要举报#ICO查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公这个叫“玩客币”的,简直是数字货币市场的一股清流 - 知乎
这个叫“玩客币”的,简直是数字货币市场的一股清流 - 知乎切换模式写文章登录/注册这个叫“玩客币”的,简直是数字货币市场的一股清流心教情感智慧8月以来,数字货币龙头比特币9次刷新历史新高,再次开启暴涨模式,币值最高突破30000元人民币大关,比特币的神话再次带动了莱特币、以太币等国际主流数字货币的火热,目前,整个数字货币的市值已经达到1350亿美元,超过了世界上64个贫困国家(全球三分之一的国家)的货币总量,比特币作为市场领导者,占据了整个数字货币市值的近一半。在价格不断飙升的背后,比特币跌宕起伏的K线图比股市的震荡更惊心动魄,其交易和投机风险也愈发显现,自身的发展也面临着诸多挑战。市场和投资者的狂热难以掩盖比特币和ICO项目背后的风险。目前国际主流的数字货币具有一个很明显的特点,它们具备厉害的炒作概念,并且吸引了疯狂的热钱涌入,而其上涨的市值也似乎告诉人们它们多有投资价值。当市场对某种商品的价值判断形成共识,它的价格会依据这种共识上行或下跌,但达成这种“共识”的背后,是投机者主观的意识引导,并不是真实的市场需求,这也导致这种“共识”极有可能瞬间“变脸”,暴涨暴跌随之而来。国内云计算商迅雷推自家数字货币“玩客币”国际货币数字市场在比特币的推动下热度不断扩大,国内数字货币市场上也传来声响:本土的云计算服务商迅雷,推出了基于旗下全新智能硬件OneCloud玩客云的数字货币——玩客币,采用区块链技术打造,可以自由流通兑换资源。玩客币作为迅雷布局云计算的核心关键要素,其重要性不言而喻。自2015年开始,迅雷先后通过C端的赚钱宝和B端的星域CDN,收获了百万级节点、海量带宽和计算资源,云计算业务极度抢眼,成为迅雷战略发展的核心主力。要不断扩大云计算业务,就需要更多的用户参与,共享更多的计算节点和资源,而迅雷发布OneCloud玩客云,并随之引进玩客币,恰好以数字货币的商业模式激励用户参与构建自身的云计算生态中来。与比特币等其他数字货币一样,玩客币也是基于区块链技术诞生的,但和比特币不同,玩客币是作为迅雷扩展云计算业务的媒介,是具有很强的应用场景的,这也注定了其投机性有限,更多的是通过流通来实现价值变现。可以说,玩客币的推出水到渠成,是迅雷构建共享计算生态的媒介,是保障普通用户的共享计算资源被有偿使用的机制。玩客币自带生态 目标指向共享计算OneCloud玩客云就是一个入口,未来,迅雷借助OneCloud玩客云向个人用户开放云计算,并和无数个人用户共同构建起云共享经济的下一个未来:人人可参与的共享计算。实现这一目标的一个重要支撑点,就是借助玩客币,构建起独有的玩客生态圈。通过OneCloud玩客云矿机,用户可以通过挖矿(共享带宽及计算资源)获得玩客币,赚取收益,同时也可使用玩客币兑换其他用户的独有内容或者专业知识等,此外,玩客币还可以在第三方平台交易。甚至,对于B端企业客户,玩客币也可被用来兑换CDN加速服务,百亿级别CDN市场规模也将推动玩客币在第三方市场快速流通。相比于比特币,玩客币涵盖了独特的价值和多重使用场景。任何仅能靠价格波动获利的东西只是投机品,所以比特币也是投机品。而在这场被比特币挑起的数字货币市场的狂欢中,人们真正在乎的,并非比特币的价值,而是,只要泡沫破裂的那一天,自己不是接盘侠就好。玩客币,更像一个刚刚进入这场狂欢盛宴的人,冷静、理性、有内涵,他的价值不仅仅体现在外表,更多是被赋予的迅雷共享计算开拓者的内在,承担着将区块链技术普惠全民人人受益的使命;他的加入,将为这场狂欢带来一些理性的声音,为那些终日疲于接盘、疯狂投入时间精力的投资者提供一个更加理性的选择——具有多元化应用场景支撑的非投机型数字货币。通过玩客币,看到了迅雷的共享计算生态,未来,玩客币表现如何,值得期待!编辑于 2018-01-18 15:04比特币 (Bitcoin)链克(玩客币)赞同 2713 条评论分享喜欢收藏申请
玩客币是再造比特币?迅雷:不能现金购买和交易,不是ICO_金改实验室_澎湃新闻-The Paper
再造比特币?迅雷:不能现金购买和交易,不是ICO_金改实验室_澎湃新闻-The Paper下载客户端登录无障碍+1玩客币是再造比特币?迅雷:不能现金购买和交易,不是ICO澎湃新闻记者 周炎炎2017-10-16 07:33来源:澎湃新闻 ∙ 金改实验室 >字号中国ICO(代币首次发行)“大撤退”之后,迅雷推出了同样基于区块链技术的“玩客币”,玩法居然与比特币颇为相似,而迅雷则称:这不是ICO,因为不能现金购买和交易。产生机制与比特币神似“挖矿”、“随着时间推移产量减半”、“区块链技术”,乍一看都是比特币的一些关键词,但是这次迅雷的“玩客币”也有类似的宣传内容。澎湃新闻发现,近日深圳市迅雷网络技术有限公司旗下网心科技有限公司推出一款数字货币,叫做玩客币,根据官网解释,“玩客币是基于‘玩客云’智能硬件,依托共享经济云计算和区块链技术的数字资产。”官网还解释称,“玩客币的分配仅限于挖矿奖励、运营开支和创始团队激励,不做ICO。” 从玩客币的挖掘和分发方式上来看,的确与数字加密货币比特币尤为相似。相似点一:需要“挖矿”获得玩客币官网称,玩客币每天分发固定数量,按照计算资源分类给所有符合要求的玩客云用户,全网每天产生的玩客币总量固定不变,单台玩客云设备每天会得到一个分数,分数是由基于硬件能力、带宽流量、存储大小、在线时长决定,系统会根据单台设备的分数占全网分数总和的比例分配相应的玩客币。而2009年诞生的比特币也是每天产生固定数量,采用工作量证明机制,比特币网络里任何人都可以争取记账权,谁先解决一道与记账相关的数学题谁就先记账。解决这道问题的过程叫“挖矿”,矿工会得到新生成的比特币奖励。相似点二:产量减半机制按照迅雷的机制,最开始“挖矿”的人获得的玩客币多,后来进入者获得的越来越少,这也与比特币颇为相似。迅雷玩客币的出币量逐年递减。据悉,玩客币分发总量有限且每年产出量减半,随着时间的推移获取难度越来越大,随着玩客云设备的售卖,参与获取玩客币的矿工越来越多,人均获取量越来越少。而比特币诞生之初,每10分钟系统产生 50个比特币,但是按照中本聪的算法,按照年份增加,之后奖励25个,依次递减,就像挖金子一样,一开始挖得多,后来越来越少,目前是每10分钟12.5个比特币。迅雷称并非ICO迅雷网心方面回应澎湃新闻称,玩客币不是ICO,也不是比特币,因为不能直接用现金交易,只能在系统中凭借自己的贡献和算力来获取,“我们不是要玩一场金融游戏或者像银行一样发货币,而是区块链技术的探索,玩客币也只能用来兑换迅雷的一些产品。”玩客币官网称,作为一种资源兑换媒介,用户可以通过玩客币兑换网络加速、数字内容、迅雷增值服务等。但一位比特币交易所人士对澎湃新闻表示“不服气”:“比特币早在2013年就被央行定义为商品,而其他的虚拟货币也可以看待为商品,那玩客币可以交易迅雷的商品,也就是商品兑换商品,为什么不能视同币币交易?”玩客币宣传界面迅雷网心方面还表示,要想加入玩客币挖矿,必须参与购买“玩客云”,这是迅雷在京东上发售的一种私人云盘,也可以视作挖矿的“矿机”,一台售价338元,买了之后可以将自家的闲置带宽提供给迅雷,迅雷进行技术处理后从中获益,而用户的上行带宽、硬盘存储空间(建议200G以上)、在线时长(建议保持每日24小时在线)三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币。比如说,某一天,一个用户获得了100分矿机分数,而全网总共产生了10000分,那么这个用户占据了全网1%的得分,那么当天玩客币的发币总量中的1%,就属于这个用户。若登二级市场,即存在监管风险大成律师事务所高级合伙人刘新宇律师表示,迅雷玩客币与ICO、比特币还是存在很大区别的。他表示,玩客币是迅雷对用户分享个人带宽的一种“激励机制”,玩客币的产生与虚拟货币或者ICO发行成功后的代币、虚拟货币并不相同,玩客币本身更像是一种迅雷激励产品的“兑换券”或“兑换凭证”,目前来看不存在玩客币的二级交易市场,更像是传统意义上的“积分”,因此产品模式和内在逻辑与ICO、虚拟货币交易等也存在很大区别。刘新宇律师认为玩客币与虚拟货币存在如下区别:其一,挖矿机制不同。比特币挖矿机制采用工作量证明机制,只有计算最快、最准确的矿工才能记账,而“玩客币”的挖矿机制是用户通过“玩客云”共享家庭闲置的带宽和存储,用户的上行带宽、硬盘存储空间、在线时长三项数据决定挖矿的分数,按照分数占全网总分的权重向全网矿机分配当日产生的币,相当于每个矿工都能记账;其二,虚拟货币的产生机制不同。比特币产生于底层的区块链,而“玩客云”引入区块链技术仅是为了达成去中心化记账的目的,“玩客币”本身并不产生于区块链项目,区块链技术在玩客云的引入,限于成为“分布式账本”之用,取代了早期迅雷“赚钱宝”产品中由迅雷本身在做记账信任中心的做法,区块链技术的引入其实更像是一个“噱头”,不排除里面有推广方面的考虑;其三,“玩客币”目前仅能兑换网络加速、数字内容、迅雷增值等服务,不同于比特币等虚拟货币可以直接现金购买、现金出售以及实现虚拟货币间兑现等。但玩客币设计之初是有想法介入人民币兑换交易的。在今年9月4日人民银行牵头工信部、工商总局、银监会、保监会、证监会等监管机构下发《关于防范代币发行融资风险的公告》之前,迅雷“赚钱宝”客服曾对外宣称,后期迅雷方面将会推出“与第三方合作的商店”。在该商店中,用户可以使用“玩客币”进行交易,且可以将“玩客币”直接兑换成现金。刘新宇律师表示,鉴于“玩客币”不是由货币当局发行,不具有法偿性与强制性等货币属性,不具有与货币等同的法律地位,故其不能也不应作为货币在市场上流通使用。因此,在国内监管对待虚拟货币交易及ICO持显著否定态度的当下,“玩客币”若后续在第三方平台交易并引发二级市场流通和增值交易,存在较大的监管风险。澎湃新闻报料:021-962866澎湃新闻,未经授权不得转载+1收藏我要举报#ICO查看更多查看更多开始答题扫码下载澎湃新闻客户端Android版iPhone版iPad版关于澎湃加入澎湃联系我们广告合作法律声明隐私政策澎湃矩阵澎湃新闻微博澎湃新闻公众号澎湃新闻抖音号IP SHANGHAISIXTH TONE新闻报料报料热线: 021-962866报料邮箱: news@thepaper.cn沪ICP备14003370号沪公网安备31010602000299号互联网新闻信息服务许可证:31120170006增值电信业务经营许可证:沪B2-2017116© 2014-2024 上海东方报业有限公OneCloud玩客云 是要500元人民币好还是选择玩客币? - 知乎
OneCloud玩客云 是要500元人民币好还是选择玩客币? - 知乎首页知乎知学堂发现等你来答切换模式登录/注册科技迅雷产品迅雷赚钱宝OneCloud玩客云 是要500元人民币好还是选择玩客币?迅雷赚钱宝Pro官网-网心科技显示全部 关注者414被浏览500,470关注问题写回答邀请回答好问题6 条评论分享23 个回答默认排序匿名用户更新,从各方面新闻来看,更像公司内斗,不多说了,晚上做空迅雷—————————————————————以下为原答案:玩客币我是大概三块多的时候开始关注的,因为那时迅雷的股价已经暴涨两倍,虽然我不懂技术,但我略懂股票。以下摘一段雪球的内容来说明对迅雷和玩客云的看好吧。与玩客币玩家X的对话X先生40多岁,浙江人,现住在上海,过去十几年一直在囤积和炒卖各种能够升值的资产。他住在上海浦东的仁恒河滨城,这里他投资了20多套房产,价值几个亿。今年他开始混入币圈,大手笔买入比特币和以太币,听说他最近也开始关注玩客币。经朋友介绍,我们约在了仁恒河滨城的会所见面。老X矮胖,大腹便便,走路一晃一晃。他现在除了钱啥都缺,每天闲来无事就找各种各样的人聊天喝茶吃饭喝酒,打发无聊时光。他个性爽快,刚见面没寒暄几句就开始跟我侃侃而谈投资虚拟币的逻辑。“虚拟币能否炒高价,关键是看两点:长期的稀缺性和短期的供应量。虚拟币的区块链发行机制决定了长期的极度稀缺,供应又是前期多后期少,所以虚拟币发行的前期是投资的最佳时期。以前的郁金香泡沫的破灭,以及国内曾经发生的普洱茶泡沫和君子兰泡沫的破裂都是因为后期供应大幅上涨刺破泡沫导致崩盘。普洱茶曾经被炒得很高,殊不知普洱茶极易产出,并且表面很难鉴定品质的好坏。80年代国内邮票市场的爆炒也随着邮政部门滥发邮票导致崩盘。”“但是虚拟币的稀缺性是在区块链里面设定好的,肯定不会发生后期的过度供应状况,因此是非常好的投机品种。比特币每次发生价格崩盘,最终都会回卷土重来,就是因为其新增供应随着时间的推移变得越来越少。所以说虚拟币价格上涨是郁金香泡沫其实没有任何道理。”“玩客币也有这种稀缺性,对吗?”我问。“玩客币的发行机制也是逐年大幅减少的。第一年5.95亿个,第二年2.97亿个,第三年1.49亿个,第四年0.74亿个。这样前三年90%所有的玩客币将发行完毕。从第四年开始新发行的玩客币只有总量的5%,第五年只有3%,第六年只有1%。当新增供应减少到总量5%以下的时候,这个币的价格就将开始大幅上涨。”老X眉飞色舞地回答。“那你判断4年后玩客币的价格能到多少呢?”我好奇的问。老X没有直接回答我的问题,因为他正在集中精力用茶壶烧开水,等待水温适度降低后,拿出一个高级透明玻璃杯泡了一杯龙井茶。他默默的看着枯叶逐渐展开成嫩绿的叶芽并沉入杯底。这应该是精心摘选的最高档龙井了,杯子里面泡开的全都是叶芽,没有一片杂叶。他用鼻子闻闻了茶香,细细的品味了一小口,然后开口说道:“玩客币的价值就是用玩客云给迅雷创造所有价值除以总的币的数量。按照现在这个趋势,玩客云估计总共能够有500-1000万台始终在线,一年带宽就值50亿。如果玩客云可以在线10年,可以创造500亿的价值,除以15亿个币,每个币的价值是33元。按照这种方法计算,我现在用3-4元的价格收币,几年后的收益应该是10倍。”说完这话,老X端起杯抿了一小口龙井茶,暇意地沉浸在茶叶的清香中。虽然我不停的点头表示钦佩与认同,但内心里对此其实是有些异议的,我问道:“你这个分析方法很有道理。但是问题是玩客币的发行是第一年占总量大约40%,第二年占20%,第三年占10%。前三年占总量的70%,加上迅雷自己留给团队的20%,前三年90%的玩客币已经发放完毕。也就是说这500亿玩客币总价值的90%是被前三年参与挖矿的人分配的,是不是意味着矿工积极买矿机和挖矿主要在前三年呢?从第四年开始,平均每个矿工只能分到13个玩客币,如果价格是30元,年收入400元,勉强还过得去。但是从第五年开始矿工的收入就只有200元,第六年只有100元,第七年只有50元,第八年只有25元……理论上从第五年开始,所有的玩客云靠新生成的玩客币已经没有太多的利益了,他们有何动力继续在线挖矿?如果玩客云不在线挖矿,迅雷如何实现5年后总共250亿的网络价值呢?是不是说,这个网络只能存在5年,那前面所计算的总价值就要缩减一半到250亿,那每个币的价值就只有15-16元了?“老X说:“你说的很对,但我只是个炒币的,管不了你这么多年。只要币价涨到30块钱我就卖掉跑了。谁管你4年之后的网络里有没有矿机,迅雷是死是还是活呢?“老X把喝剩下的龙井茶残渣晃了晃倒进了身边的茶水桶,起身买单就走了,把一脸愕然的我独自留在那里。与玩客币玩家Y的对话虚拟币的价值和上涨的规律我已经基本搞明白了。但是“玩客币5年后单个矿机挖币数量大幅缩减,导致用户没有动力继续挖矿”的关键问题我还没有解决。于是我在北京找到了一个水平更厉害的加密货币投资高手Y先生,我们约在了上地西二旗地铁站附近的一个星巴克见面。Y先生迟到了大约半小时才到,进来咖啡厅的时候脸上还带着最先进的防雾霾3M口罩。他摘下口罩,我才发现这是个30岁出头很阳光的小伙子,全身都充满了活力。据说他以前是业内颇有名气的计算机黑客,几年前开始投资比特币,赚的盆满钵满早已财务自由,现在闲来无事混迹在中关村的创业者和天使投资圈。我开门见山向他请教玩客币这种通缩货币会不会五年后因为产量减少而没有人挖矿?小Y对我说:“你分析的很对,如果用总价值除以总币数计算,玩客币理论上是30-40元的价值,但是如果币值保持这个价格不变的话,后面的矿工挖矿积极性就没了。因此这个挖矿网络可能五年后就消失,只剩下15亿个币在区块链网络里面相互流动和交换。”“那迅雷还有什么投资价值呢?直接投资玩客币就可以了吧?”我问。小Y摇摇头说:“实际情况比这个要复杂得多,价格可不是价值决定的。玩客币这个网络的稳定是以迅雷的信用做担保的。”“迅雷的信用?”我很疑惑的问。“对,迅雷的信用,或者更确切的说是雷军的信用。分布式的云其实是雷军几年前的构想,这是他几年前大手笔投资迅雷的原因。迅雷的p2p技术和用户其实是一座金山,但是迅雷的团队能力太弱,内部管理混乱,人员流失严重,无论是技术还是商业能力都难当重任,因此雷军才找来陈磊。当年他们开始做水晶计划的时候虚拟币还没这么火,这次搞个币出来其实只是机缘巧合。他们可不是想做个简单的网络炒炒币,野心和决心其实要大得多。这将是全世界最大的一个分布式计算网络,未来将有几千万,甚至上亿个结点。这个分布式结点网络只要与一个相对小的传统云网络结合在一起,会强大到颠覆处于垄断地位的阿里云、腾讯的云甚至亚马逊的AWS!”小Y兴奋地说道,露出一双只有黑客才有的闪亮眼睛。“主观上讲,迅雷是必须要维护玩客币价值的,因为只有维持住这个币值,这个网络才又持续存在的基础。而让矿工继续有动力挖矿,币值需要每年上涨100%。”“每年涨一倍?!!!”我禁不住跳了起来。“每年涨一倍,那玩客币10年后差不多要1500元一颗?!!!”“是的。” 小Y回答,“10年后每台玩客云只能挖出来0.21个玩客币,只有当玩客币的价格涨到1500元,才能保证矿工每年300元的收益。”我再次惊讶的说:“怎么可能1500元一个玩客币?那玩客币的总市值要2万多亿人民币了,差不多3000多亿美金!现在比特币也才1400亿美金市值啊。”小Y很无奈的端起印着星巴克标识的纸杯咕咚咕咚喝了几口咖啡,一脸不屑地看我说:“你们这些价值投资者就是死脑筋,除了贪便宜买点低估值的小股票,脑子里一丁点的想象力都没有。10年后比特币的市值估计都要几万亿美金了,玩客币到3000亿美金不是很正常吗?!“(以上两个人物属于半虚构,请看客不要对号入座)编辑于 2017-11-28 16:48赞同 5831 条评论分享收藏喜欢收起知乎用户迅雷想出玩客币这个点子的家伙实在是佩服。迅雷作为PC时代的国民下载工具,不推这个东西完全是浪费十多年建立起来的下载分发网络。 于是迅雷很聪明的搞了这个东西。对于懂点电脑技术的人来说,都知道上行带宽基本是用不到的,都会有很大冗余, 迅雷推的这个玩客币挖矿技术等于是共享你的上行带宽和一部分计算机资源去做它的云计算个人供应商,作为回报,享受了你这部分资源的其他云计算服务器会按你提供的资源多寡给你玩客币,原理说白了很简单。提到了云计算,就不得不说下区块链了,玩客币就是从区块链的解密过程里面获得的,而区块链大家都知道是代码开源、账本透明,无法作假的,玩客币采用的区块链技术注定了它完全无法被人为干预,迅雷将发币机制设定好后完全通过市场规律来运作。所以这玩意基本就是让你用家里闲置带宽资源来赚钱,而且没人能干预的了,在国内基本宽带普及率已经非常高了,而大部分人出去上班家里路由器相比都是一直开着的,装上一个矿机就可以实现躺着赚钱了,至于是选择500块还是玩客币,我个人觉得都可以,只要不让家里宽带再闲置下去就行了,选钱的适合一些保守型投资者,选玩客币的适合进取型投资者,题主根据自己的风险承受能力来看吧。编辑于 2017-08-31 16:54赞同 4222 条评论分享收藏喜欢